スイッチは、ギャルメタルを備えたバッテリーに変わります
紙の上では、ギャルメタルには、ミュージカルゲームの狂信的なオタクが尋ねることができます。即興演奏を刺激するゲームプレイ、ヘビーメタルバンドで演奏する日本人の生徒のキャスト、Osu Tatakae Ouendanのシーンを思い起こさせる視覚的なスタイル、非常に痴呆の漫画から出てきたように見える物語。 Tak Fujiiがプロデュースした新しいリズムゲームは、Konamiでの経験(「Extreme!」と「100万軍」としてミームのために彼を覚えています)は、Joy-Con Nintendoのスイッチを2つの杖に変え、バッテリーを方法で再生する任天堂WiiのWii Musicや他のミュージカルゲームに非常によく似ています。ギャルメタルが西部に配置されて配布されるかどうかはまだわかっていませんが、その間、日本語版を再生して、残念ながらタイトルには切断されたメモ以上のものがあることを発見しました。。
100万ドラム
テキストと対話は日本語のみですが、ギャルメタルがある曲と別の曲の間で語ろうとする不条理な物語を推測することは難しくありません。私たちは彼女をこのように要約します。男の子と女の子はエイリアンに誘nされますが、地球に戻ったら、彼らは同じ体(彼女の体)を共有していることに気付きます。私は彼らが以前に戻ってくることにしました、彼らは女の子だけの金属グループでバッテリーを演奏し始め、バンド間の激しい戦いでエイリアンの同盟国と戦い始めました。リズムゲームになるために、私たちは演奏よりも読むのに多くの時間を費やします。間奏シーン、小さなコミックカーテン、スマートフォンを介して交換するメッセージ、そして無料のプレイオプションがあったとしても、ストーリーモードをもたらす必要がありますさまざまな曲のロックを解除するために完了します。キャンペーンの各章では、身体活動、勇気、倫理などの統計を改善するために、ソーシャルアクティビティに費やす特定の数のポイントがあります。ただし、ピンの形で小さな目的のロックを解除することに加えて、これらの統計の効果的なユーティリティは明確ではありません。必要に応じて、これらのポイントをバッテリーで練習し、新しいパターンを学び、エイリアンに対する挑戦に備えることもできますが、実際のコンサートが始まると、物事はさらに混乱します。ギターのヒーロー、ロックバンド、およびガルメタルのさまざまなゲームのさまざまなゲームとは異なり、適切なタイミングでヒットする兆候や色付きのノートはありません。
左の喜びはスネアを打ち負かし、右1ではグリルが叩き、皿が揺れています。さまざまなチュートリアルでは、シンプルなパターンやもう少し複雑な繰り返しを教えようとしており、バンドの残りの部分にどのように同行する方法について完全な自由を演奏する人を残しています。必要に応じて、作品全体の単純な溝に自分自身を制限し、より明確なソロを冒険することができます。一般的に、ゲームは曲の構造に一貫してバリエーションを追加する人に報酬を与えます。したがって、エアドラムシミュレーターになりますが、エクスペリエンスは設計や技術的な制限にイライラします。パフォーマンス中に、さまざまなパターンのリストを参照することはできません。思い出した。代わりに、セキュリティを大きくして一方から他方に行くために私たちのお気に入りの繰り返しを持っているか、少なくとも記憶からほこりを払うために一時停止する機会があるのは悪くなかったでしょう。とりわけ、Joy-Conムーブメントセンサーは常に信頼できるとは限らず、ホールクーデターを見逃すこと、リズムを失うこと、誤ってコンボを停止することはめったにありません。開発者は、まるで私たちがジャムセッションに参加しているかのように即興演奏を奨励したいと考えていますが、それほど直感的ではなく、技術的な制限が実験を妨げているインターフェイスを奨励したいと考えています。ポータブルモードのスイッチを使用すると、Joy-Conの代わりにタッチスクリーンを使用して再生できます。このようにして、バッテリーの個々の要素、チャールストン、2つのクラッシュディッシュと1つの笑い、3つのティンパンと2つのグリルをプレイできることをより制御できますが、明らかにJoy-Conを使用することで魅力が完全に失われます。彼らが切り刻まれた場合。要するに、現時点では、ギャルメタルは私たちに個性を持つリズムゲームであり、興味深いアイデアから始まるという印象を与えてくれましたが、残念ながらデザインが不明確で、それを不明確にしておくことができず、ガイドなしでガイドなしで具体化することはできません。最初の数分。西側の可能性のある場所が体験をより明確かつ直感的にすることができるかどうかを知りたいと思っていますが、見たことやプレイされたことから、ギャルメタルが音楽ジャンルの柱として自分自身を確立できるという事実について深刻な疑問があります。 Nintendo Switchで。
場所の問題
現時点では、西にギャルメタルが到着する可能性に関する情報はありません。 Tak Fujiiの言葉によると、主要な障害の1つは漫画スタイルの絡み合いシーンの適応に関するものです。日本では漫画が右から左に読まれているため、風船と画像はその方向に続き、理解するのが難しくなります。西部の人々のために。もちろん、チームが採用できるソリューションは、画像を完全に「ミラーリング」するという解決策ですが、それは藤井が避けることを好む廊下です。
確実性
- ムーブメントコントロールとタッチスクリーンを選択する優れた可能性
- 認知症、カラフルで面白い
疑問
- 私たちはたくさん読みました、そしてそれは少しです
- デザインはしばしば混乱を招きます
- Joy-Conは必ずしも正確ではありません
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