マジック:ザ・ギャザリング カルロフ邸の犯罪:完全な分析

新たな展開があったとき、マジック:ザ・ギャザリング物事を少し混ぜ合わせるテーマを採用しており、通常は 1 つまたは 2 つの新しいメカニズムを導入して、プレイヤーに新しい飛行機を完全に体験しているか、象徴的な設定に戻っているように感じさせます。とデリッティからマニエロ・カルロフへ, ウィザーズ・オブ・ザ・コーストは、犯罪と捜査をテーマにした4つの新しいメカニズム(さらに1枚は再登場)と新しいタイプのカードを導入することで、大きなことを行うことを決定しました。

さらに、この拡張のカードの中には、1 つではなく 2 つの新しい単色の統率者が隠されており、それを中心にデッキをローテーションします。これらの統率者がパワーのリストのトップにない場合でも、少なくともマルチプレイヤーでは、多くの効果を提供します。それらを構築することに決めた人にとっては楽しいことです。これでは『カルロフ邸の犯罪』で導入された新しいマジック:ザ・ギャザリングのカードの分析私たちは、最も奇妙なカードと最も可能性のあるカードを分析することによって、この拡張が提供する最高のメカニズムとシナジーを説明します。

カルロフ邸の犯罪のメカニズム

『カルロフ邸の犯罪』のプレリリースおよびドラフトの戦場には、変装カードや隠しカードが点在します。常に戦場を完全にコントロールするために、誰が何であるかを常に追跡することを忘れないでください。

犯罪、ミステリー、捜査のテーマが、『Crimes at Karlov Manor』のゲーム体験全体の根幹を成しています。この拡張で導入される最初のメカニズムは、ファンを時のらせんと彼の変身の時代に直接連れ戻します。カード迷彩、実際、3コストの2/2として裏向きに配置でき、変装コストを支払うことで裏返すことができ、多くの場合、この能力が起動されたときに誘発する効果が付いています。私たちの意見では、この能力の最も重要な点は、発動時にスタックを使用しないことです。つまり、対戦相手はカードを裏返すことにいかなる方法でも反応できないことを意味します。

このセットで導入された 2 番目のメカニズムもカードを表向きにすることに関係しているため、プレリリースおよびドラフト中は多くのカードが裏向きになるように準備してください。と呼ばれる隠すそれはマニフェスティングと非常によく似ています。カードの効果によって、別のカードを手札、墓地、または追放から隠すように要求される場合があります。これを行うには、それを裏向きにして戦場に置く必要があります。これは同一であり、同じように動作します。変装したクリーチャーですが、何が変わるかというと、それがクリーチャーの場合、それを裏返すには実際のマナ・コストを支払わなければならないということです。変装でクリーチャーを隠したり、他の効果を使って支払いを避けて表向きにすることも可能です。組み合わせは異なり、この拡張ではクリーチャーを持ち帰るためのカードが豊富にあります。

犯罪のようなテーマを扱う捜査メカニックは、後で見る特定の赤いゴブリンと組み合わせて、かなりの混乱を引き起こす手がかりとなるアーティファクトを携えて戻ってくることを見逃すことはできません。このセットの最後の 2 つの新しいメカニズムは、「疑惑」と「証拠の収集」です。クリーチャーが疑われている場合、そのクリーチャーは脅威を獲得し、ブロックできず、戦場を離れるまで疑われ続けます。ジュスティツィアの魂、アグルス・コス、すべてこのキーワードを中心に展開します。証拠の追加を集めてカードや他の多くの美しい組み合わせを強化し、効果的な戦略を墓地に依存している人にとっては非常に迷惑です。

この拡張への最新の追加は次のとおりです。新しいケースカードこれらはサガを彷彿とさせますが、動作が異なります。それらが場に出ると、単一の効果(1回調査するなど)、またはすべてのソーサリーのコストを1減らす略奪された研究室のような永続的な効果があります。次に、満たされたケースを解決するための条件が続き、解決されたケースの効果がアクティブになります。この条件はボーナスでもありペナルティでもあります。フィールド上の主な効果を維持したい場合は、それを満たさないよう注意する必要があります(略奪された研究室の場合、インスタントまたはソーサリーの呪文を 4 つ以上唱えないでください)順番に);ただし、解決した事件に対するボーナスを獲得することが目標の場合は、その目標を達成するために一生懸命働く必要があります。

『カルロフ邸の犯罪』の最高のカードと戦略

あるカードがすぐにマジック:ザ・ギャザリングの全フォーマットのファンの注目を集めました。テーブル上の多くのカードを変えることになるアンコモン、ミステリーライターです。

この新しい拡張の興味深いカードは異なりますが、マジック:ザ・ギャザリング、スタンダード、統率者戦の最も人気のあるフォーマットで最も可能性があると私たちが考えるカードに焦点を当てます。この拡張のスターはレアや神話レアではなく、むしろアンコモンです。犯罪作家。彼女の効果は十分に無害であるように見えます。アーティファクトを生け贄に捧げることで、彼女は+1/+1カウンターを獲得し、マナプールに山を追加します。問題は、本質的にアーティファクトである宝物や食べ物のトークンを作成することを中心に展開するデッキ全体が存在することです。このカードは、蘇生モジュールアーティファクトと組み合わせることで、工業量の赤マナを供給する工場を設立し、すでに非常に厄介ないくつかのデッキをさらに攻撃的にします。このため、このカードはすでに3ユーロ以上の価値があります。

もう 1 つの非常に興味深いカードは、ギルドパクト レイラインです。これは、このタイプの他のカードと同様、開始手札にある場合は無料でプレイできます。このカードは多色のデッキのための美しいギャンブルなぜなら、それが場に出ると、すべての基本タイプのすべての土地と、すべての色のすべてのカードが生成されるからです。存在する組み合わせを考えてみてください。欠点は、マナで支払ってプレイしなければならない場合、法外なコストがかかることです。統率者にとって他に非常に興味深いカードが 3 枚あります。タルパモト、アンザーグは、4 コストの 8/4 緑/赤の非常に強力な統率者で、ブロックされるとすべてのクリーチャーをアンタップし、第 2 戦闘フェイズを開始し、相手に強制的にブロックさせる能力もあります。 。

カルロフ邸の殺人は、司令官にウインクするのではなく、テーブル上のカードをシャッフルしたいスタンダードプレイヤーを助ける拡張の 1 つです。

したがって、ソルジャーデッキを持っている人はそれを使用しないことはできませんデルニー、ストリートセンチネルこれにより、パワー2以下のクリーチャーはパワー3以上のクリーチャーによってブロックされなくなり、それらの起動型能力が2倍になります。黒モノを愛する人は、ウィザーにすべてを賭けるために、スローター・メイデン、セレブレート・アサシンを手に入れる必要があるでしょう。 100 枚のカードのデッキで最後の興味深いクリーチャーは、Carapace Clade's Favorite です。タフネス、壁、そして突破できない防御に焦点を当てたデッキを探している人にとっては 2/15 です。

最後に、標準プレイヤーなら見逃せない 5 枚のカードを紹介します。 Bloodstain Test は 2 コストの除去呪文で、数ターン後に墓地からクリーチャーを回復します。クリムゾン・エネルギーの事件が解決されると、次のターンの開始時に手札を捨てなければならない代わりに、毎ターン 2 枚のカードを引くことになります。これは、ゲームの最終フェーズをスピードアップするのに役立つ状況カードです。の略奪された研究所の事件したがって、前に述べたように、これは青を含むすべてのデッキに不可欠です。一方、Worldsoul's Rage は X コストで除去し、タップされた土地を X 枚フィールドに置きます。そして最後に、Archdruid's Amulet は、クリーチャーを除去したり、指導したり、バフしたりする、緑単色の真に多目的な万能インスタントです。