モンスターボーイと呪われた王国:LA Video Recensione
モンスターボーイと呪われた王国これは、オリジナルのワンダーボーイシリーズを思い起こさせるタイトルであり、ノスタルジアとイノベーションミックスの空間に投影しています。実際には、各画面は小さな宝石であり、詳細、優れたアニメーション、詳細なスプライト、過去のゲームへの参照で作られています。の出口ワンダーボーイ:ドラゴンのtrap1989年にさかのぼるほぼ同名のタイトルのリメイクは、実際には、20年後の2014年に日本の会社が失敗し、最後の公式ワンダーボーイ「」の出口から4番目の出口からの何かが失敗した後、Everyone's MouthでWestoneシリーズを報告しました。何年もフランチャイズを特徴付けるために、実際にはライセンス、適応、変換の複雑な物語でした。 DotemuとLizardcubeはWonder Boy IIIを再構築しましたが、フランスの開発者はゲームアトリエ、計画を始めた人KickstarterAutonomous、Westoneの創設者であり、シリーズの作成者の注目を集めました。Ryuichi Nishizawa。このように、ゲームのゲームのゲームはモンスターボーイと呪われた王国になりました。これは、オリジナルのシリーズを思い起こさせ、懐かしさとイノベーションがミックスして2018年の最高のビデオゲームの1つを形成する空間に投影しています。詳細を詳細に説明します。でビデオレビュー記事の一番上に。
ビデオで言われたことの詳細については、私たちのものを読んでくださいレビュークリスチャン・コリによって書かれました。モンスターボーイと呪われた王国は、12月4日からPlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switchで入手できます。そこには発売日代わりにPCでは、2019年の第1四半期に設定されています。
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