バンダイナムコは昨日、最初のダークソウルのグラフィックを更新したバージョンであるダークソウル:リマスターを発表しましたPlayStation 4、Xbox One、PC で 2018 年 5 月 25 日 (実店舗では 24 日) に発売され、シリーズの章としては初めて Switch にも登場します。ただし、プレゼンテーション トレーラーはかなり短く、この新版については詳しく説明されていませんでした。
Dark Souls: Remastered グラフィック エンジンから始めましょう: 当初、最初の章が Dark Souls 3 のゲーム エンジンから「リメイク」された可能性に関する情報が浮上していましたが、これにより戦闘システムにもいくつかの小さな違いが生じたでしょう。このニュースはここ数時間で否定されたようで、我々は新たな確認を待っているところだ。
解像度とフレームレートに関しては、PlayStation 4 と Xbox One では、Dark Souls Remastered は 1080p (PS4 Pro と Xbox One X では 4k にアップスケール) および 60 フレーム/秒で実行されます。 PC ではネイティブ 4K (2K の非圧縮テクスチャを使用) がサポートされますが、Switch ではフレームレートが 30 fps にロックされ、TV モードでは 1080p、ポータブルでは 720p の解像度になります。
マルチプレイヤー分野にもいくつかのアップデートが加えられています。日本のフロム・ソフトウェア Web サイトで報告されている内容によると、Dark Souls: Remastered のオンライン版には専用サーバーがあり、ピアツーピアではなくなります。また、PvP と PvE の両方で、4 人ではなく 6 人のプレイヤーを同時に使用できるようになります。ダークソウル3と同様のパスワードシステムも導入され、友達と一緒にプレイしやすくなります。コンテンツの面では、Dark Souls: Remastered にはシリーズの最初の章と Artorias of the Abyss DLC が含まれます。