ワイルドリフトの新しいアップデートが利用可能になり、新しいチャンピオン、新しい1v1モード、サポートキャラクター用の新しいアイテムが導入されます。一緒に分析しましょうリーグ・オブ・レジェンド: ワイルドリフトのパッチ 3.4 からのすべてのニュースそして世界で最もプレイされているMOBAのモバイル版への影響。
リッカルド・リシェーネ編集。
この地にやって来た4人の新たな英雄は誰なのか
グウェン、ヨネ、ベックス、ワーウィックは新しいチャンピオン今後数週間以内にリーグ・オブ・レジェンド ワイルド リフト内で利用できるようになります。これらは新しいキャラクターではなく、PC 版ですでに利用可能なキャラクターをモバイル タイトル用に転置したものです。メタの更新に不可欠なこれらの新しいヒーローは段階的にリリースされます。グウェンはすでに利用可能で、ヨネは9月22日にリリースされ、ヴェックスは10月27日に利用可能になりますが、ワーウィックは11月4日以降にのみ使用可能になります。これらのチャンピオンをすでに知っている場合でも、ワイルド リフトのゲームプレイにどのような影響を与えるかを理解するために、彼らの能力を確認することは常に役立ちます。
グウェン彼女はソロでベストを尽くすチャンピオンだ。彼女は自分自身に使用できる治癒力のおかげでレーン全体を占領することができ、強力な短距離攻撃を持っています。彼女は非常に素早く振るうことができる巨大なハサミで武装しています。ハサミは多くのダメージを与えるため、最も健康なキャラクターであっても彼女に対して安全ではありません。さらに、彼女はマップ上にゾーンを作成して外部からの攻撃を無効にする能力を持っています。これにより、彼女は他のヒーローとの単独決闘に最適になります。
また彼は、リーグ・オブ・レジェンドの世界の別のキャラクター、ヤスオの兄弟です。彼の能力は兄と似ていますが、いくつかの重要な違いがあります。彼の主な攻撃は、たとえば、素早く 3 回連続してヒットすると、竜巻を発生させ、彼を前方に押し出して敵を攻撃します。より多くの敵にダメージを与えるほど、二次能力のおかげでより多くのシールドを受け取ることができます。しかし、ヤスオのアルティメットでは、敵を空中に打ち上げて大きなダメージを与える強力な範囲攻撃を与えます。
ヴェックス彼女はミッドレーンに最適な遠距離魔術師です。彼女の能力は利用可能な中で最強のものではないため、最近ではあまりプレイされていません。彼のアルティメットは、遠くからの正確なショットにも関連付けられており、敵の近くにテレポートしてダメージを与える可能性があります。ワーウィック近接戦闘が好きな人向けのキャラクターです。爪は鋭く、体力の低い相手を追いかけると移動速度が上がります。彼は非常に機動力があり、生命力が豊富なヒーローであり、長期にわたる戦闘を継続したり、逃げようとする生存者にとどめを刺したりするのに最適です。
新しい 1v1 モードの仕組み
新しいゲームモードは単なる一対一の決闘フリーローテーションのチャンピオンと既に所有しているチャンピオンの中からゲームが選択するランダムな開始チャンピオンを使用します。勝利するには、縮小サークルが表示される前に敵チャンピオンを 2 回倒すか、縮小サークルが表示されてから敵チャンピオンを 1 回倒すか、敵のタワーを破壊する必要があります。
イル縮小する円先ほど述べたものは、バトル ロイヤルのものと同様の方法で機能します。マップ全体をカバーする初期半径でゲームの 8 分目に生成されます。出現してから 30 秒後に縮小が始まり、1 分半後に止まり、最終的な直径は 10 メートルになります。サークルの外にいる人は誰でも継続的なダメージを受け、彼が現れたときから、その後のチャンピオンの死亡が対戦相手の勝利を決定します。マップは 1 つのレーン (中央のレーン) で構成されています。
サポートキャラクターの新アイテム
一連の新しいアイテムパッチ3.4でワイルドリフトにデビューし、サポートキャラクターがレーニングフェーズでのゴールド収集にさらに貢献できるようにすることを目的としました。最も熱狂的な瞬間に生き残るための基本であるサポートキャラクターは、特に敵のミニオンからレーンを一掃するフェーズでは、常にゴールドの収集を惜しみません。戦闘の利点に加えて、スペクトラル サイズとレリック シールド (およびその変換) が追加されたことで、それらを装備したサポートはチームのためにさらに多くのゴールドを収集できるようになります。たとえば、レリック シールドの 3 番目の進化には、ユーザーに 3 秒ごとに 2 ゴールドを与えるパッシブ能力があります。他にも多くのアイテムがワイルド リフトの武器庫に追加されており、すべて PC 版のリーグ オブ レジェンドからのものです。完全なリストは次の場所でご覧ください。このリンク。
主人公の変更とユウミのリワーク
」ユミ登場以来、厄介な立場に置かれていることがわかりました - 開発者はパッチ 3.4 のメモに書いています - これは多くのプレイヤーにとって対処が難しく、ゲームに勝つのがあまり得意ではありません。さらに、プレイヤーにとっては不慣れな継続的な機械的な接続と解除のスキルが必要です。したがって、このバージョンでは、彼女に対して別のアプローチを試みます。」 ユウミはもはや自分自身を回復するための受動的なものに縛られていません。これは、特に戦闘以外では、彼女の力が少なくなることを意味します。彼女はカウントできるようになります。ゲーム序盤ではより頻繁な攻撃が可能になりますが、シールドを使って敵の攻撃を以前ほど軽減することはできなくなります。
「これらの変更の目標は、開発者を続けてください。Yuumi を対処するのにイライラすることが少なくなるそして、パッシブを最大限に活用するために常に対戦相手を攻撃する必要性を感じることなく、それを使用して選択した味方をより快適に強化できるようにします。」バランスに関するその他の注目すべき変更は、アカリの体力の増加です(570からになります) 600に)、ジンの行動不能期間の短縮、ケイルの能力によるダメージの弱体化、サミラの基本体力の増加、レベルごとのヤスオの攻撃ダメージのバフ。見つかった誰が他のすべてのヒーローのステータスが変更されます。
新しいワイルドリフトチャンピオンスコアの仕組み
パッチ 3.4 に伴うもう 1 つの大きな変更点は、チャンピオンスコアリングシステムの完全な見直し。以前は、プレイしたチャンピオンのマスタリーのみを獲得できましたが、今後はプレイする各ロールのマスタリーも獲得できるようになりました。利用可能なレベルは 5 つあり、それぞれに異なる色のアイコンが付いています。スコアはプロフィール ページに表示され、各役割の上位 3 人のチャンピオンも表示されます。さらに、自分の役割スコアを他のロビイストと共有することもできます。
最後に、新しい季節が来るたびにそうであるように、新しいバトルパス表面上の報酬と、簡素化された信号システムや、時間を無駄にすることなくその場で項目を変更するための構成のやり直しなどの一連の生活の質の向上が含まれます。