Death Stranding Director's Cut を iPhone や iPad で楽しみましょう?

Apple デバイスでのトリプル A ビデオ ゲームの出現は、ゆっくりと、しかし確実に続いており、クパチーノ社は、それを驚きを持って (そして少なくとも一部の人にとっては多少の懐疑的な目で) 観察されるべき孤立した出来事ではなく、ますます習慣にするという目標を宣言しています。いくつかの)。
カプコンが初期段階を担当した後、iOS および iPadOS デバイスでデビューバイオハザード ヴィレッジ前とバイオハザード4リメイクそして今度はボールが 505 Games に渡され、現代のビデオゲームのパノラマにおいてこれまで匹敵するものはほとんどなかったタイトルの置き換えという困難な任務を引き受けます。

Death Stranding Director's Cut は iPhone、iPad、Mac の App Store で入手可能です

この中で『デス・ストランディング』ディレクターズカットを試してみたそれでは、小島秀夫の最新作が最も完全なバージョンで iPhone と iPad 上でどのように動作するかを見てみましょう。このバージョンは 2021 年に PS5 と PC でリリースされ、オリジナルのゲームにいくつかの改善と追加が含まれています。明らかに、この記事の目的はゲームの観点からタイトルを評価することではありません (その点については、私たちの記事をご覧ください)レビューFrancesco Serino 編集) ですが、数年を経たとはいえ決して超軽量ではない製品を、A17 Pro SoC が技術的にどのように管理できるかを検証するためです。

技術的に曲がりくねった道

iPhone と iPad の『デス・ストランディング』ディレクターズ・カットは、少なからず技術的な妥協を強いられている

このような状況ではごく普通のことですが、iOS および iPadOS のデス ストランディング ディレクターズ カットで際立っている主な点は、グラフィックデザイン。ただし、詳細に入る前に、このゲームではこの意味での変更可能なパラメーター (HUD と明るさの設定を除く) が提供されていないことを強調しておきます。したがって、品質モードとパフォーマンス モードのどちらかを選択することはできません。解像度や詳細レベルさえ管理しません。

開発者の目的は明らかに、安定した 30 FPS を保証する条件を切り出すことでしたが、この目標は完全に達成されたとは言えません。フレームレートが低下する実際、それらは最近の流行であり、ゲームプレイに悪影響を与える可能性がある実際の崩壊を伴う瞬間が不足することはありません(幸いにも短く、あまり頻繁ではありません)。カットシーンでも問題がないわけではない、特に複雑なシーケンスがいくつかあり、最終的には流動性の目標を大きく下回ります。
Steam Deck のような優れたハードウェアにとっても、『Death Stranding』が簡単な顧客ではなかったことを考えると、驚くべきことではありません。また、全体的な視覚的なインパクトが間違いなく満足させてくれるからです。

解像度は平均 400p と動的であり (ただし、2 つのバイオハザード変換で見られた MetalFX の高速アップスケーリングはありません)、グラフィックの詳細レベルは大幅に下方修正されていますが、ゲームは次のようなディスプレイで見栄えがします。iPhone15プロiPad だけでなく、単に外部モニターの画面も大画面に移行すると、たとえ解像度が高くなったとしても、技術的な妥協がより明らかになります。
一方で、『デス・ストランディング』のような文字だらけで、特に細かい指標が特徴的なインターフェイスのタイトルは、スマートフォンの表示との相性があまりよくありません。支払うべき一定の代償があるプレイするために選択したデバイスに関係なく。

この点に関して、このアプリを知っておくと便利です。Death Stranding Director's Cut はユニバーサル購入です, そのため、1 回のトランザクションで iOS、iPadOS、macOS のバージョンをプレイすることができ、保存は iCloud 経由で共有されるため、あるデバイスから別のデバイスに喜んでジャンプできます。
それほど魅力的なのは、ファイルとインストール方法に必要なスペースです。iPad と iPhone でその値が約 54 GB ある 505 Games タイトルは、おそらく App Store でこれまでに公開された中で最も重いゲームであり、維持する必要があります。バックグラウンド モードはサポートされていないため、アプリケーションはデータ ダウンロード フェーズ全体にわたって開いています。

タッチコントロールの禁止

Death Stranding Director's Cut のタッチ コントロールはまったく機能しません

ゲームプレイの観点から『デス・ストランディング・ディレクターズ・カット』がどのように動作するかについて、すぐに部屋の中の象について話しましょう。タッチコントロール。実際には、『バイオハザード ヴィレッジ』と『バイオハザード 4 リメイク』のテスト中にまだ表現されていないことはあまりありません。つまり、仮想ボタン システムは、開発者が実装する義務があるために存在しますが、実際にはそうではありません。この方法でプレイするのはまったく意味がありません。デス ストランディング ディレクターズ カットの特定のケースでは、(同時に実行されることが多い) 入力の量を考慮すると、そうすることは実際には不可能になる寸前にあります。

この小石を靴から取り除いた後は、互換性のある Bluetooth コントローラーを使用して、従来のプラットフォームとほぼ同じようにタイトルを楽しむことができます。自動的に適応するゲームインターフェイス使用するデバイスに応じて、たとえば Xbox パッドなどの場合、キーのアイコンがオプション画面に移動するか、アプリを再起動します。
ただし、専用メニューでは満足できる範囲の制御設定が提供され、触覚フィードバックやアダプティブ トリガーもサポートされています。

Death Stranding Director's Cut の文字とインジケーターは iPhone では読みにくいです

イルバッテリー消費量ただし、iPhone や iPad でリリースされた以前の AAA タイトルの場合と同様に、これは重要です。この場合も、1 時間のプレイでバッテリー寿命の 40% がかなり消費され、デバイスがかなり発熱します。少し。

冒頭で述べたように、Death Stranding Director's Cut ではメジャー バージョンのすべてのコンテンツが提供されますが、良いニュースは次のとおりです。ゲームサーバーは共有されていますApp Store、Steam、Epic Store 間での連携:これは、ソーシャル コンポーネントと他のプラットフォームのユーザーとの非同期協力について、一種のクロスプレイが可能であることを意味し、インタラクションやマテリアルの共有が減少するリスクを回避します。

最後に、先生のスピーチは、プレッツォ: アプリと共有セーブの普遍性について以前に書かれたことを念頭に置くと、デス ストランディング ディレクターズ カットに要求された 22.99 ユーロは完全に妥当な数字のように思え、またこのバージョンが現在市場で最も安価なバージョンとなっています。

505 ゲームにとって、デス ストランディング ディレクターズ カットの変換は、まさに簡単なことではなかったに違いありません。これを証明するために、このゲームは、適度な解像度と避けられないレベルの低下にもかかわらず、iPhone と iPad で安定した 30 FPS を保証するものではありません。詳細なグラフィックの。そうは言っても、スマートフォンやタブレットで『デス・ストランディング』のような規模のタイトルに取り組めるということは、必然的に一定の効果があり、タッチ操作が予想通り非実用的であることを考えると、明らかに外部コントローラーを使用する必要があります。魅力的な価格にもかかわらず、他のプラットフォームを利用できる場合、この形式で小島作品を購入するのは非常に大胆であるように思えます。受け入れなければならない妥協点がかなりあるためです。

確かなこと

  • スマートフォンで『デス・ストランディング』をプレイすると、たくさんのことができます
  • ユニバーサルアプリとクラウドセーブにより、複数のデバイスでプレイ可能
  • 優れたBluetoothパッドを使用すると、簡単にプレイできます

疑問

  • タッチコントロールは予想通り使いづらい
  • グラフィックスの大幅なダウングレードと不安定な 30 FPS
  • インストールに多くの GB が必要で、バッテリーの消費量が多い