Gold Aprile 2019とのゲーム、DA The Technomancer Ad Outcast

昨日のように思われ、代わりに私たちはすでに4月にいます:これをこれの本当の貧しい人々を言う月2019年4月したがって、これはますます圧倒的なバックログリリースを提供し、おそらく他の無料タイトルに捧げるのに役立ちます。また、この場合、この傾向は、Xboxサービスの後者の他の月にすでに見られる傾向と非常に似ていますゴールドとのゲーム、実際に同じスキームが繰り返されます先月:Xbox Oneのトリプルゲーム、Xbox Oneの常に中間​​生産タイトル、そして最初のXboxのカタログに属するクラシックを伴うXbox 360の大きな口径のタイトル。奇妙なことに、後者は再びスターウォーズシリーズのタイトルであり、この時点で、マイクロソフトの拡張されたバックレスのルーカスフィルム製品との一種の特別な合意を考えさせます。 LucasのSagaは、ここ数ヶ月で金でゲームに到達します。いずれにせよ、今月はほとんどのユーザーを好まなかったようです。専用の調査:彼は剥離の単一のポイントで自分自身を確立しましたが、「At At At At At Attived」オプションは、この場合、他の人に勝ちました。


純粋に金銭的な観点から、少なくともXboxストアの個々のゲームの標準的な評価に基づいて(これらの価値をあまり示すものではなく、そうですが、そうではありません)、それはかなりですこれらはすべて予算の価格で通常利用可能なゲームですが、合計合計が毎月のギフトに非常に興味深い価値をもたらすことも事実です。これは少なくとも、加入者に提供されるタイトルの「流動的な」価値を知って喜んでいる人にとっては、残りはこのツアーでもフル価格で典型的なトリプルがないことを検出し続ける必要がありますが、今では今ではあります。希望を失うことから:最近の高プロファイル証券でいっぱいのカタログを探している人は、MicrosoftコンソールのXboxゲームパスに連絡する必要があることは明らかです。

Technomancer -Xbox One、4月1日から30日まで

火星に対する明らかな情熱を続けて、スパイダーチームのポジションテクノマンサー理想的には、以前の生産の進化として、つまり火星:戦争ログ。このゲームは、巨大なAbundance Corporationの支払いにおいて、Zacharianと呼ばれる若いテクノマンサーの冒険をステージングします。ゲームの偉大な主人公は、これを達成するために開発者によって構築された特定の設定ですアクションRPGしたがって、これは環境としてかなり古典的なものです。したがって、スポットライトは主に火星と、赤い惑星の表面に住む人間、ミュータント、エイリアンで構成された奇妙な文明に焦点を当てています。このジャンルの最も古典的な伝統のように、それは大量の二次ミッションが展開するメインクエストを実行するという問題であり、ゲームの世界とキャラクターの知識をよりよく育てるのに役立ちます。


主人公は1つですが、歴史に関与することができるいくつかの旅行仲間がいます。したがって、物語の面とゲームの世界の構築にテクノマンサー特に「火星」の古典サイエンスフィクションに魅了されている場合は、非常に興味深いことがあります。テクノマンサーが特に焦点を当てるもう1つの要素は、複雑な建物を保証できる4つのスキルツリーと主人公の特性に深い変化さえある4つのスキルツリーに基づいているキャラクターの進化システムです。その場でも取られて交換できるプリセットスタイルがあり、衝突の瞬間であっても特定の折lect主義を決定します。

追放:2番目の連絡先-4月16日から5月15日までのXbox One

オープンワールドと無料の探索が始まったこのすべての現在のクラッシュがどこから始まったのかについてのアイデアが必要な場合は、その後追放:2回目の連絡先それは間違いなく試してみるゲームです。実際、これは、1999年にInfogrammesが公開し、無料の探査の概念を開発するための最初のタイトルであるThe Old Outcast、Game of the Belgian Team Appealの完全なリメイクであり、最初のタイトルです。オープンワールド、少なくとも現代の概念によると。実際には、後者にもいくつかの非常に以前の実験があったため、カテゴリーの父親を確立するのは容易ではありませんが、確かに追放者は、今年に確立されたジャンルの構築に基本的な貢献をしており、2回目の接触は正しい賛辞。リメイクは、技術インフラストラクチャの観点から現代に更新することにより、元のエクスペリエンスを完全に再構築し、惑星アデルファの美しさに正義を行うことができる新しいグラフィックスを提示します。


兵士のベテランエリートである主人公のコッタースレイドは、何百ものミッションに直面し、エイリアンの土壌を自由に探索し、惑星を特徴付ける秘密を発見しなければならないことに気づきました。証言は、さまざまな設定の間に隠されたままです。徒歩またはTwôn-haの背面で探索する6つの異なる大陸があります。神秘的なエイリアンの文化については、Rics Merchantsを扱い、反抗的な力や交渉を交渉している間に、神秘的なエイリアン文化について多くのことを発見することがたくさんあります。偉大なシャムズの神秘的な道をたどります。要するに、特に複雑で研究されたスクリプトを提示していませんが、実際には、物語の上部構造と王室のニーズによってそれほど重み付けされないようにするために、おそらくおそらく、追放:2回目の連絡先それは、かなりの自由をもって生きる冒険を表しており、ゲームの世界の探求においてもそのアプローチと傾向に従っています。

スターウォーズバトルフロントII -Xbox One E Xbox360、Dall'1 al 15 Aprile

DICの同名のタイトルと混同しないでください。スターウォーズバトルフロントIIオリジナル、リリース2005年これは、ジョージルーカスサガのビデオゲーム翻訳に関する参照ポイントと長年考えられています。スターウォーズバトルフロントII最初の章で紹介されたアイデアを再開し、それらを重要な方法で拡張し、いくつかの新しいゲームモードと、使用可能な車両と戦闘で展開されるキャラクターの延長によっても与えられる多くの状況を導入します。とりわけ、第2章では、強力な物語の特徴付けでシングルプレイヤーキャンペーンも紹介します。これは、クローン戦争内の501番目のレギオンのベテランの物語を、再び影響を与える帝国で上演されたホスの攻撃に至るまでです。要するに、カンパニャ銀河共和国から戦われたさまざまな戦争の大規模な十字架を、帝国の全額に到達することが可能であり、古典史で知られている出来事についてかなり特別な視点を提供します。


このより古典的なゲームモードに加えて、特定の銀河の征服もこの章では、または地図上の大量の惑星を制御するために私たちを艦隊の制御に置く一種の戦略的です。これに加えて、これはすべて明らかにマルチプレイヤー、これは、バトルフロントの経験の基本的な基盤であり続けています。この場合、24のマップとハントモードの間に4つの異なるゲームモードがあり、旗、ヒーローの攻撃、宇宙攻撃をキャプチャします。バトルフロントIIは今日、明らかに少し日付が付けられており、最初のXboxの時代から直接到着していますが、それが構築されたケアとそれがスターウォーズの古典的な伝承に適合する注意を見ることは、事実があまり驚かないことはありませんそれは今日でも参照のポイントであり続けており、情熱的なモッダーコミュニティによっても生き続けています。

トム・クランシーのゴースト偵察:Advanced Warfighter 2 -Xbox One E Xbox 360、Dal 16 al 30 Artile

最初のTom ClancyのGhost Recon:Advanced Warfighterは、Xbox 360のゲームの最初の女性で最も影響力のあるタイトルの1つとして記憶されています。時間の起動。トム・クランシーのゴースト偵察:高度なウォーファイター2彼は約1年後に到着し、オリジナルのあらゆるセクターで進化をもたらしました。実際、当時の最終的な戦術的な射手としての自分自身を提示しました。戦場の多数の側面を制御する必要があるため、実際のFPSと比較して少し面倒なゲームの一種です。チームの管理から洗練されたスパイ行為と電子対策の使用まで、フィールドよりも優れたものを獲得しますが、一度学んだことそのさまざまな戦術システムを習得するために、それはすべて制御するのに十分なほど自然になります。


これらの未来的なメモは、今日の現実からそれほど遠くない設定に適用されますが、シリーズの典型的な特定のスタイルを紹介し、明らかに興味深いものにします。第2章では、スコット・ミッチェルの役割に再び戻り、第三次世界大戦につながる可能性のあるエスカレーションを止めようとして、明らかにホットセンターアメリカの危険なミッションで敵の路線の後ろに再び送りました。わずか3日以内に、ミッチェルと彼のチームは武装した反乱を止め、問題の地域の平和を回復しようとしなければなりません。いずれにせよ、誰もが評価されないかもしれない通常のウォーフラワーのミネストロンを超えて、個人とマルチプレイヤーに関しては、絶対的な言葉でこの戦術的な射手にはまだ良い厚さがあります。