Half-Life: Alyx、新しいゲームプレイ映像のプレビュー

半減期: アリックスこれまでで最も美しく革新的なゲームの 1 つである危険性がありますが、必須要件があるため、少数の人しかプレイできません。VRヘッドセットそれを楽しむために。私たちの記事は非難を目的としたものではありません。実際、オンラインで公開されている最新のゲームプレイ ビデオで実際にゲームが動作しているのを見た後、バルブ矛盾を恐れずに言えますが、ゲームの通常バージョンを求めるのは無意味です。

『Half-Life: Alyx』は根幹まで VR タイトルであり、このテクノロジーを絶対的な意味で最大限に活用したタイトルであると思われます。したがって、問題は移植の難しさではなく、VR ヘッドセット愛好家の言葉を借りれば、ゲーム自体を動かす文法にあり、フラットなタイトルとは根本的に異なります。非常にありふれた例で説明してみましょう。

ユニークなゲームプレイ

カットシーンでは、プレイヤーであるアリックスが通路をブロックしているボードを取り除く様子が見られます。通常のビデオゲームでは一人称そうするためには、単に武器を取り出してボードを叩くか、インタラクション ボタンを押してキャラクターが自動的に道をクリアするのを確認するだけです。おそらくその努力を強調するために、コントローラーを使用する場合に備えてコントローラーが振動するかもしれませんが、それだけです。実のところ、私たちはそれに慣れすぎているため、自分が何をしているのかほとんど気づかないでしょう。厳密にコミュニケーションの観点から言えば、プレイヤーはボードを克服すべき平凡な障害であると同時に、正しい道を進んでいるという無意識の合図(あるいは、何かの秘密を守るために使われる場合には何かを見つけたということ)として認識することになる。

半減期: アリックスそれらのボードはまったく別のものです。プレイヤーはそれらを壊すことができますが、実際に行うジェスチャーを真似ることによってそれらを1つずつ取り除くこともできます。障害はまだ非常に軽いですが、その相互作用は私たちが慣れ親しんでいるものと比べて大きく異なり、新しいものです。

したがって、VR により、Valve のタイトルは、他の言語と比較して新しい言語を話すことができます。FPSコントローラーまたはマウスとキーボードでプレイされるメディア。 VR からフラット ビジョンへの変換は可能ですが、ヘッドセットで私たちが体験するのは前例のない瞬間であり、概念における真の革命です。交流つまり、その美しさをすべて失い、行為自体に対する私たちの注意がはるかに薄れてしまうでしょう。もちろん、エースのある 100 番目のパッセージでは、VR でプレイしていても驚きは止まりますが、それが起こったとき、それは新しい言語とその可能性を理解することを学んだことを意味するため、これは重要ではありません。これは避けられないプロセスです。

「前方ジャンプ」はビデオの多くの瞬間で見られ、プレイヤーが行うすべてのジェスチャーはほとんど奇跡のように見え、(VR の仕組みを知らない場合は) スクリプト化されているようにさえ見えます。ヘッドクラブを撃つだけでも、身元確認の観点から全身を使って行動することができます。

したがって、アリックスが物体をつかんで投げたり、プレイヤーの動きに従って隠れに行ったり、仮想の手でコンテナを開けたり、車のドアを片手で持ちながらもう一方の手で射撃したり、その場で手榴弾を拾ったりする様子が確認できます。コンバインでそれらを再起動したり、他の一連のジェスチャーを実行したりすることは、直接実行することを想像するだけでも私たちを興奮させます。これは、標準と比較してそれらの違いを認識するという単純な事実のためです。

その他のゲームメカニクス

実際のところ、Half-Life: Alyx で見られることのいくつかを実現しようとしているタイトルは他にもたくさんありますが、VR の使用においてこれほどの認識レベルに達したソフトウェア ハウスはありません。 Valve は、他のゲーム環境では実現不可能な体験を作り出すために多大な労力を費やしたように思えます。私たちが言っていることの証拠として、考慮しなければならない要素が他にもあります。たとえば、通常の FPS よりも射撃のペースが遅いように見えます。レベルゲームプレイを構成する各要素へのアプローチが非常に遅いため、巨大なサイズを持つべきではありません。これらは避けられない妥協ですが、プレイ中には気付かないこともあります。

歩き方も体を使って直接移動する方法と、近距離瞬間移動を利用する方法の2種類があり、VRを楽しむ上で満足できるでしょう。

イル技術レベル『Half-Life: Alyx』については、少なくとも直接試してみない限り、判断するのは困難です。ビデオから受ける印象は良いですが、VR ゲームを 2D で見ることは決して正しい評価方法ではありません。グラフィックスヘッドセットを装着した場合とは必然的に異なります。誰かが非 VR FPS と比較しようとしましたが、考慮すべきテクノロジーがどれほど異なるかを考えると、正直なところ、それはばかげているように思えます。もう少し詳しく言うと、これは VR ヘッドセット専用のゲームの中で最も美しく、近年市場に登場した他のゲームよりも優れていると言えます。レビュー段階でもう一度確認します。必要に応じて、同じことが音にも言えます。Half-Life: Alyx の世界は聴覚刺激が非常に豊富であるように見えますが、その本当の影響を理解するには、ゲームの世界にいるときに必ず音を聞く必要があります。

Half-Life: Alyx は VR を主流にするゲームになるでしょうか?言うのは難しいですが、ヘッドセットとまともな PC を持っている人にとって、一見見逃せないタイトルであることは確かです。 Valve が示したものはすべて、これが画期的なタイトルになる可能性があるという私たちの信念を裏付けています。幸いなことに、ゲームは 3 月 23 日にリリースされるため、直感が私たちを騙していないかどうかを確認する時間はあまり残されていません。

確かなこと

  • 環境相互作用は驚異的です
  • VRを最大限に活用しそうなゲームの一つ
  • あらゆる面で完成