私たちはこれまでたくさんの賛美を歌ってきたと信じていますファイナルファンタジーXIV現時点では、特に のリリース後は退屈になっていると考えています。シャドウブリンガー、2019 年に遡る最新の拡張機能です。しかし、私たちはこれを言い、もう一度繰り返します。約 10 年前に吉田直樹によって復活した MMORPG をプレイしたことがないなら、最高のファイナルファンタジー ゲームの 1 つを見逃していることになります。これまで。そして、それが完全に英語であり、サブスクリプションベースであるという事実は無関係です。言語を学習し、毎月サブスクリプションを支払うという努力の価値はあります。一言で言えば、美しい、美しい、しかしすべての良いことには遅かれ早かれ終わりが来る。そこで吉田直樹が通訳とともにステージに上がり、ファンに次の拡張を明らかにした。ファイナルファンタジーXIV: エンドウォーカー。しかし、本当に最後になるのでしょうか?
月に向かって
そのステージ上で吉Pが公式Twitchチャンネルの激しいチャットに陽気に従おうとしたり、自宅の聴衆に4か国語で自分自身を紹介したりしたので、それは明らかでした:「ファイナルファンタジーXIVは私の人生の最高傑作でした」 」と彼は言いました。「だから、上司がもう十分だと言うまで、私はそれに取り組み続けます。」おそらく彼がファイナルファンタジー XVI でプロデューサーを務めなければならないという事実も考慮して、彼がプロジェクトを離れるのではないかと心配していた人たちに、Naoki Yoshida彼はあらゆる噂をきっぱりと否定し、生涯を通じて、そして可能であればその後も『ファイナルファンタジーXIV』の制作を続けることができると冗談を言った。では、エンドウォーカーは、最後の拡張、グランドフィナーレ、物語の終わりの固定点ではないのでしょうか?何年も前に始まった陰謀により、私たちがグランドフィナーレに到達したという信念がコミュニティ全体に広がりました。新生レルム』は行末に達しており、『影をもたらす者たち』の最後にあるポストクレジットスキットでも、ハイデリンの物語の最終章に入ったことを、さりげなく示唆している。
そして実際、YOSHI-P は即座に、その物語はバージョン 6.0 のメイン シナリオ クエストで終わり、事実上年末の拡張リリースで終わることを明らかにしました。エンドウォーカーは、すべての答えを発見するために私たちを月に連れて行くことさえあります。ハイデリンとの間の紛争については未解決の疑問が残されているゾディアック、ファンダニエルの真意、そしてゼノスとガレマルド帝国の運命。実際、吉田氏は『エンドウォーカー』のプロットについては多くを語らなかったが、その種は『Death unto Dawn』というタイトルで4月にリリースされる『Shadowbringers』アップデート5.5に植えられる予定だからでもある。 6.0でこの物語のサイクルが終わっても…ファイナルファンタジーXIVは終わらない。アップデート 6.1 は、の冒険の新たな始まりを示します。光の戦士そして物語は吉田氏が明らかにしなかった形式で継続し、有料拡張と無料アップデートのおかげですべてが今のまま続く可能性があることを示唆しています。
エンドウォーカーは、新生レルムから始まった旅の終わりにすぎません。才能あるプロデューサーは、さまざまな拡張のロゴの色で私たちが見逃していた細部にも焦点を当てました。 『新生レルム』のロゴが新たな夜明けを表すとしたら、蒼天のイシュガルドそれは正午の空を思い起こさせる青みを帯び、それから『嵐の血』の赤みがかった夕日へと移り、最後に『嵐の血』の暗い夜の青へと変わった。シャドウブリンガー。エンドウォーカーのロゴは再び夜明けの淡いオレンジ色を帯び、円を閉じます。そして実際、示されているコンピューターグラフィックスの導入部分は、パラディンに扮した光の戦士であるラヴァイユールの双子に完全に焦点を当てており、新生レルムの導入ストーリー、ファンダニエル、ゼノスと比較すると、よりハードで古い特徴を示しています。最も注意力のある人はジョブの変化にすぐに気づくでしょうアルフィノ: 若いサイオンは、オープニングの映画にすでに登場している 2 つの新しいクラスのうちの 1 つ、つまり賢者を表します。
2つの新しいジョブ
したがって、新しいジョブは 2 つありますが、吉田氏は 1 つだけを明らかにしました。もう 1 つは、物理的な近接ダメージディーラーであることがわかっており、5 月にのみ公開される予定です。のセージ彼はすぐに多くのミームの主人公になりました。吉田は冗談で言ったが、彼の独特の武器であることは否定できない。ノウリスは、同じ名前のアニメのガンダムファンネルを思い出させました。実際、それらはエーテルを動力源とするドローンであり、セージが敵またはプレイヤーに対して送信するまでセージの周りをホバリングします。賢者は実際にはヒーラーとなり、コミュニティで強く必要とされていた役割です。ただし、彼は通常のヒーラーではなく、「バリアヒーラー」として、この新しい特定の役割が彼と一緒にデビューします。これまでのところ、ゲーム内の 3 人のヒーラーは、回復呪文で失われた HP を再充電するという意味で純粋なヒーラーである白魔道士と、代わりにバリアヒーラーである学者の間で際立っています。実際、彼の呪文はシールドを生成します。ターゲットへのダメージを一定割合で軽減します。真ん中にあるのは占星術師で、どちらか一方の部分ともう一方の部分が少しありますが、6.0 ではそれが変わります。
賢者は、少なくとも 1 つのジョブをレベル 70 まで上げたプレイヤー向けに、リムサ ロミンサで始まる一連のミッションでロックが解除されます。彼はバリア ヒーラーであるため、遠くから敵を攻撃し、予防シールドを適用することができます。味方に、差し迫ったダメージを軽減します。さらに、重点を置いた仕事であるため、エーテルとテクノロジーを使って、吉田は彼の能力によって一時的に治癒能力を高めることができるとからかいました。そうすることで、あなたは Scholar の役割に加わります。バリアヒーラー一方、これまでやや奇妙なジョブであった占星術師は、白魔道士のような純粋なヒーラーになるように再設計されます。その時点で、グループが形成されると、この 2 つの役割は研究分野でも異なる場所を占めることになります。私たちはこのジョブについて他に何も知りません。アルフィノーが着用している AF ギアさえも彼のためにデザインされており、プレイヤーは少し異なるものを着用しますが、それでも新しいレベル キャップまでプレイするのは楽しくて壮観なクラスのようです。予想通りレベル90になります。
新しいマップ、新しい敵
吉田氏はまだ未熟な『エンドウォーカー』の内容について多くを語ることはできず、数枚のスクリーンショットを除いてはスケッチやイラストがほとんどでした。新しいマップは少なくとも「Shadowbringers」のマップと同じくらい大きく、とりわけ、ガレマルド帝国の廃墟となった首都、エキゾチックな地域が含まれることはわかっています。サベネアそしてラズ・アット・ハン市。後者は通常のセカンダリ ハブである必要があり、プレイヤーの注意が古い拡張から新しい拡張に移ったら、私はユールモアを置き換えます。新しい地域では新たな敵だけでなく味方も登場するため、吉田氏はアルカソーダラと呼ばれる新たな獣族のイメージを見せてくれた。メイン シナリオ クエストは、いつものように中断され、あらゆる種類のモンスターやボスと対峙することになる大量のダンジョンを通過します。そのうちの 1 つは次のとおりです。アニマ、ファイナルファンタジーの古い知り合い
これらの場所には、今回はイシュガルドを舞台とした新しい居住区と、インスタンス化されたミニゲームのようなものが追加されます。アイランド サンクチュアリこれはハーベストムーンのような経営RPGを思い出させるでしょう。また、Pandæmonium と呼ばれる 8 人のプレイヤー向けの新しいエンドゲーム レイド、新しい PvP モード、および人工知能によって制御されるサイオンと一緒にマルチプレイヤー コンテンツに取り組むことができる、非常に歓迎されるトラスト システムの新しいコンパニオンも追加されます。名簿にはついにエスティニアン・ワームブラッドが追加されます。プレゼンテーションの最後に、『漆黒のヴィランズ』の今後のアップデートに完全に焦点を当てた詳細な分析が続き、吉田氏は同バージョンのオープンベータ段階が4月に開始されることも明らかにした。プレイステーション5ファイナルファンタジーの
『ファイナルファンタジー XIV: エンドウォーカー』の内容についてはまだ完全な把握はできていませんが、『漆黒のヴィランズ』が到達した非常に高い高みを考慮すると、自信を持つほかありません。新しい拡張機能は年末にリリースされる予定ですが、その間も吉田氏と彼のチームは手をこまねいているわけではなく、スクウェア・エニックスのMMORPGのアップデートを続け、PlayStation 5でのデビューに向けた準備も進めていきます。このタイトルは公式配信プラットフォームで割引されています。ファイナルファンタジーとオンライン RPG が大好きな方は、ぜひ入手することをお勧めします。もちろん、英語が上手に話せれば大丈夫です。
確かなこと
- 新しいヒーラーが必要でした、そしてセージは素晴らしく見えます
- 新生レルムから始まった物語は6.0で終わります...しかしゲームは続き、吉田氏は引き続き指揮を執ります
疑問
- もうひとつの未公開ジョブは未だ謎に包まれている
- レベリング体験の派生的なものを少なくするために、彼らは何を発明するのでしょうか?