「~について書く」と言うのは簡単です。キングダムカム・デリバランス2、しかし、これはレビューではないことを覚えておいてください。あなたはゲームを開始して約 20 時間で、したがって完全な新婚旅行中です。私のお腹の中に蝶がいます。私があなたに何を話すかの間、蝶が羽ばたいているのを感じないようにするのは本当に難しいでしょう。これまで見てきたように、私はあなたに催眠術をかけたくありません。私はメンタリストではありません。今は誇大宣伝に身を任せるのに最適な歴史的瞬間ではありません。特定のミッションが正式に終わりを告げるキングダムカム・デリバランス2の紹介です。
しかし、20 時間経っても、ミッションが確実に到着するようにプレイし続けているという事実により、私の仕事はずっと簡単になります。次に何が起こるか見ていないので、あなたに何も隠す必要はありません。
鍛冶屋の火花
Kingdom Come Deliverance は、Kickstarter をきっかけに生まれた最初の主要プロジェクトの 1 つである並外れたゲームです。ザ」すべての創造者はダニエル・ヴァヴラだった彼は、パブリッシャーとは対照的に素晴らしいマフィアを作成した後、チームを離れて自分のウォーホース スタジオを設立し、そこで完全に自由に創造的なビジョンを追求できるようになりました。プロジェクトの大部分は一般の資金で作成され、ファンタジーではないが歴史的に正確なロールプレイング ゲームというアイデアと、完璧で恐れ知らずのハードコア ゲーマーのニーズに応えたゲームプレイに完全に魅了されました。 。
その結果、他に類を見ない体験が生まれ、確かに未熟で、明らかに予算に制限されていました。コンソール版では最初の数か月間は人手がかからなかったことを覚えているでしょうが、非常に特別なものだったので、800 万人のファンのハードドライブに保存されることになりました。これはスカイリムではなく、実際、スカイリムの正反対であるため、特定の種類の体験を求める視聴者向けのゲームについて話しているのは明らかです。続編も同じ方向で途切れることなく続く、同じ視聴者を対象としていますが、今回は最初の数時間で非常にハイエンドのゲームの品質基準を目指しています。チームのスキルを何も損なうことなく、誰かがお金を注ぎ込み、それが起こったときにそれを見て、聞いて、プレーする場合にのみ、同様の結果を達成することができます。
別のレベル
キングダム カム デリバランス 2 は、ロールプレイングをしないと先に進めないロールプレイング ゲームです。そうしなければ、森で撲殺され、地面に落ちている腐った卵を食べることになり、自分自身が縄に掛けられることになるでしょう。冒険に満ちた美しいストーリーをよろしくお願いします。しかし、それは非常によくできており、桶で洗うだけでも遅くて面倒な操作になり、しばしば調整が不十分な余分なアニメーションが満載になった最初の章とは異なります。
ここでは、一般的な清潔さの点だけでなく、純粋なゲーム体験の点でも、まったく別のカテゴリーに属しています。この 14 時間の間に、すべてのことが起こりました。純粋な緊急ゲームプレイの状況、まったく予想外の方向に進み、私たちの以前の行動ややり取りに基づいたストーリー。まだ適切にテストしたいので、この点についてはあまり触れたくありませんが、キングダム カム デリバランス 2 が私たちの選択に反応するようであればどうでしょうか。朝起きて、南ではなく北に向かうと、いくつかの出来事の流れや、次のいくつかのクエストへの取り組み方が完全に変わる可能性があります。さまざまなキャラクターが、私自身が忘れていたことを考慮に入れたり、他のゲームでは通常重要視されない細部に驚くべき方法で反応したりしたことは一度や二度ではありません。前回と同様ですが、さらに良くなりました。
マット、どこにいるの?
ヘンリーは今でも議論の余地のないゲームの主人公ですが、冒険の開始時に彼の能力のかなりの部分が消去されるというアクシデントにもかかわらず、彼は最初のキングダムカム・デリバランスの冒頭で出会ったキャラクターとは非常に異なっています。 。これは、何よりもというわけではないにしても、戦闘にも反映されています。ゲームはまだ開始直後から非常に危険ですが、最小限の経験があれば、装備の少ない山賊を倒すことが可能です特に、周りに友達がいない状態でいじめっ子になろうとする場合はそうです。
これはヘンリーの功績だけではありません。戦闘システムは以前よりもはるかに直感的で反応性が高いように再構築されました。結果は見事に達成されたようです。 Kingdom Come Deliverance 2 では、善良なヘンリーもマットという名前の犬、あなたが彼を再び見つけた場合(最初の出来事の後に彼は逃げます)、彼はあなたの冒険の間あなたと一緒にいるだけでなく、すぐにかけがえのない仲間であることが判明します。最初のゲームですでに垣間見られましたが、Mutt は攻撃に送ることができ、重要な物体を見せればその匂いをたどることができ、さらに新しいスキルのロックを解除することで獲物を集めたりするなど、狩猟活動に手を貸すこともできます。
素晴らしいスタート
ただし、早まってバイオリンを弾かないように注意したいです。 『Kingdom Come Deliverance 2』の導入エリアは発見とゲームプレイの天国のように見えますが、それがゲームの最高の部分であることが判明する可能性もあります。これまでのウォーホース・スタジオの最新作は私にとって夢が叶ったものであり、高予算の一人称視点 RPG の復活であり、これまでと同様の同一性と複雑性がすべて備わっていたので、それが立ち直るのは困難なほどの失望であることは認めます。モロウウィンドからずっといたんだ。私は両親に再会しようとしている孤児のようなものですが、必ずしもそうなるとは限りません。
確かに、私がプレイした内容は、第 1 章のファンを満足させるのに十分でしょうが、キングダム カム デリバランス 2 はさらに高みを目指しており、その過程でいくつかの点で道に迷う危険性があります。プロットにはまだ大きな疑問符が付いている、マップの残りの部分はまだ霧に覆われており、最初のエリアを囲む丘の向こうにそれを垣間見ることができただけでした。ロックを解除できるスキルはたくさんありますが、最初のゲームほど面白くないようですが、この感覚は私の経験の浅さにもつながっています。疑問や不安は当然のことです。
鍛造と針の間
さまざまなゲーム システムに慣れるにつれて、私は就職した鍛冶場で不健康な時間を費やしています。最初の試合ではそれができなかった鍛冶屋になるこの続編では、それはかなり有益な娯楽になる可能性がありますが、さらに、斧、蹄鉄、剣、鎧の作成に関連するミニゲームも非常にエキサイティングであり、信じられないほどリラックスできることは言うまでもありません。鋼の品質とさまざまなコンポーネントを選択し、柄に使用する豚の皮を見つけ、金属をよく加熱し、ハンマーでよく叩く必要があります。打撃は一定の力と一定のリズムで行われ、片側と反対側の領域全体に分散されなければなりません。
うまくできれば、ヘンリーは口笛を吹き始め、ハンマーの打撃によって引き起こされる火花の数とともに、行われた仕事の質を示します。最終的には、私たちの行動次第で、使用したり再販したりできる完成品を手に入れることになります。エリートデンジャラスをプレイするかのように、このことに 100 時間を費やす人もいる、と言っておきます。お金には限りがあり、物品も不足しています。特に試合の最初の数時間は、残りの時間に取り組むことが基本となります。
鍛冶場で時間を過ごすのが好きではない人は、おそらく狩りに行くことを好むでしょう。ヘンリーのスキルに応じて、耳、皮、歯、多かれ少なかれ貴重な肉の切り身など、殺された動物からさまざまな資源を回収することが可能です。ただし注意してください。食べ物は腐りますが、乾燥機を使用するか、適切な鍋で珍味を作ることで保存期間を延ばすことができます。
疑問に思っている人のために説明すると、保存システムは最終形態の最初のゲームと同じです。錬金術ベンチで保存ポーションを作成または購入し (最高のものにはボーナスも与えられます)、自分のベッドで寝ることで保存することができます。自分の財産。しかし、この続編では自動セーブもあり、何度か救われました。
十分ですが、残りはレビューに残しておきます。他に何が知りたいですか?そしてあなたは興奮して、自分よりもひどい状態にある私を責めます。まだ何時間のゲームプレイが残っているのか誰にもわかりませんが、意見を変えて、今は金のように明るく見えるものを別の目で見る時間は十分にあります。間違いなく、私たちは潜在的に特別なプロジェクトに直面していますが、それでも馬から降りて花を摘むことに喜びを感じる一般の人々向けに設計されています。なぜなら、私が今警告しているのは、これは純粋に遅いゲームだからです。疑問に思っている人のために説明すると、私たちは PC でプレイしていますが、現時点でクラッシュは 1 回だけで、バグはごくわずかで、いずれも軽微で、DLSS の品質におけるパフォーマンスは優れていました。このゲームは完全にイタリア語に翻訳されており、英語でも吹き替えられていますが、チェコ語でプレイすると間違いなくはるかにクールです。レビューでお会いしましょう。
確かなこと
- 素晴らしい雰囲気
- リアルでよくできたメカニック
- マット、どこに行ったの?
疑問
- スキルはますます面白くなくなってきていますが、単なる感覚ですか?
- 最初の部分を除けば、プロットはまだ大きな謎です
- その後のミッションも同様に絡み合っていくのでしょうか?