疑問を抱きながら「新しい」の発表に臨んだヒットマン、主な理由は、タイトルの隣にある 2 が、シリーズの最新作とほぼ同じタイトルであることを正当化するのが難しいためです。そしてヒットマン 2それはまさにその通りです。これまでファンがプレイしてきたエピソード形式のタイトルに、非常に小さな変更 (ファンからの要望が多かったブリーフケースの再導入を含む) と、ますます精巧な新しいマップが追加されました。ポイント。これは実際には続編ではなく、具体的な追加機能も導入されておらず、技術的な観点から大きな進歩さえも示していません。ヒットマン 2 は、追加物質やミックスアップを一切加えていない、新しいバージョンのヒットマンです。悪い?ファンにとっては、イエスでもあり、ノーでもあります。なぜなら、この章の本当の驚きは、そのエピソード的な性質を明らかに放棄して、晴れた場所に設定されたマップから開始して、発売時に完全なキャンペーンを提供することだからです。マイアミ。私たちはE3 2018私たちはそのマップをテストし、いつものように新たなターゲットを排除するあらゆる可能な方法を探しました。しかし、新しい目標リストは本当にエージェント 47 に対する私たちの欲望を再燃させるのに十分なのでしょうか?
ゲームプレイ: 既知のハゲもの
マイアミで私たちが直面したミッションは、特に独創的なものではありませんでしたが、少なくとも、前作のマップで見られたものとは - 非常に多様ではありましたが - 異なる状況に私たちを置きました。実際、私たちのターゲットはヤシの木の間を歩いているのではなく、スーパーカー レース中のサーキット内で、ターゲット 2 人のうち 1 人が優勝候補の車の 1 台を運転していました。シエラ・ノックス、これは47のブラックリストに載っている戦犯の名前です。彼女は可能な限り創造的に排除されるべき通常の不謹慎な女性ですが、当然のことながら、彼女が時速約300キロメートルでマップ上を移動するという事実がその任務をより困難にしていますこれは、父親のロバートを排除する必要性を考慮せずに(少なくとも運転への情熱を持たずに)。
他のエピソードと同様に、デモではロバートに対処する必要が完全に排除されていたにもかかわらず、「それほど高貴ではない」暗殺の技術に提供される可能性の数に驚かされました。実際、シエラはそれぞれ、スナイパーライフルの正確な射撃によってレースで敗退するか、ピットストップで爆弾で妨害されるか、表彰式中に放火されるか、フラミンゴに変装して容赦なく絞め殺されるか...そしてこれらは次のとおりです。提供される機会はほんの一握りです。問題は、これはすでに見られてきたことであり、数回の不条理な殺人だけでは、非常に堅固ではあるものの、長い時間を経て深刻に反復的になり始めているこの公式を更新するには確かに十分ではないということです。
明らかに、特定のスクリプト化されたイベントの起動、人工知能の反応、人々のグループでのカモフラージュの導入 (これにより、特定の段階では生活が少し楽になりすぎる可能性があります)、さらには鏡への反射 (現在では殺人も「反射」によって確認できるため、バスルームで人を殺すことはそれほど安全ではなくなりました) しかし、これらの変化を考慮すると、すべてが元の公式に信じられないほど忠実であり続けています: マークされたパズル要素を備えたサンドボックスゲームが構築されていますさらなる探索を中心に戦うよりも。おそらく、私たちが観察した唯一の大きなニュースは「スナイパーモード」という目的のミッション協力的、ゲームを事前注文した人(そしてその後、少なくとも私たちは他の人にもそう信じています)にロックが解除され、予想どおりスナイパーライフルに焦点を当てています。しかし、それだけでは十分ではないかもしれません。
続編とは思えないほど前の章と似ているヒットマン 2 は、エピソード章のパロパロの定型を繰り返していますが、システムには無視できるほどの変更が加えられ、ところどころにわずかな改善が加えられています。良いですが、特に忘れられないマイアミでのミッションを実際に見た後では、オリジナルの堅固な公式に魅了されなかった人にはこの本をお勧めするのは難しいと思います。