「もっと欲しいです。」短くも強烈なデモを試してみた後は、これ以上コメントすることはできません。デビル メイ クライ 5がもたらしたItsunoとショーフロアにいる彼の人々ゲームコムケルンの。直接の前任者を超える可能性のある戦闘システムの可能性を理解するための証拠(そしてすでに開発されています)デビル メイ クライ 4格闘ゲームに匹敵する複雑さのピークに達しましたが、少なくとも基本を分析し、その大げさなスタイルを味わうには十分でした。そして、新しいデビル メイ クライには十分なスタイルがあります。信じてください。約 20 分のこのテストで、トレーラーに表示されているボスに到達し、最終的にシステムをテストすることができました。デビルブレイカー、Nero が利用できる新しい多機能メカニカル アーム 記録のために: まだチームと試合の予定があるので、このプレビューは宴会の最初のコースにすぎないと考えてください。
いつも自慢だが品格がある
これまでにゲームプレイが公開されている唯一の主人公から始めましょう。ネロ。私たちの少年は、第 4 章の無謀で傲慢な少年と比較して非常に成長しており、悪魔によって引き起こされた荒廃に直面しても、誇らしげでほとんど面白がった態度を維持しています(私たちが試したレベルは破壊された都市の路地で発生しました) )、彼のやり方は明らかに、すでにたくさんの作品を見てきて、簡単に感銘を受けることができないハンターのやり方です(要するに、最初の作品に近い)ダンテ)。ただし、ほとんど見られていないニコ、バイオニックアームの構築を担当する彼女のパートナーですが、一見すると、彼女はコミックの相棒の典型的な役割をカバーしている印象を与え、彼女の運転スキルにより、各レベルの特定のエリアにバンで到着し、販売することができますNero へのブレーカーのさまざまなアップグレード (店、残念ながら、デモでは有効化されなかったようです)。
いずれにせよ、腕は新しいサポートキャラクターの単なる言い訳ではありません。それは新しい戦闘システムの支点であり、前の章のものに非常に近いですが、それでもネロをより複雑で多様なキャラクターにすることができます。過去。実際、私たちのテストでは、プレイヤーは依然として剣を「加速」することができました。レッドクイーン、基本攻撃と比較して強化された動きを得るために(さらに、適切なタイミングでコンボ中にそれを行うためのアップグレードがすでに利用可能でした)、さらに「特別な」手足は、敵を引き寄せたり、敵に向かって分身を投げたりすることに限定されません。大きなモンスターの場合 - そして確かに神に頼ることができますスペアパーツ複数の力を与えるマップのあちこちに点在しています。例えば?基本的な腕 -オープニング- 非常に強力な電気攻撃を仕掛けることができ、遠くから敵を投げつけて気絶させることもできます。ガーベラ探索中に発見されたこの武器は、古い「キャリバー」に似た空中ダッシュを提供しますが、ダメージを与える能力と、空中でのショットのアニメーションを確実に中断する追加の能力があり、一種の追加の回避として機能します。
戦闘は?層を重ねて層を重ねて
それで十分ではないですか?さて、個々の腕には複数の操縦(序曲の場合は爆発的なショットを含む)、それらを破棄すると遠くに発射され、組み合わせのさらなるインスピレーションが得られること、そして - 乗れるミサイルの手足とタイムブロックが関係する - ネロの破壊的な振り付けは、ほとんど芸術的な複雑さのレベルに達する可能性があること。したがって、このジャンルの愛好家にとっては一種の聖杯であり、3 人のキャラクターのうち 1 人だけが長い間実際に行動しているのが見られ、にもかかわらず、この非常に短い経験ですでに戦闘についてのあらゆる疑いを払拭することができました。しかし、このプロジェクトにぶら下がっているダモクレスの剣は複数あり、シリーズの過去のおかげではっきりと見えます。たとえば、テストされたデモではゼロでした。ファシプラットフォーム;この選択は、衝突により重点を置いている可能性があるが、第 4 章のいくつかのセクションに関連した悪い記憶が消えるわけではありません。
少なくとも通常よりも探索可能な小さな領域を観察して、この瞬間の機械的な改善を確認できれば興味深いでしょうが、それは不可能であり、必然的に「バレル」以外のすべてについて疑問が残ります。の品質も物語それはすべて見るべきであり、私たちは物事を覆そうとする試みではなく、第3話で概説されたガイドラインへの回帰を本当に望んでいます。最後の疑問は、奇妙なことに、困難:私たちがテストしたデモは明らかに簡単に設定されており、かなりの種類の敵を誇っていたにも関わらず、私たちに少しも問題を引き起こすことはありませんでした。ゴリアテ- ミッションの最後に登場するボス - は虐殺すべき大きなターゲットにしか見えませんでした。次のテストでは、他の困難にも挑戦していきます。悪魔は泣くかもしれないこれは重要な側面であり、過小評価することはできません。現時点では、私たちの懸念はすべて何も根拠がありません。まだ発見すべきこと、遊びたいこと、探索すべきことが多すぎます。そして、それをやるのが待ちきれません。
デビル メイ クライ 5 について私たちが見てきたことはすべて、戦闘システムの大幅な進化を示唆しており、第 4 話ですでに信じられないほどのピークに達していました。このジャンルの愛好家にとっては並外れた視点であり、この観点からこのゲームが真のジャンルの頂点となる可能性があります。したがって、伊津野氏と彼のチームが戦闘以外のゲームの他の側面にも適切に焦点を当て、最終的に参加者が参加しなくても楽しめるデビル メイ クライを考案したかどうかは、まだ分からない。 。これが本当に事実であれば、傑作が期待されます。
確かなこと
- ネロは 3 人のキャラクターのうちの 1 人に過ぎませんが、すでに素晴らしい見た目をしています
- 驚異的な戦闘システム
- 非常に誇らしく、壮観で爽快な
疑問
- 評価されるプラットフォーム化フェーズと探索フェーズの品質