クリフ・ブレジンスキーには常に素晴らしいことが期待されています。考えてみれば、彼はシューティング ゲームの歴史を書いた人物であり、いくつかのメカニクスを捏造して他の多くのタイトルにコピーし、いくつかの成功したシリーズに認識できる痕跡とスタイルを与えた開発者の 1 人です。実際、Gears of War は忘れがたいブランドであり、Unreal やその他の価値あるタイトルとともに、CliffyB を真のビデオ ゲーム スターにした理由の 1 つであり、一言で言えば、その功績は少ししかありません。 、彼は何も理解せずに文章を発する単なるマイケル・パクターではなかったので、そう言わなければなりませんでした。彼が個人開発スタジオの設立に着手したとき、多くのプレイヤーの耳はどんな信号でも受信できるよう鋭くしていましたが、デビュー タイトルの雷鳴のような爆発によって止められました。昨年の法律違反者彼は市場に足跡を残したいと考えていたが、何らかの形で成功し、素晴らしい構成を示したにもかかわらず、忘れがたい画期的な失敗をスコアシートに記録した。ちょっとした不運、おそらくはほとんど革新がなかった、そして飽和したセクターの地盤を踏みしめたいという願望は、誰にとっても複数の警鐘を鳴らしたはずだが、今日戻ってきて実質的に同じ間違いを犯しているクリフィーにとってはそうではなかった。私たちは『Radical Heights』を数時間プレイしましたが、まだ判断できるバージョンにはほど遠いですが、自由にいくつかの考察を行うことができます。すぐに BossKey Productions の 2 番目の大きな穴となる可能性があるものについて、皆さんと話し合ってはいかがでしょうか。水。
アイデアはどこにありますか?
現在爆発的に成長しているジャンルがバトル ロイヤルであることは誰もが知っています。これに気づくのに洗練された市場アナリストや筋金入りのゲーマーは必要ありませんが、サイトを開くだけで、Fortnite と Playerunknown's Battlegrounds に関連する記事、ニュース、印象的な数字を読むことができ、他の多くの作品も間もなく登場します。そして成功が明らかとなった今、非常に多くのクローンが大量に到着して飽和状態に達すると発表した数カ月前の予測が急速に現実になりつつある。 CliffyB の新製品がこれらの 1 つであることを知るのはただ残念です。今週 Steam で早期アクセスでリリースされるバトル ロイヤルで、他の 2 つの候補者のパンくずを集めることを熱望しています。そして、それを支配するクレイジーなメカニズムと精彩のないデザインを考えると、それ以外にどうやってそれがあり得るのかわかりません。 Radical Heights を初めて起動すると、すぐに、グラフィックス、キャラクター、インターフェイスのすべての要素のスタイル、およびデザインがまったく平凡で、 80年代は今では本当に使いすぎています。この非現実的な雰囲気が漂っているため、多くの人が『Radical Heights』を『Fortnite』と比較していますが、現実には、『BossKey Production』のタイトルは失敗に終わった『Dead Rising』DLC をはるかに彷彿とさせ、主人公たちでさえフォートナイトの特徴にそれほど遠くありません。フランク・ウェストとその仲間たち。
サーバーに入る前にキャラクターエディターで期待できるのは、サイドを剃った髪、モヒカン刈り、奇妙なヘアスタイルだけであり、現時点では非常に限られていますが、これは基本的にまだ大規模なアルファ段階であり、非常に多くの機能があることに留意してください。タイトルの制作が始まってから数か月。この時点ですでに、無料プレイのタイトルがどのように存続するつもりであるか、つまりマイクロトランザクションについてのアイデアを得ることができます。統合ショップを通じて追加通貨としてジェムを購入し、新しいヘアスタイルや特定の服を購入することができますが、ゲームプレイを変更できるものは何もありません。ゲーム内でレアな衣類アイテムを見つけて、試合中に稼いだドルでそれらを購入することで、ユーロを使わずに衣類やアクセサリーのロックを解除する興味深い方法もあります。プレーヤーに独自性とカスタマイズ性を与えるオリジナルのシステムですが、ゲームに入るとすぐに通貨管理全体が逆さまになります。
いいえ、クリフィ、いいえ!
通常、100 人のプレイヤーが試合に参加しようとしている間、数発発砲したりマップ上を飛び回ったりしてウォームアップする可能性があり、それから出発すると、戦闘ゾーンのランダムなポイントでゲームエリアに放り込まれます。パラシュートや落下地点を選択する手段はなく、立ち入り禁止の象限を慎重に避けながら、短い滑空時間だけで降下を指示し、地図上の有利な地点に到達します。通常の縮小バブルの代わりに、ラディカル ハイツでは、ダーウィン プロジェクトですでに見られたように、たとえその機能が明らかにより適切に実装されていたとしても、少なくとも試合の開始時に、致命的にランダムになるエリアが提供されます。通りに到着すると、通常のバトル ロイヤル ゲームに慣れているため、武器を探して家や隠れ家を探索し始めますが、しばらくして、本当に最低限の銃があることに気づきます。実際、プレイヤーはできるだけ多くのドルを集め、すぐにアップグレードしたい場合は、数多くの武器や防具の販売業者の 1 つを探し、販売されている武器の代金を直接支払う必要があります。このサイクルは、体内に血が残っている最後の敵を残してすべての対戦相手を排除し、素晴らしいお金の卵を獲得し、銀行口座に直接入金されるまで続きます。なんと、ゲームから引きずり出すことができます。ゲームに。ドルでの試合以外では、先ほど述べたように装飾品を購入しますが、マップ上に点在する多くの販売代理店の 1 つから同じアカウントにアクセスして、歩き回らなくても直接ドルを引き出すこともできます。非常に高価な武器や防具にアクセスし、他のプレイヤーよりも大きなアドバンテージを得ることができます。これらのATMからは引き出しだけでなく入金もできるため、これで終わりではありません。おそらくお金を貯めて、別の衝突で追加の富を利用するためだけにいくつかのゲームを作成します。このメカニズムは、バトル ロイヤルの既知のルールすべてに反しており、私たちの意見では、その魂そのものを歪めており、試合開始時にすべてのプレイヤーが互いに平等であるという出発点を取り除いています。ただし、ラディカル ハイトでは、最も裕福な男が勝ちます。
ダブルゲーム
もちろん、誰かがあなたを殺した場合にあなたの盗品を奪われる可能性があることを考えると、ポケットにかなりのお金を入れて歩き回るのは決してお勧めできませんが、プレイヤーの死体から探すべきものはドルだけではありません。一度に 3 つ持ち運べる武器用のホルスターは必須です。また、手榴弾やアドレナリンを高める食べ物などのガジェットも便利です。照準システムは初歩的で、意図的にアーケードに寄せられています。現時点では、技術分野について表現することはできませんし、表現したくありません。技術分野はまだ非常に粗く、多くの場合、テクスチャのない建物や大まかな構造のみが使用されます。このタイプのバトル ロイヤルで最も注意を払う必要がある要素の 1 つをさらに激怒させないように、オーディオ エフェクトは存在しないと定義します。確かなことは、『Radical Heights』がもたらす新しいアイデアはほとんどなく、そこにあるアイデアはジャンルをほぼ完全に台無しにしてしまうほど歪めているということだ。
Cliffy B は魔法のタッチを失い、Lawbreakers の大失敗の後、アルファ版ではあるものの、決定的な方向転換が起こらない限り、真に説得力のあるものを示唆しない演出でバトル ロイヤルに突入しようとします。 Radical Heightsは、FortniteとPlayerunknown's Battlegroundsが残した成功の波に乗るという明確な意図を持って無心で作られた製品ですが、前述のタイトルが市場で野火のように拡大した理由を理解し、理解することはありません。本当に信頼できない場合は、Steam で無料アルファ版をダウンロードしていつでも試してみることができますが、現時点ではそのままにし、非常に洗練されたオリジナルで楽しいタイトルに専念することをお勧めします。
確かなこと
- 少なくとも無料のままであることを願いましょう
疑問
- 面白くない消防システム
- あるゲームと別のクレイジーなゲームの間にアカウントを開くというアイデア