ジェットセットラジオフューチャー

Fateは、MicrosoftによるJet Grind Radio Fosse Xboxの続編の開発のために、Segaが選択したコンソールを望んでいました。実際、これは、深さと詳細の観点からも優れたテクスチャを持つセンセーショナルなグラフィックを提示するゲームを開発するための最良の選択肢としての地位を示しています。キャラクターは多くの軽い効果で装飾されます:

動きは詳細に扱われますが、完全なスリーーンの動きは、特に激しい瞬間を強調するために使用されます。十分に修正された障害の実現には、特定の効果も使用されています。

グラフィックは、建物から自転車や歩行者まで、完全に3Dで作成されます。改善はすべて最終製品のプレゼンテーションショーケースとなるグラフィックデザインに基づいているように見えますが、さまざまなインターンシップのグラフィック再構築により、インタラクティブ性とゲームプレイも改善されます。

ゲームの暗黙の主人公であるビートは、以前のエピソードで見られるものと非常によく似た外観を提示します。彼は交互にいくつかのシャツを着ています。ゲームの最初のパートナーであるガムは、以前のエピソードよりも日焼けした肌とより成熟した画像を持っています。 3番目のキャラクターは、以前のバージョンでは、野球帽と彼が着ていた服の青い陰影を持つ明らかに風変わりな服が特徴であるTabの再設計バージョンです。

ゲームの最終バージョンには、各セクターの元の要素が含まれます。トリックシステムを使用すると、いくつかのマルチプレイヤーコンボを作成できます。この点に関して何も明らかにされていないとしても、協同組合と競争力のあるマルチプレイヤーモードがあります。の出口ジェットセットラジオの未来2002年2月12日に予定されています。


これらの最後の4つの画像は、TGS2001から直接来ています。ここでは、Prodi LukeとFederico Taddeiがこの有望なアクションゲームで最初のアプローチを取得する機会がありました。下部の写真では、中心にあるルカ「ルーク」ペルシャティ」と一緒に完全な笑顔のビットチームを賞賛することができます。残念ながら、2人の冒険家が覚えているスタッフの唯一の名前は、左の女性、横浜島の名前です。そして、私はどうしてこれまでにないのだろうか:-)

DreamcastでJet Setシリーズをプレイした後、多くのプレイヤーがゲームを送信し、ゲームが彼をホストするコンソールに関係なくさらにフォローしていました。