Diablo Immortal、Blizzard シリーズの新作 MMORPG を PC で試してみた

ついにその瞬間がやって来ました。多くの論争と密室での長期間のテストを経て、ディアブロ イモータルは iOS と Android で正式デビューを果たし、同時に PC にもベータ版が登場しましたが、ベータ版は既にクロスセーブ機能をサポートしています。進行。

App Store および Google Play ストアからのゲーム ダウンロードを早期に有効化したおかげで、ディアブロ イモータルをやってみたモバイル版の最終形で、PC 版を手に入れて、サンクチュアリの暗く不穏な世界でクルセイダーの冒険を続けてください。これが私たちの感覚です。

クラス: 無痛通過、またはほぼ無痛通過

ディアブロ イモータル、クルセイダークラス

前回をお読みになった場合は、ディアブロ イモータルを試してみた、6人のうち最後の1人である強力なネクロマンサーの命令で、AndroidタブレットでBlizzardタイトルの体験に直面していたことをご存知でしょう。クラッシー開発者によって導入されたもので、バーバリアン、メイジ、デーモンハンター、モンク、クルセイダーも含まれます。

残念ながら、その進歩は正式リリースとともに蒸発してしまいました。私たちは最初からやり直さなければならなかった私たちの冒険では、今回は十字軍の重鎧を着てゲームの狡猾なシナリオに参加することを選択し、したがって遠方からの召喚や呪文ではなく直接攻撃に専念するスタイルを選択しました。

前述したように、Diablo Immortal のダウンロードは iOS と Android で早期に有効化されましたそのため、PC クライアントに移行する前に、失われた時間の一部をなんとか回復することができました。代わりに、昨日 6 月 2 日に厳密にロックが解除されました。アカウントでログインした後バトルネット、私たちのクルセイダーも他のクルセイダーも見つけました4 つのオプションのスロット, 複数のビルドを同時に実行する場合に利用できます。

機能性クロスセーブこれは予想されていましたが、当然のことだと思わないように注意してください。このような製品の文脈では、これは非常に便利であることがわかりました。実際、あるプラットフォームから別のプラットフォームに簡単に移動し、外出中はスマートフォンでプレイし、帰国したら PC で冒険を再開することで、進歩を続けることができます。これは本当に素晴らしいことです。

PC版

ディアブロ イモータル、PC 版のオプション

Diablo Immortal の開発に関する発表があった後、私たちはそのニュースを少し見失っていました。このゲームはPCにも登場するだろうそして、驚くことではないのですが、このゲームの最新版はまだベータ段階にあり、最近までモバイル版で起こっていたように、現在は次のような問題に苦しんでいることがわかりました。いくつかのかなり重要な欠点

Blizzardが単に自分自身を制限しただけの感覚Android バージョンをエミュレートするWindows 環境では、ホーム画面に「タッチして開始」と表示されるとき、またはマウスまたはコントローラーを使用してインベントリ内の要素を押してドラッグしてスクロールする必要があるときに、この要素が強制的に表示されます。要するに、ゲームは現在進行中ですまったく最適化されていません実行されるプラットフォームに合わせて。

ディアブロ イモータル、4 人用のダンジョン

それだけではありません: 先ほど述べたものコントローラPC 上の Diablo Immortal では、部分的かつ問題のある方法でサポートされています。たとえば、Xbox One パッドは機能せず、アナログ スティックの動きの検出を拒否しますが、幸いなことに、デュアルセンスこの観点からは問題はありません。ただし、さまざまなインターフェイスの操作は依然としてマウスの独占的な特権であるため、両方のデバイスを手元に置いておく必要があります。

残念なことに、この問題は技術分野、特にグラフィックスオプションPC 上の Diablo Immortal の機能は、モバイルで利用可能なものを模倣しており、フレーム レート (30、60、120、または無制限) の選択、垂直同期の有効化の有無、さまざまな効果の定性的なプリセットの選択が可能ですが、できる解像度を変更する、どうやら1080pのままになっているようです。現時点では、構成ファイルを操作することによってさえも増加させる方法はないようですが、おそらくネットコードが原因であると思われる途切れのエピソードがいくつかあります。

構造とゲームプレイ

ディアブロ イモータル、戦闘シーケンス

PC に記録されている欠点以外にも、構造eゲームプレイDiablo Immortal は、モバイル版のベータ段階ですでに高く評価されていた品質を裏付けており、フランチャイズに完全に沿ったエクスペリエンスを提供しますが、新しい MMORPG のコンテキストに適応しており、疑いの余地のない利点がいくつかありますが、いくつかの刺激的でない影響ももたらします。

彼らは間違いなく最初のカテゴリーに分類されます戦闘システムシリーズで十分にテストされており、アップグレード可能なスキル、豊富なカスタマイズ可能なインベントリ、略奪と作成の仕組み、およびすべてのバリエーションPvEePvPゲームの公式に完全に組み込まれており、その場で一緒にダンジョンやイベントに取り組む他のプレイヤーをすぐに見つける可能性があり、ソロでの進行に集中したい場合はグループを離れる可能性があります。

ディアブロ イモータル、最初のボス戦の 1 つ

レビュー段階でエクスペリエンスの競争力のある側面に対処しますが、ご存知のとおり、コンテンツには不足がなく、多くの場合、コンテンツが複雑に絡み合っています。終盤これは非常にリッチで楽しいものになることが約束されており、従来のペイウォールを負担せずに達成できるように思われます。マイクロトランザクションDiablo Immortal では、それは弾力性があり、特別な制約がないように見えます。

については、MMORPG公式のデメリット間違いなく、他の多くのプレイヤーと一緒にシナリオを動き回って、彼らが私たちが戦ったのと同じ場所で私たちに見えない敵と戦うのを見ると、シングルプレイヤーの経験が少し汚くなり、代わりに特定のシーケンスやダイアログの強調が失われます。物語に参加する上で重要です。

技術的な実現

Diablo Immortal、MMO スタイルの「過密」。

したがって、Diablo Immortal の PC 版は依然としてオープンな建設現場、iOS と Android では、最新世代の端末が最高品質のプリセットをアクティブ化し、数分後にデバイスが過熱することなく高いフレーム レートを維持できる必要があるにもかかわらず、ゲームは非常にうまく動作します。ちなみに、iPhone 12 Proでは品質を「非常に高」に設定できましたが(「超」にはアクセスできません)、過熱を避けるために30 fpsで満足しました。

RTX 3070 を搭載した Windows 環境では、明らかに問題なくプレイできました。1080p e 60 fpsすべてを最大に設定すると(ただし、現時点では「ウルトラ」プリセットがありません)、互換性のあるテレビでは、簡単に 120 fps 以上に到達できると考えられます。私たちの場合、4K 画面での解像度の低下による実際の問題には気づきませんでしたが、2160p のサポートにより何らかの違いが生じたことは明らかです。

ディアブロ イモータル、十字軍は戦闘で能力の 1 つを使用します

パフォーマンスと機能がまだ欠けていること以外に、グラフィックス『ディアブロ イモータル』は素晴らしい光景で、さまざまな意味で第 2 章を思い起こさせるスタイルで装飾されており、ディアブロ 3 の明るい色を放棄して暗い雰囲気を優先しています。細部まで細心の注意が払われており、アニメーションは滑らかでよくできていますが、クエストの特定の付属アクションが画面に表示されていません。

要するに、視覚的にはBlizzardの開発者は素晴らしい仕事をしましたが、セクターも同様に素晴らしい仕事をしました朗々としたそれは大きな注目を示しています。全編英語で話されている会話(イタリア語の字幕付き)を考えてみてください。非常によく解釈されており、全体的にフルボディーで包み込むようなサウンドデザインであり、特にこのペアを着用している場合は、なんとか引き込まれます。良いヘッドフォン。

Diablo Immortal は、技術的な観点からはまだ未熟で、特定の最適化も行われていないベータ版で PC でデビューします。基本的にはモバイルで利用可能なものの単純なエミュレーションですが、コントロールとインターフェイス管理に関していくつかの問題が多すぎます。そうは言っても、このエクスペリエンスは Windows プラットフォームでも、iOS と Android でも、本当に興味深いものであることが確認されており、ある程度の注意を払って作成され、この方法で実験しているフランチャイズにとって新しいマルチプレイヤーの意味が満載されています。 Diablo 4 でも活躍できる機能を備えています。

確かなこと

  • それはディアブロです、論争を超えて
  • しっかりとしたゲームプレイと豊富なコンテンツ
  • クロスセーブ機能は天の恵みだ

疑問

  • 現時点でのPC版の失敗
  • MMORPG の性質にはいくつかの欠点があります
  • 無料プレイの仕組みはまだ検討中