ドラゴンのように:ハワイの海賊ヤクザはますます攻撃的で無分別になっている

イル任侠道、ヤクザのメンバー間の関係を規制する厳格な価値観には、海賊規定といくつかの共通点があります。社会の他の人々からは反抗的で犯罪者とみなされていたが、日本のマフィアの一族も、1600 年から 1700 年にかけて海を航海した海賊たちは、強力な階層組織に従い、一連の道徳的規則とグループのメンバーシップを尊重し、グループのメンバーシップは常に上位にありました。個人の利益は、タトゥーとエンブレムで作られた象徴性によって強調されました。しかし、これら 2 つの空想が融合できるという考えは、風変わりな『Like a Dragon』シリーズの開発者にとってさえばかばかしいものでした。

ある人にとってのひらめき海賊をテーマにしたスピンオフこのゲームが登場したのはほんの数年前、龍が如くスタジオが『Like a Dragon: Infinite Wealth』に取り組んでいた頃、ハワイの海賊やくざのプロデューサーである坂本博之氏がゲームのプレスプレゼンテーションで私たちに語った。 「2023 年 9 月に『Like a Dragon: Infinite Wealth』を発表したとき、実はすでに真島氏とゲームについて話し合っていたんです」と彼は説明した。 「私たちは物語の最後に彼がどうなるのか疑問に思っていましたが、その間、私たちは『ライク・ア・ドラゴン 外伝』の発売を準備していました。そこで横山昌義は、海賊をテーマにした同様のスピンオフを作るのは面白いだろうと考えました。」

目隠しをし、血に飢えたジャック・スパロウの狂気を備えた真島吾朗は、すでに完璧な海賊でした。最終章のハワイの設定は、開発者に、仕事をしながら海で小さな冒険を生み出す理想的な口実を与えました。チーム内で陰謀が続くプロジェクトセンチュリー、バーチャファイターの未来の章、そして現実的には、次のまだ発表されていないライク・ア・ドラゴンのメインエピソードです。

大げさでナンセンスな喧嘩

2020年の『龍が如く』の再スタートが、このシリーズに歓迎すべき(そして何年も求められていた)新鮮な息吹をもたらしたのが本当なら、春日一番主演の新ジャンルに対する批判の1つは、冒険のあまりにもおかしな調子。 『龍が如く』シリーズは、コメディーな瞬間、ばかばかしいキャラクター、壮絶な戦いなど、不条理な世界に浸り続けてきたが、どういうわけか常にもっともらしい領域に片足を突っ込み、その狂気をミニゲームやサイドミッションに追いやり、メインプロットは維持してきた。シリアスでドラマチックな音色。

路上のゾンビ、海のメガロドン、そして巨大な喚起の間で、『Yakuza: Like a Dragon』と『Infinite Wealth』は代わりにシリーズのより超自然的な側面を受け入れており、その場合、イチバンの無限の想像力と彼の情熱によってそれを正当化しようとしたのであればファンタジー ロールプレイング ゲームの場合、Pirate Rokuza では開発者はもう挑戦すらしません。 「質問しないでください…真島です」とバッサリと切り捨てる坂本。

戦闘中、真島吾朗は常にアクション ゲームの他のキャラクターを模倣しているようです。ある瞬間、彼はデビル メイ クライのダンテになり、敵を空中に投影し、重力の法則に反する無限の組み合わせを連鎖させます。次の瞬間には、『ゴッド・オブ・ウォー』のクレイトスが二本の刃をブーメランのように投げ、激しいエリアショットで敵を一掃する。あるいは、銛を蜘蛛の巣のように使って遠くの敵をロックオンし、瞬時に襲いかかるスパイダーマンです。

シリーズの典型的なフィニッシャーが戻ってきて、戦闘をさらに振り付け的で暴力的なものにしますが、この新しいゲームでは、真島はクローンを出現させて一緒に戦ったり、遊んだりすることもできます。悪魔の道具巨大な猿やサメなどの動物の形をした 4 人の暗黒神を召喚します。

闇の神々

カリブ海での冒険中に、真島は戦闘で使用すると悪魔の神を召喚できる 4 つの闇の楽器を手に入れることができます。ロックを解除すると、スイングに特定のインジケーターをロードしていれば、すぐに戦闘で使用できるようになります。

電撃クラゲ

  • 闇の楽器:オカリナ
  • 動物: クラゲ
  • 効果: 真島のオカリナの音はクラゲのグループを呼び出し、プレイヤーの周りを漂い始め、真島とその仲間を癒し、敵を減速または麻痺させます。

人食いザメ

  • 暗い楽器: ヴァイオリン
  • 動物: サメ
  • 効果: 1 匹以上のサメが地下から出現し、噛みついた敵に多大なダメージを与えます。対戦相手が増えるにつれてサメの数も増加し、最も混雑した戦闘では完全な混乱の場面につながります。

サイクロン性揮発性物質

  • 暗い楽器: サックス
  • 動物: オウム
  • 効果: 真島は、敵の間を飛び回る巨大なコンゴウインコのオウムを召喚し、その翼を羽ばたくことで空気の渦を生み出し、敵のグループ全体を一掃し、継続的なダメージを与えます。最も混雑した戦闘を間引くのに最適です。

サディスティックな猿

  • 暗い楽器: ギター
  • 動物: チンパンジー
  • 効果:戦場に現れた大猿が真島達と共闘する。攻撃範囲は限られていますが、強力かつ素早い一撃で敵を一瞬でKOします。

狂った犬、狂った犬

シマノのクレイジー ドッグに何が起こったのかを解明し、彼が記憶を取り戻すのを手助けすることで、いつものように紆余曲折、犯罪の陰謀、劇的な瞬間、登場人物間の深い人間関係によって中断された道を進むことになるが、これまでにないことは明らかである。龍が如くスタジオの時間物語的な野心よりも楽しさが優先される。ハワイの海賊やくざにより、『ライク・ア・ドラゴン』シリーズは予想外の奥深さを持つ熱狂的なハックスラッシュになります。まるで昔の『真・三國無双』のように、ぼんやりとボタンを連打するだけで敵の軍隊を排除できますが、多くの敵はよりタフで、ペースが変化して賭け金が上昇するオプションのボスが不足することはありません。

ハワイの海賊ヤクザでは、さまざまな種類の指輪を装備して、戦闘中にアップグレードやボーナスを得ることができます。古典的な衣服と同様に、一部の指輪は特定の指にしかフィットしないため、どの指輪を着用するかを慎重に選択する必要があります。

適切なタイミングで回避してパリィし、パリィで相手のバランスを崩し、真島のコンボとアクロバティックなスキルを活用する方法を知ることが重要になります(蓄積された経験値を消費することで数十のコンボのロックを解除できます)。

その結果、『ライク・ア・ドラゴン外伝』よりも確かに新鮮なゲームとなったが、シリーズとしては異常でもあり、これは今や日本チームのものであるように見える。実験の温床新しいジャンルやゲームプレイのアイデアに。しかし、真島との冒険は純粋な狂気の蒸留であり、不条理と狂気のキャラクターのサーカスであり、剣の刃で敵と戦い、牛に餌を与え、アイドルの集まりに参加し、ストーブで時間を過ごし、その後自分自身を見つけるレーザー砲で武装したロボット海賊の艦隊にバズーカを撃ちます。

アーケードのキャビネットに加えて、バーチャファイター 3tb やセガ レーシング クラシック 2 などのクラシックなゲームを見つけることができます。マスター システムや SG-1000 の古いタイトル (ミラクル ワールドやファンタジー ゾーンのアレックス キッドなど) をプレイすることもできます。 2人プレイのサポートプレイヤーまたは日本語版を選択できる機能を完備

この奇妙なゲームに続いて、真島を主人公とした他の冒険が続くことになるとしても、今のところ、それは龍が如くスタジオの計画にはないようです。 「Infinite Wealth の出来事の前の物語を描いた『Like a Dragon 外伝』とは異なり、このゲームは真島に何が起こったのかを説明するエピローグのようなものです」と坂本氏は説明しました。 「私たちの希望は、外伝と少し似ていますが、これがシリーズに新しい視聴者をもたらすことができることです。」不明な点は、『海賊やくざ』の真島吾朗が主に少しばかばかしいピエロか架空の人物として表現されるのか、それとも開発者が唯一の主人公としての彼の最初の冒険を利用して彼に重みを与えようとするのかということである。龍が如く0で多くのファンが知っていて高く評価していたキャラクターのより深刻なバージョン。

ハワイの海賊やくざの舞台

『ライク・ア・ドラゴン:ハワイの海賊やくざ』の物語では、ゴローの乗組員がカリブ海と戦うための宝箱や敵を隠している小さな宝島によって互いに隔てられた 4 つの主要な舞台を訪れます。

  • リッチアイランド:それは、真島がゲームの開始時に目覚め、過去の記憶を失ったまま難破して漂着した島です。その名前とは裏腹に、そこは貧しい漁師や哀れな海賊が住んでいる場所で、真島の友人である子供の父親であるジェイソン・リッチのバーに集まります。
  • ネレ島:『Like a Dragon: Infinite Wealth』ですでに登場したネレ島は、ハワイの火山の神を崇拝する宗教団体パレカナの本拠地である島です。ここでは宗教者と元ヤクザのグループが共存しており、島は放射性廃棄物の埋め立て地と化している。
  • ホノルル市:インフィニット ウェルスから取られたもう 1 つの舞台は、ハワイの主要都市の 1 つであり、観光客、ショップ、アクティビティで溢れています。ストリート サーファーと呼ばれるセグウェイ サービスを利用して、ある地点から別の地点まで移動できます。
  • マトランティス:おそらくハワイの海賊やくざの最大の魅力であり、ライク・ア・ドラゴン外伝に登場する城に相当する海賊です。秘密の島、実は船の墓場に建てられた巨大カジノで、犯罪者集団が運営している。ここはコロッセオで、船長と乗組員が大砲で戦います。

乗組員と海戦

龍が如くスタジオは、海賊をテーマにした冒険のために無限の富からハワイをリサイクルすることを決定し、すぐにシステムを開発する必要性に取り組みました。大海原を航海し、海戦で戦う、シリーズの絶対初。ショルダーボタンとトリガーは、前部のライフルや左舷側と右舷側に配置された大砲など、どの銃を起動するかを選択するために使用されます。

真島吾朗は船の舵を取り、海を航海し、嵐を乗り越え、イルカやクジラに会いながら島から島へと移動します。

ここにはシミュレーションの野心はありません、はっきりさせておきますが、ガレオン船はターボを作動させて加速したり、戦闘中にドリフトしたりして、すぐに横に位置して敵の船を攻撃することができます。銛を使ってマストに飛び乗って他の船にミサイルを発射したり、船が発火したり損傷しすぎた場合には舵を放して船の修理に集中することもできます。帆の管理はなく、風の影響もありませんが、船が沈没する可能性のある海の渦や激しい雷などの強い嵐に驚かされることは珍しくありません。

真島の船である五郎丸は、船長が衣服を変更したり、船首像、大砲、帆を交換したり、ガレオン船をより伝統的な外観にしたり、より風変わりでダサい外観にしたりできるのと同じようにカスタマイズできます。 Pirate Rokuza の海軍コンポーネントはそれ自体がほとんどゲームであり、カスタマイズは船の美しさだけに限定されません。

真島吾朗の船は、神室町とシリーズの過去に敬意を表した帆やシンボルの代わりにピザのスライスを搭載するなど、美的にカスタマイズできます。さまざまなプリセットを保存して、ある船から別の船に即座に切り替えることができます。

武器の種類とその位置を変更できます。火炎放射器を左舷に配置し、従来の大砲の砲列を右舷に配置することもできます。言うまでもなく、どの乗組員を大砲に割り当て、誰を配備するかを管理する必要もあります。乗船、船に乗ることが決まり、甲板に戦いが移るとき。

これは、Like a Dragon の前の章に登場した Sujimon システムとその他のミニゲームの航海版です。冒険中にできることは、新しい乗組員を募集する、それぞれに独自の長所と能力があり、それらを船に割り当てて、航行や戦闘中により優れたパフォーマンスを発揮します。ゲームの主なストーリーと副次的なアクティビティにより、ある島から別の島へ航海することになりますが、寄り道をして難破船や海に散らばった物体を収集したり、有望な宝の島を訪れたりすることになります。

五郎丸号の管理コンポーネント: 採用された乗組員は、スキルと強みに応じてさまざまな役割を割り当てられる必要があります。

海軍の衝突は、不条理なマトランティス島の最大の魅力である水で満たされた競技場であるコロッセオで最大限の表現が得られます。 4 つの異なるモード (難易度が上がり続けるトーナメントを含む) から選択し、大砲の射撃や乗り込みで他の乗組員と対峙し、ワンピースの最も不条理な海賊を青ざめるような贅沢な艦隊に直面することになります。要するに、これは「マイナーな」章、海賊の設定とハックスラッシュの仕組みを備えた奇妙なスピンオフである可能性がありますが、内容の点でPirate Rokuzaは露出度の高いゲームであるという印象を与えます。実際、本作は 20 年間のアイデア、ミニゲーム、システムを継承し、再利用し、再考したもので、開発チームによると、メイン プロットに集中すれば少なくとも 15 時間は遊べるアドベンチャーになっています (『ライク・ア・ドラゴン』よりも少し多め)外伝ですが、予想通りInfinite Wealthよりもはるかに少ないです)。

ビートエムアップからターンベースの RPG まで、Like a Dragon シリーズはカメレオンの旅を続け、現在はハックスラッシュのジャンルを開拓しています。真島吾朗の海賊の冒険は、その象徴的な主人公と同じくらいカオスで熱狂的でクレイジーになることが約束されており、あらゆる論理を放棄して海の波に身を任せる方法を知っている人々に目配せするようなアクティビティ、戦い、ミニゲームの海が含まれています。不条理な。海賊ロボットに対する大砲の射撃、海の歌のカラオケ、悪魔のようなオウムや猛烈な嵐の中を漂流するガレオン船の間で、しかし希望は、真島に完全に捧げられたこの最初の冒険が、ミームやバレエの生成に限定されないことである。コスプレだけでなく、シマノの伝説的な狂犬の誇りと人間性を強調する方法も知っています。その間、ヤッホーホーと...日本酒のボトル。

確かなこと

  • 戦闘はテンポが早くて楽しい
  • サイドアクティビティとミニゲームの恒例のカーニバル
  • 海賊のテーマは確かにシリーズのオリジナルです

疑問

  • 主人公には最低限の物語の深みが与えられるのでしょうか?
  • 海洋航行