ドラゴンボール スパーキング!ゼロ、武道会天下一の帰還に関するすべてのニュース

待望の武道会天下一シリーズの復活は、驚くべきことに異なるタイトルを採用します。The Game Awards 2023 では、ドラゴンボール: スパーキングがエキサイティングなトレーラーとともに発表されました。 Zero は、古典的なバンダイナムコの物語を新たなレベルの壮観なものにすることを目的とした 3D 格闘ゲームです。

PC、PS5、Xbox シリーズとドラゴンボール スーパーのキャラクター、そしていくつかの興味深いニュースが到着しました。一緒に発見しましょう。

元の広告

ドラゴンボールスパーキングで悟空カリカウナかめはめ波!ゼロ

おそらく覚えていると思いますが、昨年の 3 月、ドラゴンボール ファイターズ ワールド ツアーの真っ最中に、『ドラゴンボールZ 天下一武道会』の復活が発表新しい章とともに。その際、最終回のみに上映されたシリーズの長い歴史に焦点を当てたティーザーを観ました。超サイヤ人ゴッド超サイヤ人バージョンの悟空内容の現代性を示唆します。

同時に、日本ではこのゲームが『ドラゴンボールZ スパーキング!』と呼ばれることが発表された。これは、数時間前に明らかにされた正式名と比較すると、一種の「暫定版」である。元の日本語タイトル「武道会天下一」を再開、国際レベルでブランドを統一するという、遅ればせながらの明らかな試みです。

とにかくその場合は悟空が超サイヤ人ブルーに変身するのにほんの数秒しかかかりませんでした17年前の2005年に登場したスパイク・チュンソフトシリーズの多くのファンの抑えきれない熱狂を解き放つ。

何て言えばいいでしょうか?時間はドラゴンボールにとって相対的な概念です、そしてご存知のように、サイヤ人は人間よりもはるかにゆっくりと老化します。

新しいトレーラー

ドラゴンボールスパーキングトレーラーでブロリーが大暴れ!ゼロ

のオープニングシーケンスは、『ドラゴンボール スパーキング』の新しいトレーラー!ゼロマンガやアニメの偉大な古典に敬意を表します。悟空とベジータの最初の決闘砂漠で。 2 人のキャラクターは飛行中、攻撃と非常に素早い回避の間に向かい合い、次にエネルギー波に移ります。最初は象徴的なギャリック砲、次に伝説のカメハメハですが、両方とも失敗します。

その時点ですべてが変わり、悟空とベジータが超サイヤ人ゴッド超サイヤ人に変身破壊的なカメハメハと非常に強力なファイナルフラッシュをそれぞれロードします。ビデオの後半が始まるトランジションでは 2 つのビームの衝撃が消え、ゲーム内で自分の位置を見つけるファイターのエキサイティングな概要が表示されます。

ドラゴンボールスパーキングで悪のセルが帰ってくる!ゼロ

基本的に巨大なエネルギー球で惑星全体を破壊するフリーザから始まり、再びベジータとブロリー、これは明らかにドラゴンボールの新しい適応に欠かすことはできません。それから、ピッコロ、クリリン、天津飯、ヤムチャ、サイヤ人の鎧を着たトランクス、人造人間18号、セル、ミスター・サタン、魔人ブウ、再びZソードを持ったトランクス、ベルガモ、人造人間17号、ジレンが次々と登場します。

これらはランダムに配置された文字ではありません。その一部は次のことを裏付けています。名簿はドラゴンボール超のストーリーに更新されます、すでに述べたように、鳥山明のマンガの特定の物語から取られたバリアントの存在を証言する人もいますが、それぞれのムーブセットでは、デニムジャケットとZソードを備えたトランクスとは対照的に、鎧を着たトランクスを見てください。

大地を震わせ、空を震わせる

フリーザはドラゴンボール スパーキングで世界全体を破壊する癖を失っていない!ゼロ

ドラゴンボールのモットーは「スパーキング!」ゼロは、このエピソードの目新しさの 1 つを明らかにします。これは、そこで行われる戦闘に関して、シナリオを単に不活性な背景として使用することに限定されず、シナリオに積極的な役割を与えます。前例のないレベルの相互作用と破壊性、衝突の進行に影響を与える能力だけでなく。

敵を岩壁に向かって投げて破壊したり、設定リストに存在する都市の建物に対しても同じことをしたり、破壊的な必殺技で地面に破壊したりすることが含まれます。まったく新しい可能性の範囲バンダイナムコシリーズでは、この観点から、ナルト専用のゲームの信じられないほどの休憩シーケンスに挑戦しようとしています。

ベジータがドラゴンボールスパーキングで強力なエネルギー攻撃を仕掛ける!ゼロ

もう 1 つの目新しさは、ゲームの作成に使用されるテクノロジーに関連しており、これは初めて洗練されたテクノロジーによって推進されています。アンリアル エンジン 5。私たちはこのグラフィックス エンジンの興味深い特性をよく知っています。セル シェーディングの明るさを利用することで、視覚的に信じられないほどエキサイティングな瞬間を画面に確実にもたらすことができるでしょう。

もちろん最後にゲームプレイがあり、それを私たちに届けようとします。三次元力学の進化武道会天下一三部作の時点で高く評価され、その後ゼノバースで再開され、最終的に格闘ゲームの戦術的な深み、つまり実際に達成可能な目標を体験させる試みとして。まだ言うには時期尚早です。

ドラゴンボール スパーキング! Zero は、Unreal Engine 5 と違いを生む可能性のある一連のイノベーションの使用により、ドラゴンボールの転調を新たな高みに引き上げることを約束しており、スパイク チュンソフトによるオリジナルの三部作と比べて大幅なペースの変化を示しています。新しい章に取り組んでいるのと同じ開発チームです。

確かなこと

  • 本当に壮観に見えます
  • 非常に更新された名簿
  • 興味深いニュースをお約束します

疑問

  • 実際のところ、私たちはまだ何も見ていません
  • スパイクは戦いに深みを加えることができるだろうか?