Lawbreakers はシューター分野の新たな候補者です

ジャンルの融合。 90 年代に非常に人気があったアリーナ シューティングゲームが、自らを再発明し、他の地域やジャンルに目を向けていた視聴者にとって再び魅力的なものになったのは、このトリックのおかげです。そのため、競技シューターは近年、MOBA に影響を受けて重要な進化を遂げており、カリスマ的なキャラクターとその強力な特徴付けに重点が置かれています。私たちは確かに単なる美的作品について話しているのではなく、むしろ特定の武器、スキル、そして破壊的な力を持つ最終的な動きによって得られる真に大規模な多様性について話しています。最新の競合タイトルを分析すると、対象ユーザーが最終的なスキルの力とどのように連携しているかが簡単にわかります。つまり、チーム全体を殲滅できるアルティメットは、ゲームの見た目を非常に壮観なものにし、簡単なキルがカジュアルな観客を惹きつけることを誰もが知っています。オーバーウォッチは優れた方法で悪用されていますが、そのことは、コール オブ デューティのキルストリークの壊滅的な報酬によって、そしてより一般的には本質的にいくつかのキルが保証されているゲームプレイによって過去にすでに追跡されていました。善良なクリフ・ブレジンスキーによる新作である「Lawbreakers」は、代わ​​りに一歩後退し、ランダム性によって生み出される混乱から遠ざかろうとし、より実力主義のゲームシステムを提案し、能力はそれほど強力ではなく、最終的には移動速度とスキルを重視したものとなっています。狙い。結果?明らかにハードコアな視聴者をターゲットにしたタイトルですが、過小評価すべきではありません。

ストーリーなんてない、大切なのは自殺することだ

オーバーウォッチはキャラクターの背景を最大の強みの 1 つとしています。 Blizzard のデザイナーが語ったストーリーは間違いなく的を射ており、このタイトルが多くのファンやサポーター、つまり必ずしもゲームに情熱を持っているわけではないが、さまざまな理由で自分の仮想の分身が好きになった人々の心に入ることができました。 。 『Law Breakers』は、より匿名的なキャラクターデザインのためだけでなく、非ゲーマーの注意を引くことができるしっかりとした背景ストーリーの欠如のため、そのレベルに到達することはできず、今後も到達することはできません。Lawbreakers は純粋な本質であり、昔ながらのシューティングゲームの構造だけを示すことで、すべてのスパンコールを振り払うことに決めたゲームです。市場の一部を切り開きたい場合にはこれで問題ありませんが、そのジャンルの基準点の 1 つになることが目標の場合は少し不十分です。 Cliff Bleszinsky は常に自分がこの分野で最も賢いデザイナーの一人であると信じており、Gears と Unreal はこのアイデアを全面的に支持する用意がありますが、2 つの作品の重みは、Boss Key Productions の最初の取り組みから本当に何光年も離れています。 Lawbreaks のような「裸の」タイトルからは、画面に釘付けになるユニークなゲームプレイを期待するでしょう。しかし、少し練習した後は、実際には何もプレイせずに、適度なサイズのマップを機敏に歩き回っていることに気づきます。新しい。より明確にしておきますが、Law Breakers には確かに新機能が不足しているわけではありませんが、それらはゲームプレイに、すでに市場に出ているものからすぐに距離を置くほど強力な影響を与えていません。

独自性

Lawbreakers の世界は突然の大災害によって荒廃し、一部の特定地域で重力の変化が発生しました。ゲーム マップはこのアイデアを利用して、さらにダイナミックな衝突を提案しており、敵は基本的に 360 度であなたを狙うことができます。存在する 9 つのクラスの多くは、空中に浮いた状態を維持するためにいくつかのショットを有利に利用できますが、ほとんどの人が過小評価しているもう 1 つの革新的な機能もあります。これにより、盲目的に後方に射撃して自分自身をさらに強化することができます。ロケットを使えば驚くべきロケットジャンプができるのは明らかですが、単純な機関銃でも無重力状態では速度が上がります。残念ながら、このメカニズムは通常のエリアではあまり効果がなく、見ずに後方に射撃しても望ましい結果が得られることはほとんどなく、効果がまったくありません。しかし、これらの特別なエリアを出ると、Lawbreakers は他のアリーナ シューターと同じように動作し、Quake Champions のスピードと Overwatch のより安定した動きの中間に位置します。冒頭で述べたように、これはプレイヤーのスキルが主な武器となるタイトルであり、照準が非常に重要である場合、ジャンプやスプリントとヘッドショットを組み合わせる必要があるときに本当の難易度が認識されます。あらゆるタイプの試合で優位に立つ方法。そこで Boss Key Productions は、タンク、ヒーラー、アサシンで構成される三位一体を試合から削除することを慎重に検討し、特定の長所と短所を持ちながらも厳密には相互に関連せず、主に攻撃性に特化したハイブリッド クラスを提案しました。実際、このゲームの熱狂により、ライフの自動再生がないにもかかわらず、現在利用できる唯一のヒーラーがそれほど基本的なものになることはできません。そのため、廊下全体に散在する医療キットの場所を暗記することがより重要です。ゲームエリアに隠された健康ステーション。モードに応じて、これらのステーションを悪用して各戦闘後にエネルギーを完全に回復することができます。これにより、特にこの利点に多くの基本スキルを使用して構築できるバリアやシールドが伴う場合、防御側のタスクが明らかに簡単になります。名簿に存在するキャラクター。武器やスキルの話題に留まると、本当に新しいものを提案しようとせず、他のタイトルですでに見られたコンセプトに依存する制作の神経がむき出しになっていることがわかります。ローブレイカーズは、さまざまな戦闘機が装備する武器に関して、さまざまな意見を出し合いますが、非常に高品質のガンプレイを維持しながら、射撃方法、その機能、さらには反動や連射速度に大きな革新をもたらすものではありません。

少なくとも試してみましょう!

競争力のあるシューターを作成し、新しいゲーム モードをゼロから発明するのは簡単ではありません。Law Breakers は、古典的なキャプチャ ザ フラッグとコントロール ゾーンを更新する最低限の機能だけを備えています。結果として、このジャンルの基準とあまり変わらないモードが完成しましたが、作業の大部分はチーム デスマッチに任せながらも、いくつかの興味深いアイデアを提供しています。現時点ではマッチメイキングは完璧ではありません (または速すぎます) が、プレイヤーがサーバーに到着するにつれて状況は徐々に改善されます。現時点での最大の問題は、コミュニティが非常に小さく、おそらく Boss Key から予想される数からはほど遠いことです。オーバーウォッチは 2,500 万人を超えるプレイヤーでシーンを支配しており、パラディンは無料プレイモデルのおかげで他のコミュニティに影響を与えているため、30 ユーロというエントリー価格はおそらくタイトルから遠ざかるインセンティブとなっているでしょう。したがって、法律違反者は目立つのに苦労することになるでしょうし、今後数か月の間に非常に多くの貴重なシューティングゲームが登場するため、リリース期間は確かに最良ではありません。 Destiny 2 から Star Wars バトルフロント II、Wolfenstein まで、さらには Quake Champions や Call of Duty WW II まで、最も強力なものを挙げると、間違いなくファンの注意をそらし、直接の競合ではないにもかかわらず、Law Breakers サーバーを半放置状態にしてしまう危険性があります。提供されるゲームプレイの種類に応じて。ただし、ローエンド PC でもタイトルの流動性は優れており、サーバーの安定性も同様で、あるリージョンから別のリージョンに自由にジャンプして、その時々で最も ping が高いリージョンを選択することができます。したがって、違いを生むのは、今後数か月間、Cliffy B と彼のチームによるタイトルへのサポートですが、この観点からは、公式トーナメントを通じて競争力を与えたくない、またはプレーヤーを直接関与させたくないという願望もあります。前向きなアイデアよりも失敗のほうが多いように思えます。 Boss Key が傲慢でないことを祈りましょう。

PCのシステム要件

テスト構成

  • オペレーティングシステム: Windows 10
  • プロセッサー: インテル Core i7-3770K
  • メモリ: 16GB RAM
  • ビデオカード: NVIDIA Geforce GTX 780 - SLI

最小要件

  • 操作システム: Windows 7、Windows 8.1、Windows 10 (64 ビット バージョンのみ)
  • プロセッサ: Intel Core 2 Extreme CPU QX6850/AMD A8-3870k (クアッドコア CPU)
  • メモリ: 6 GB RAM
  • スケジューラビデオ: Nvidia GTX 660、AMD Radeon 7870
  • DirectX: バージョン 11
  • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
  • メモリ: 35 GBの空き容量

推奨要件

  • 操作システム: Windows 7、Windows 8.1、Windows 10 (64 ビット バージョンのみ)
  • プロセッサー: インテル Core i7 -4790
  • メモリ: 16GB RAM
  • スケータービデオ: Nvidia GTX 970、AMD Radeon R9 290
  • DirectX: バージョン 11
  • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
  • メモリ: 35 GBの空き容量

結論

テスト済みバージョン パソコンのウィンドウ

デジタル配信 Steam、プレイステーションストア

プレッツォ 29,99 €

Lawbreakers は現在、マルチプレイヤーの一匹狼にとって最高のタイトルの 1 つであり、自分のスキルだけで試合に違いをもたらすことが好きな人にとっては最適です。反応速度、マップ知識、照準はすべて、この新しい競争力のあるシューティング ゲームで優れているための基本的な要素です。カジュアルプレイヤーとは距離を置き、公然と非常に要求の厳しいニッチ市場の側に立っているシューティングゲームですが、彼らを失望させたのはバランスだけであり、現時点では完璧には程遠いです。 Key Boss の作品は良い形でスタートラインに立っていますが、今後数カ月間に迫り来る強力な競争から浮上する可能性のある輝きに欠けています。しかし、一般的な感覚としては、Cliffy B の名前がこのプロジェクトの背後にいなかったら、注目はさらに限られたものになっていただろうということです。

プロ

  • 素晴らしい銃撃戦
  • 重力に関連する興味深い新しい力学
  • かなりのスキルが必要です

に対して

  • 特にオリジナルなものはありません
  • かなり小さなコミュニティ
  • 受講可能なクラスは 9 クラスのみ

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