発表から4年が経ち、新たなカーバルスペースプログラム2ついに、Steam から早期アクセス バージョンをダウンロードできるようになりました。心から?パンデミックの2年間を考慮しても、現時点では本当の続編ではないこの続編には、私たちはさらに多くのことを期待していました。
無限を超えて…
現在のところ、Kerbal Space Program 2 はオリジナルのリメイクのように感じられますが、組み立てる部品ははるかに少なく、対処しなければならないバグははるかに多くなっています。また、非常に重要なキャリアなどのさまざまなモードも欠如しています。これはまったく良い名刺ではないことは認めなければなりませんし、早期アクセスに実際には非常に高い金額を費やす気にもなりません。ただし、このプロジェクトを諦めない場合は、カーバル スペース プログラム 2 がエンジンを暖めているところなので注意してください。新しい部品が到着するでしょう。マルチプレイヤーが来る、キャリア、その他すべても同様です。そして、そのコンセプトのファンである私たちは、この続編が最終的にその領域に到達し、最終的に国民に約束したようにそれを超えることができるのを待ちながら、祖先の領域を探索し続けることでシーンを楽しむことができます。
カーバル スペース プログラム 2 は、究極的にはまさにそれです。プライベートディビジョンとTake-Two Interactive。そして、業界最大手の 1 社がインディー ゲームの可能性を最大限に表現できるように多額の資金を投資しているのを目にすることはめったにありません。私たちが覚えているカーバル宇宙計画は、二人の若いメキシコ人によって考案され、他の数人の英雄的なプログラマーの助けを借りて開発されたもので、ユーザーからはほとんど冗談のように歓迎されました。それは、宇宙ロケットや、大事故を起こす奇妙な陸上航空機を構築するためのツールでした。前はYoutube、後はライブ。その後、プロジェクトはますます成長し、最終的には本当に特別なものに変わりました。純粋なエンターテイメントとして機能するだけでなく、並外れた教育ツールでもある珍しいゲームの 1 つです。
超新星
コン・カーバル宇宙計画遊ぶことで学びます最初に重量とバランスと空気力学を管理し、次に必要なさまざまな飛行段階をプログラムし、続いて遠地点と海底を計算して利用し、ある軌道と別の軌道の間をジャンプし、ますます複雑な宇宙船とミッションを設定し、地球からますます遠く離れます。小さくて勇敢なカーバル。カーバルは、何千回もの悲惨な打ち上げで爆発し、突然の減圧により最終的には宇宙で失われ、大気圏に再突入すると爆発します。設計段階で犯すあらゆる間違いに対して、私たちは目で、時には肌で恐怖を感じながら支払わなければなりません。
すべてがうまくいけば、カーバルたちは空を驚嘆し、私たちも彼らを好きになるでしょう。何度も無駄な試みをした後、初めてまばゆい宇宙の暗闇に包まれていることに気づくのは、ユニークで喉が詰まるような体験です。想像してみてください。自分の創意工夫の助けを借りて初めて、何の予期せぬ出来事もなく、探査車で月面に着陸し、カービンに向けて出発することができたときのことを想像してみてください。あチャレンジいつもと違う、いつもと違う感情に。ミッションが完了すると、指令センターの全員が幸せそうに抱き合う NASA のビデオをご存知ですか?まあ、そういう感情ですね。
格納庫
前作と同様に、Kerbal Space Program 2 の中心となるのは、宇宙港この場合も、進行中のミッションを管理する司令センターや、ロケット、車両、飛行機、衛星を設計および製造する格納庫など、さまざまなエリアに分かれています。カーバル宇宙プログラムには、キャリアと科学に特化したエリアがまだありません。ミッションで獲得したポイントを新しいテクノロジーと引き換えに費やしますが、その代わりに、同様に重要な建物を見つけます。学校。
ここでは、Kerbal Space Program 2 が長期にわたる一連のサービスを提供しています。解説ビデオ、漫画形式で、宇宙探査の理論的な部分全体を、誇張することなく詳細に説明します。アイデアは成功し、スタイルは機能しますが、どんなにうまくできたとしても、1 つ、10 つ、100 つのビデオだけでは十分ではありません。最も重要なレッスンに実践的な部分を追加して、先ほどの内容をテストできるようにするのが適切でしょう。説明された。
私たちは一人ではありません
この最初の星系の惑星の中には、すでに何人かの宇宙探検家が古代文明の痕跡や、星々の間で奇妙で神秘的な信号を発見している。これから起こること、ロードマップの終わりに達したときに Kebal Space Program 2 となるゲームのフラッシュ。その内容はわかっていますが、タイミングはまだわかっていません。ゲームコードを徹底的にクリーニングした後、開発者はゲームの基礎となる科学ポイントの実装を開始します。キャリアモード、その後、前例のない地球外植民地システムが導入され、次に星間旅行と重要な資源を収集できるシステムが登場します。この最初のロードマップの終わりには、Kerbal Space Program 2 のもう 1 つの大きな約束であるマルチプレイヤーが私たちを待っています。この旅の終わりに到達するまでにどれくらいの期間待たなければならないかはまだわかりません。1 年か 2 年、もしかしたら 3 年か 4 年かかるかもしれません。
近い将来
確かに、適切なサポートがあれば、これは劇的に成長できるゲームです。新しいエンジンにはまだ多くの最適化が必要です。Kerbal はグラフィックスの代わりに物理学を使用し、GPU よりも CPU にストレスがかかることを考慮する必要がありますが、依然としてインパクトの大きいポストカードを保証することに成功しています。車両の組み立て段階では、建設を以前よりもはるかに快適、直観的、柔軟にするさまざまな革新が提供されています。いわゆる実装は異常です手続き的な翼: あらゆる種類とサイズの翼を設計することで、空気力学に挑戦できるようになりました。新人にとってもベテランにとっても、これでは十分ではありません。現時点では、この続編は最小限に抑えられたサンドボックスにすぎません。このゲームの将来は間違いなく有望ですが、現時点では、アイデアと開発者をサポートしない場合でも、Kerbal Space Program 2 を購入するようアドバイスすることはできません。
しかし、どう見ても未来の傑作になる可能性があるものについて話せるようになるまでに、何ヶ月かかるかわからないと私たちは確信しています。