パーム油を使用しない E3 2018 の究極ガイド

6月、学校の終わりについて考える代わりに、ビデオゲームはただ一つのことを心配しています:e3、すなわち、メインセクターフェアとそれらが予測されているものと同様に宇宙全体のスポットライト

少なくとも公開イベントでは、ビジネスに専念し、視聴者向けにますます設計されています。ロサンゼルスのイベントは、常に進行中のビデオゲーム年の統合を表し、新しいタイトルの発表とすでに発表された人々のパレードを表しますが、ここ数週間は完全には明らかにされていません。特に今年は、専用の段落で見られるように、会議を維持することを選択したビッグネームが9つあります。要するに、少なくとも発表に関しては、素晴らしいことを期待できます。E3 2018は、常にロサンゼルスコンベンションセンターで開催されます。今年のドアは6月12日火曜日に開き、金曜日15に閉鎖されます。常に伝統をきっかけに、会議は前の土曜日から始まります。それは電子芸術のそれから始まり、任天堂で終わります。昨年と同様に、批判にもかかわらず、このフェアの版は一般に公開されます。

組織が改善し、2017年の混乱が再び発生しないことを願っています。何よりも焦点はゲームにあります。一方では(MicrosoftとSonyの場合)世代の終わりに、もう一方は(任天堂の場合)肯定があるため、特に興味深いフェアになります。また、ビデオゲームの伝統的なモデルにエネルギーが残るエネルギーと、Fortniteの驚くべき成功やモバイルセクターの驚異的な成長などの斬新さがテーブル上のカードを変えたことを確認できるショー中にもなります。現代のビデオゲーム業界で最も冗長な現象が、同じイベントでスペースを見つけられなかったことは逆説的です。または、舞台裏で起こることは、一般に示されているものよりも非常に関連性があることを示す別のデモンストレーションです。しかし、これは彼らが言うように、別の話です。

E3とは何ですか?それはどこで起こりますか?

E3(Electronic Entertainment Expo)の初版は1995年に開催されました。ビデオゲーム業界は強く成長しており、オペレーターは製品を見せて会うために安定したイベントを必要としていました。それでも、フェアの二重の性質ははっきりと見えていました。一方で、ビデオゲームはエンターテイメントに変わり、他方では秘密の部屋で行われる言いようのないアクティビティが変わりました、車椅子全体を走るビジネスが移動する場所。

それ以来、この二元論は決して失敗したことはなく、反対に、近年、インターネットを介した情報の普及の肯定のために強調されています。セクターの情報ですが、もう1つは壮大な機能を拡大しました。 2018年版は23歳で、6月12日から15日まで行われ、伝統的な会議によって開かれます。また、今年は予想されていて、今ではますますありそうもない場所の変更は起こっていません。おそらく他の都市で、より適切な場所を探しているより適切な場所を探しているという話がありましたが、何もしていません。したがって、ロサンゼルスコンベンションセンターによって、イベントの席として確認されました。いつものように、一部の出版社は出席しません。たとえば、RockstarとActivisionは、タイトルにもかかわらず、いくつかの段階に存在する場合があります。亡命は、ビッグネームが支配するイベントでスペースを見つけることができない小さな現実の間でも、視界の観点からパン粉だけを残します。残念ながら、これもゲームの一部です。

フェアおよびソーシャルネットワークでのMultiplayer.itのカバー

また、今年はMultiplayer.itが栄養のある数の編集者で見本市に出場します。したがって、ロサンゼルスコンベンションセンターはエッセイによって襲撃されます Umberto Moioli、革命家からヴィンチェンツォレター、特徴がありますピエルパオログレコ、ダル・ニンテンダロマルコ・ペリ、人間のかつらからアリギ・コマンディニ、信じられないほどの(彼の恋人によると)ファビオ・トマシーニと、アダムとエヴァが茂みの後ろで交尾したときにそこにいた人たちによって、アレッシオ・ピアネサニ、ロサンゼルスコンベンションセンターに対してタベルロのレンガを立ち上げることにより、フェアを立ち上げることが許可されるようです。いつものように、プレビュー、試してみて、フェアからライブ、あらゆる種類のビデオ、リアルタイムのニュース、インタビュー、たくさんの愛を込めて、イベントの完全な報道をしようとします。私たちは確かにすべての会議をライブでフォローします。私たちはあなたのためにそれらを翻訳し、広告を強調と多くのうめき声を記念して、私たちの印象を取り戻します。また、Terniの編集スタッフには、短絡の専用エディションがある特別なイベントがあります。明らかに、すべてのビデオと出版社が発表したニュースの報道があります。ライブブロードキャストについては、あなたを紹介します専用ページカレンダーがすべてのスケジュールされたイベントで報告されます。要するに、今年もマルチプレイヤーです。それはそこにあります、e

カバレッジは明らかにソーシャルネットワークにも拡張され、ここで数十万人で私たちをフォローしています!Facebookページや公式アカウントをフォローすることをお見逃しなくツイッターeInstagram。

会議プログラム

会議は今やE3の本当の支点です。なぜなら、本当に注目を集める唯一の方法だからです。おそらく、これがロサンゼルスフェアがそれがどのように組織されているかについてますます批判を受けている理由ですが、同時に、専門家のためのイベントのアイデアがあまりやることがないマーケティングイベントのシーンです。2018年版では、9つの会議の美しさを開催します。その一部は、象徴的な価値(実用的にも、実用的です)のために本当に期待されています。

いつものように、ハードウェア生産者がいます。ソニーは、彼のファンがしばらく待っていた腎臓のその打撃を与えるために、彼がすべての犠牲を払わなければならない彼の支配的でマイクロソフトの立場を確認しなければならないでしょう。この時点でXboxの場合、それは重要です未来を築きます、現在について考えるのではなく、世代の間に大きなほこりで自分自身を提示しようとしています。多くの人は、おそらく新しいHaloやGears of Warのようなレベルの広告を期待していますが、Fableシリーズや新しい知的財産の復帰など、より驚くべきことも期待しています。 Forza Horizo​​n 4には確かに期待されていますが、新しい弾圧3を見ることも期待されています。3。プレゼンテーションフェーズ(彼は基本的に最新の幻影で準備ができていたゲーム)。要するに、Microsoft Conferenceは確かに、ビデオゲーム業界全体の好奇心に最も待っていることです。

他の人が気付かれずに通過するわけではなく、たとえば明らかに明らかなことは明らかですソニーは、支配的な位置から始まり、「口の中のよだれ」を持っていません、カラフルな表現を使用します。逆説的にすでに発表した金額を示すのに十分です、TsushimaのGhost、Death Strandingなど最後のパートII、壮大な降伏の観点から大きな問題を抱えていないため。結局のところ、それは多くの人が期待することでもあります。 2019年 /2020年にリリースされたゲームの多くが相互世代である可能性が高いため、PlayStation 5の最初のタイトルもPlayStation 5の最初のタイトルを表示することはありません。 PS4は保持され、PS5が保持されます。しかし、これは私たちが喜んで別のフェアのために去るという議論です。

3つの、任天堂は、最も自由な分野を持っているものです。彼が失敗しなければならない唯一の方法は、誰もがSwitch 2018に期待するタイトルを提示しないことです。すでに直接E3の間に、彼はスーパースマッシュブラザーズ、ベヨネッタ3、ファイアエンブレム、メトロイドプライム4を見せた場合、不平を言うのは難しいでしょう。ポケモンも確かに戻ってきて、おそらくいくつかの驚きがあるかもしれないと考えると、それがスイッチ所有者にとって醜いE3であることは本当に難しいです。もちろん、Octopathの旅行者やMario+Rabbidsなど、サードパーティから面白いものを見たいと思っていますが、確認する必要があることを確認する必要があります。一般的に、ソニー、任天堂、マイクロソフトが新しいハードウェアを提示することを疑います。私たちの意見では、これはこの世代の最新のソフトウェアカートリッジに完全に焦点を当てた公正なものになるでしょう。それを理解するには、何人の出版社が会議を維持するかを確認してください。何よりも、ベセスダのそれは最も興味深いようです(少なくとも紙の上で):私たちはすでに獲物(DLCまたは拡張)があることを知っています、怒り2eフォールアウト76、パブリッシャー全体を単独でフェアすることができますが、イベントは約数時間続くはずであることを考えると、驚きの広告があると信じています(何かを表示する必要があります)。

より神秘的なスクエアエニックス。 Shadow of the Tomb RaiderとKingdom Hearts IIIはおそらく提示され、ファイナルファンタジーVIIのリメイクも何らかの形でリメイクされます。ファイナルファンタジーXVの新しいシーズンパスとファイナルファンタジーXIVの新しい拡張に関連する広告に期待されています。新しい広告があるかどうか、または日本の出版社が過去数ヶ月で匂いを嗅いだタイトルを表示するのかを知っている残りの場合、それは完全には示されていません。ただし、他の会議は大きな驚きを提供すべきではありません。Electronic Artsは、Battlefield V、FIFA 19、Anthemなど、すでに発表されているタイトルまたはその存在を示します。出口の成功を考えると、同じように再試行するためにいくつかのマイナーな生産を発表することができます。 Ubisoftは、Splinter Cellシリーズを捨てることができますが、確かにオープンな世界の鍵で、最新のタイトルで決定されたトレンドに従うことができます。マリオ+ラビッドによって達成された成功を考えると、スイッチのために何かをあきらめることを期待しています。残りは、アサシンクリードシリーズの帰還と、Good&Evil 2の存在であることを確実にしています。

ただし、PC会議から、プラットフォームの特定のタイトルに関連するいくつかの発表が期待されています。たぶん、オブシディアンのゲームとパラドックスのゲームがプレイする新しい役割があるかもしれません。また、他の会議中に見られるゲームの最も高度なバージョンが表示されると予想しています。最後に、Dvolver Digitalの最高の会議であり、そこから誰も何も期待していません。

ただし、E3 2018のすべての会議の完全なカレンダーです(時代はイタリア人です)。

6月9日土曜日
鉱石20:00-EAプレイ

6月10日日曜日
鉱石22:00-マイクロソフト会議

6月11日月曜日
鉱石03:30-ベセスダ会議
鉱石05:00-Devolver Digital Conference
鉱石19:00-スクエアエニックス会議
鉱石22:00-Ubisoft Conference

6月12日火曜日
鉱石00:00-PCゲームショー
鉱石03:00-ソニー会議
鉱石18:00-任天堂のスポットライト

報告されたすべての会議がライブで送信され、翻訳され、イタリア語でコメントされることを思い出させてください専用のページに。さらに、ライブの直後に、サイトとすべてのチャンネルで、会議の再実行と、ハイライトとの短い統合と、イベントの主人公とのインタビューに関するいくつかの洞察が見つかります。