マーベル ライバルズ: 最初のシーズンのすべてのニュース

マーベル・ライバルズ最初の1ヶ月を過ごした目標がいっぱい12月7日に世界デビューして以来。現代プレイヤーのピーク、第2位SteamDB、ユーザー数は 480,000 人で、印象的な数字でしたが、他の大規模な無料プレイ作品と並んでいます。驚くべきことは、この 31 日間の 1 日の平均プレイヤー数です。Steam 上だけで NetEase タイトルをプレイしているユーザーは毎日 35 万人でした。

到着は1月10日の予定です最初のシーズンそして、4 人の新しいヒーローであるファンタスティック フォーを含む、彼女の多くの新しいコンテンツが含まれています。しかし、マーベルのすべての物語には悪役が必要であり、今後3か月間、ドクター・ドゥーム(デビュー最初の月の主人公)のバトンを引き継ぐことになるのは、ドクター・ストレンジの歴史的な敵であるドラキュラにほかならず、今後の新しいマップを作成することになります。彼自身の。

この最初の 1 か月で、ついに、戦略、エクスプロイト、Modder の繁栄したコミュニティ、そしてプレイと調整のための多くの方法が出現しました。このため、ファーストシーズンと合わせて、バランス調整の第一波特に高レベルでの体験を、最もパフォーマンスの高い 10 人のヒーローに集中させないようにするためです。

マーベル・ライバルズの最初のシーズンのすべての詳細

『マーベル ライバルズ』のシーズン 1 は 1 月 10 日に開始され、3 か月続き、それぞれ 6 週間の 2 つのブロックに分かれます。最初の段階では、4 人の新しいヒーローのうち 2 人が紹介されます。ミスター・ファンタスティックと透明な女性、2番目では、人間のトーチと物が到着します。したがって、構造レベルでは、Doctor Doom とともに登場した最初の 1 か月を経て、引き続き複数のタイムライン構造をたどるこのゲームのストーリーに重点が置かれることになります。

マーベルライバルズの現在のタイムラインは、ドクター・ストレンジの歴史的な敵であるドラキュラによって征服されました

新シーズンの物語の中心には、『マーベル ライバルズ』の物語の根幹を形成するすべての激動の基礎となる新しい力、クロノヴィウムのおかげで現在をくびきの下に置いたドラキュラがいます。ドクター・ストレンジの世界に熱中している人は、ダークホールドの力を思い出すでしょう。実際、この新シーズンでは、「科学と魔法が協力して、この新たな脅威を倒す必要があるでしょう」と、マーベル ライバルズのクリエイティブ ディレクター、グアングァン氏は述べています。 「こうして私たちの章の最初の章を書いていますクロノバース・サーガ、私たちがゲームと一緒に開発することを目指している物語の弧。」

新しい季節は新しいことを意味しますバトルパスこれにより、シーズン 0 の 2 倍のコンテンツが提供されます。NetEase は今後もプレイヤーに、ゲームを完了するバトル パス (新旧どちらか) を選択できる機能を提供し続けます。この決定は、特に貢献しています。ゲームに対するコミュニティのポジティブな感情に貢献します。

マーベル ライバルズ シーズン 1 バトル パスは、新しいコンテンツの敵役を考慮すると完全にヴァンパイアをテーマにしたものになります

インサイドプレイヤーが見つけます合計10種類の新スキン(私たちが見たのは 3 つだけで、ロキ、スカーレット ウィッチ、ウルヴァリンの 1 つがすべて吸血鬼をテーマにしたものでした)そして何よりも 600 ユニットのプレミアム通貨でした。バトルパスの価格は、他の業界と同様に 990 です。シーズンに伴う最後の一般的な変更は、競技モードに関するものです。グランドマスターとエタニティの間に、新しい 3 部門のランクが追加されました。天体, シーズン 1 の開始時にすべてのプレイヤーは 7 つのディビジョンを失うことになるため、たとえばプラチナ 1 だったプレイヤーはシルバー 2 として新しいシーズンを開始します。

リード・リチャーズとスーザン・ストーム

ミスター・ファンタスティック彼のプレイスタイルは古典的な DPS よりもタンクにはるかに近いため、彼は非常に特殊なデュエリスト (ダメージ ヒーロー) になるでしょう。彼の攻撃の射程は中短ですが、攻撃を当てると十字線の下のバーが埋まり、最大値ではキャラクターが 680 ライフ ポイントのダメージ スポンジに変わります。彼のキットを完成させるには、敵を掴んで近づく能力と、巨大な拳で円形の領域を繰り返し殴る究極の能力が備わっています。

インビジブル・ウーマンのスーザン・ストームは、デビューすればゲーム内で最も多彩なサポートヒーローの一人になる可能性があります

透明人間それは、敵を無力化して位置から移動させ、戦闘における敵の能力や有効性を無効にする制御メカニズムに焦点を当てた戦略になります。これらの能力に加えて、複雑な状況から味方を救ったり、正面攻撃を行うのに必要な抵抗を与えるために味方に提供できる盾が追加されます。彼のプライマリファイアは敵にダメージを与え、味方を回復しますが、アルティメットは外側の敵の視界を遮断するが、内側の味方の視界を遮断するシリンダーを作成します。それだけでは十分ではなかったかのように、彼女が行動不能になると、スーザン ストームは自動的に透明化を有効にします。

バランスに関して、リード戦闘デザイナーの Zhiyong は、収集されたデータから、最高レベルでの競争力のあるメタがどのように明らかに明らかであるかを強調しました。遠距離ヒーローとシールドキャラクターの相乗効果を結晶化したもの。このため、ホークアイとヘラの両方が弱体化される一方、キャプテン・アメリカやヴェノムなどのより機動性の高い戦車は、厚いシールドを頼りにできる戦車と同等の条件で競争できるように改良されます。

Invisible Woman のアルティメットは敵の視界 (ダメージではなく) をブロックし、敵の能力から物理的ではなく戦術的な保護を提供します。

その後、ウルヴァリンとストームは「彼らが主人公であるチーム構成でよりうまく機能するようにアップグレードされる」と Zhiyong 氏は続け、「同じことがクローク&ダガーにも起こるだろう」としている。その方法も変わることを多くの人が知って喜ぶだろうジェフ・ザ・ランド・シャークの究極の作品対戦相手に警告します。音響信号が大きくなり、地面の色がより明確になります。

3つの新しいマップ

コミュニティによると、地図は次のとおりです。最も弱い点の一つなぜなら、彼らはゲームの流れをうまく管理できず、すべてのアクションが単一のポイントに集中しているため、必然的に混乱しすぎてしまうからです。この側面に対処することが「開発チームの主な目標の 1 つ」であると Guangguang 氏は述べました。

ミッドタウンは、ゲームの進行とともに進化して、新たな射線や有利な位置を提供できるマップになります。

3つの新しいマップ今後の作品はすべてニューヨークが舞台で、ドクター・ストレンジの聖域、ミッドタウン(都市部)、セントラルパークなどが舞台となる。ドラキュラの存在を考慮すると、これらすべてのマップは「永遠の夜の帝国」バージョンでデビューし、吸血鬼の王に捧げられた多くの特徴的な風景要素が含まれます。

ミッドタウンは、非常に特別な輸送を伴うマップになります。それは、ファンタスティック フォーのロボット助手であるハービーで、ニューヨークを攻撃するドラキュラ軍に対する防御の砦を築くために、バクスター ビルからアベンジャーズ タワーまで護送される必要があります。この地図で紹介するのは、環境を変える仕組みの採用される戦略に影響を与えるゲームプレイの様子。開発者が示したビデオでは、エリアが大幅に変化し、新しい射撃ラインとパスが開かれているのがわかります。

ファンタスティック・フォーはマーベル ライバルズ シーズン 1 の物語で重要な役割を果たします

Marvel Rivals には、Sanctum Sanctorum マップ専用の Doom Match と呼ばれる新しいゲーム モードも搭載されます。ここでは、最小 8 人から最大 12 人のプレイヤーが全員と対戦し、ランキングの上位半分が勝利を収めます。これは、どのシューターにも欠かすことのできない古典的なデスマッチです。ドクター ストレンジをテーマにしたポータルなど、勝利を達成するために最大限に活用できる秘密が満載のマップもあります。

一部の変更は技術的な観点からのものです。単に機能が導入されるだけではありません。流動性を大幅に向上MODは使用せずに開発者が介入し始めますが、最近マーベルライバルズで発生した重大な問題に対処する予定です。実際、60 FPS 以下でプレイする人は、120 フレーム以上でプレイする人よりもゲーム パフォーマンスが低くなります。一部のコンテンツ作成者はさまざまなテストを行ったところ、FPS が高いほど、ジャンプ能力によってカバーされる距離が長くなります。ハルクのようなヒーロー。ただし、マジックのような一部の近接ヒーローは、フレームレートが高いほど、攻撃範囲が広くなります。 NetEase はこの問題を認識しており、開発者らは問題の解決に向けて分析を開始すると述べている。