Shadow Warrior と Assassin's Creed Chronicles、2018 年 2 月のゴールドのゲーム

Games with Gold の進歩は 2018 年の初めに大きな衝撃を与えることなく続いていますが、1 月は良い紹介がいくつかありましたが、特に刺激的なタイトルはありませんでした, 2月も、ここ数か月で見られたものと一致していることがわかります。良いタイトルですが、正直に言うと、特に超越的なものはありません。業界雑誌の一面を盗む運命にある Microsoft の主力サービスが、ここ数日センセーショナルなニュースを受け取ったサブスクリプション サービスである Xbox Game Pass であることが明らかになりました。Xbox 限定サービスはすべて Microsoft 社内チームから提供されます。メンバー向けの無料ゲームのカタログ内で直接開始され、初日からダウンロードできます。大掛かりな計算をしなくても、月額 10 ユーロ未満のサブスクリプションが驚くほど便利になり、現時点で Xbox ユーザーにとって Game Pass がほぼ義務になっていることがわかります。これと比較すると、基本サービス、つまり Xbox Live ゴールドの加入者に対する無料ゲームの提供は 2 番目にあるようです。これは明らかに、オンライン マルチプレイヤー、割引、Microsoft のデジタル プラットフォームにリンクされたその他のサービスにアクセスするための開始プラットフォームとして基本的なものであり続けていますが、かつては Xbox サービス システム全体の頂点にある宝石であったタイトルが、今ではシリーズ B のセレクションのように見えます。悪い、たとえ今年の 2 月でもより低い基準に落ち着いているように見えるとしても、直接競争が他の重要なゲームを提供し続けていることを除いて、あなたは口に贈り物の馬のようには見えません。一方、Microsoft の Xbox 部門は、サービス部門のおかげで順調な進歩を続けており、レドモンドの会社が、明らかに熾烈な競合他社に直面しているにもかかわらず、ビデオゲーム業界で持続可能な進歩を実現するための適切なソリューションをどのように見つけたかを示しています。

Shadow Warrior - Xbox One (2 月 1 日から 28 日まで)

今日のビデオゲームシーンで広まっている歴史の再現では、おそらくShadow Warriorが現在の市場で再提案される最初のタイトルには入らなかっただろうが、ポーランドのインディーチームFlying Wild Hogは明らかに異なる意見を持っていた。そこで彼は 2013 年に、1997 年に発売された同名の一人称視点シューティング ゲームの優れたリメイクを思いつきで作りました。当時、PC の世界では技術の進歩により、このジャンルが活発に実験され、進化していました。ハードウェアとソフトウェアの面で。さらに、主人公の傭兵ロー・ワンが古典的な銃器と刀を交互に使用していたため、これは特別なタイトルであり、白兵戦での刃付き武器の使用によって与えられる独特のメカニズムを導入しました。

同じ特徴がリメイク版でも忠実に再現されており、刀で発射できるさまざまな種類の打撃や、さらに広範囲にわたる銃器や投擲武器によって攻撃の可能性がある程度拡張されています。東洋の影響を受けた B シリーズ アクション映画と組織犯罪を描いたハードボイルド映画の中間に位置する、やややりすぎなゲームであることに変わりはありません。、しかし、主人公の傲慢な態度に加えて、悪魔や他の奇妙な生き物によって与えられる形而上学的な雰囲気は、カチャロンの純粋でシンプル、さらには独りよがりなアクションを好む人にとって、それを本当に爆発的なミックスにしています。一人称シューティング ゲームの過剰摂取にもかかわらず、Shadow Warrior を、市場でナンバー 1 の座を争うさまざまな千年前のシリーズやそれぞれのクローンと混同すべきではありません。これは、特定の特徴を持つゲームであり、これもまた可能性があります。普段、自分が属する性別を理解していない人々にアピールします。

アサシン クリード クロニクルズ: インド - Xbox One (2 月 16 日から 3 月 15 日まで)

ゴールドのゲームは、たとえこの場合のリリースの頻度が決して定期的または予測可能ではないとしても、提供されているシリーズを可能な限り完了させる傾向があります。ただし、2018 年 2 月の無料ゲームの中に Assassin's Creed Chronicles: India が含まれていることは驚くべきことではありません。かなり前ではあるものの、前の章はすでにこれらの部分を通過しているためです。実際、中国は 2016 年 9 月のオファーの一部でした。Ubisoft シリーズの歴史的な連続性に興味があり、おそらくそこから立ち往生している人にとっては、このサブシリーズのストーリーをリンクさせて続けることができるのは素晴らしいことでしょう。フランスの出版社の有名な歴史アクション フィクション。このゲームは 1841 年のインドを舞台とし、グラフィック ノベル『アサシン クリード: ブラフマン』に登場したアルバズ ミルが登場します。

このタイトルの際立った特徴は、明らかにインドの設定であり、少なくとも今まではシリーズの一種のユニカムであり、さらに明らかに標準的なアサシン クリードの仕組みからいくらか距離を置いた構造に加えて、、前章の中国で見たのとまったく同じように、「2.5D」の脱線をテーマにしたアクションプラットフォームを提案しています。シーク教の支配勢力が東インド会社と対峙する激動の時代に、テンプル騎士団との絶え間ない戦いの中で、アサシンの避けられないオカルト陰謀が挿入される。この場合、コ・イ・ヌールのダイヤモンドを盗み、最愛の王女ピアーラ・カウルが危険にさらされています。クロニクルズは、ストーリーとゲームプレイの点で、アサシン クリード シリーズの中で一般的に軽い章ですが、それでもその境界を広げることに成功し、特定の設定や特にエキゾチックな導入で範囲を広げています。これらはメトロイドヴァニア スタイルのタイトルであるため、ゲームプレイの点でより即時性があり、煩わしくないものを求める人にとっては良い脱線でもあります。

スプリット/セカンド - Xbox One および Xbox 360 (2 月 1 日から 15 日まで)

2010 年頃に出現した新しい知的財産の創造という広範な動きの中に、当時作成された他の多くのタイトルと同様に、その後の大量のチームの閉鎖につながった規模縮小の有名な犠牲者である Split/Second も含めることができます。 、シリーズ、さらには出版社まで。これは、このゲームの悲しい物語の一部を 2 行に凝縮したものです。2010 年にリリースされたこのゲームは、特に新しいものは何も提供しておらず、「破壊的な」衰退を伴う当時のアーケード レーシング ゲームの隆盛傾向に適合していましたが、なんとかやり遂げました。単にその優れた運転モデル​​とゲームプレイの優れた構造を際立たせるためであり、本質的に楽しくて楽しいゲームとなっています。しかし、ディズニー・インタラクティブが基本プレイ無料のタイトルなど他の市場分野に注力することを決定し、その後ブラック・ロック・スタジオ自体のチームを閉鎖し、最終的にはチーム自体の運営を完全に停止したため、この作品は短命に終わり、続編は制作されませんでした。ゲーム分野での活動。


したがって、今月の Games with Gold 内でのこのゲームの予期せぬ再導入で Split/Second の話題を振り払う機会があり、破壊的なアーケードの古き良き時代を思い出すことができます。または、まだ試したことがない場合は、ブラック ロックによるこのジャンルの優れた解釈を発見してください。本質的には何も発明していないにもかかわらず、要するに、Split/Second は、当時まだ特に人気があり、重要な投資を呼び込むことができたこのジャンルを洗練させた結果として、よく構成されパッケージ化されたゲームとして記憶されています。実際、このタイプのアーケード レーシング ゲームは、ビデオゲーム市場のこの困難な時期に、少なくとも注目を集める作品としては生き残ることに失敗しているようです。したがって、前世代からこのジャンルの最高のタイトルが回復することは、愛好家にとって重要な可能性。

クレイジー タクシー - Xbox One および Xbox 360 (2 月 15 日から 28 日まで)

伝説のクレイジー タクシーは、説明の必要はほとんどありません。セガによる一連のクレイジー レーシング ゲームの始祖であり、アーケード作品に関連するパブリッシャーの歴史的中核から生まれました。デイトナとその後の自動車コインオプで世界を驚かせた後、セガはその強力な 3D テクノロジーを、ドライビングリアリズムという点ではそれほど厳格ではないが、オープンで広く、自由に探索可能な設定を適用することで、レーシングメカニックに適用しようとしました。これは当時としてはかなり危険な実験でした。コンセプトはシンプルです。タクシーの運転手として、基本的に顧客を集め、可能な限り最短の時間で目的地まで連れて行きます。あらゆる近道を利用し、高速道路法規に関連するルールを平然と破ります。

その結果、レース ゲームが非常に特殊に解釈されたものになります。このようにして、猛スピードで街を探索し、短いながらも最大速度に到達できる軌道や旅程を見つけようとすることになるからです。;コインオプ レースの最高の伝統のように、カウントダウンは容赦なく続くため、あらゆる状況に適応し、短期間で意思決定を下す能力が必要とされるものです。古典的なセガのアーケード ゲームでよくあることですが、設定は一見混沌としていてシンプルであるだけです。実際、次のような要素が満載の広大な設定の中で、一連の旅を可能な限り短い時間でつなぎ合わせることができるという本質的な難しさがすぐにわかります。提案されたものは、サンフランシスコ、ニューヨークなどのさまざまなアメリカの都市の特徴も取り入れています。それに付随して、スクリーン上で再現される楽しいカオスに完璧にフィットするオフスプリングやバッド・レリジョンの曲など、それだけで狂気の都市レースへのチケットの価値があるライセンス音楽も見つかります。