当初は懐疑的な見方もあったものの、『モンスターハンター ナウ』は実験として成功したことが証明されたは、Pokémon GO の作者であるカプコンとナイアンティックのコラボレーションから生まれたモバイル ハンティング ゲームで、世界中で 1,500 万以上のダウンロードを記録し、大部分の大衆を征服することに成功しました。
現在、ゲームは新しい章に向けて準備を進めています。シーズン 2 - 嵐のバブルパーティー - パート Iそして、あなたがこれらの行を読んでいる時点で、6月の実質的なアップデートはすでにダウンロード可能であり、他の2匹のモンスター、機能、および新しいタイプの武器であるライフルランスに加えて、最初の古龍である恐ろしいクシャルダオラを迎えます。 。シニアプロデューサーの大隅栄氏によるプレゼンテーションを通じて、新コンテンツをプレビューする機会を得ました。プレイヤーの皆様に届いたおいしいニュースをまとめてご紹介します。
古龍到着、クシャルダオラからスタート
4月と5月に公開されたアップデートで、開発者はマルチプレイヤー狩猟システムを強化しました。たとえば、グループで遂行するミッションに追加の報酬を追加したり、近くにいないプレイヤーでも狩猟に参加できるようにしたり、装備を追加したりしました。 Vago Fusionによる強化システム。
後から考えると、それらはすべて、あらゆる点でモンスターハンターナウの最初の大きな終盤の課題であると考えられることを考慮した変更と微調整でした。「古龍との激突」、モンスターハンターの世界で最も恐れられ、危険なモンスター。 Now に最初に到着するのは、クシャルダオラ、鋼鉄の皮の層で覆われ、強力な突風と竜巻でハンターを全滅させることができるドラゴンです。
これらの非常に難易度の高い狩猟に参加するには、ハンター ランク 11 に到達し、ウルトラカッチャのバウチャー、カッチャトーナのものを置き換えます。さらに、これらのミッションは GC 11 以降でのみ挑戦できます。特別なイベント以外では、エルダー ドラゴンはゲーム内の 2 つの特定の時間 (現地時間の午前 7 時 15 分と午後 10 時 20 分) にマップ上の特定のポイントにのみ表示されます。大隅氏の言葉によると、現時点ではソロで完了するのはほぼ不可能で、通常よりもはるかに長い戦闘であるため、精神的に準備を整えてください。
この戦いの力関係も通常とは異なります。実際、年老いたドラゴンにはバイタルバーは 2 つの部分に分かれています: 最初の 1 つを空にすることで、ハント タイマーが延長され、フェーズ 2 になります。報酬システムも異なります。実際、報酬を得るためにこの危険なモンスターを排除する必要はありませんが、この事業に成功すると、部品の破壊のためのボーナスに加えて、8 つの材料の戦利品が保証されます。また、彼のライフバーを 20% 減らしてモンスターを「撃退」して報酬を獲得することもでき、その数値は合計ダメージに比例して増加します。
ただし、クシャルダオラとの激突自体については、シーズン 2 のトレーラーで確認できる以上のものは示されていません。さらに、Niantic チームは、戦闘中にクシャルダオラの破壊力を発見するという「楽しみ」をプレイヤーに残したいと考えています。シリーズの長年のファンにはよく知られていますが、狩猟場を移動する竜巻、圧縮空気の爆発、空中攻撃に対処する必要があることが予想されます。幸運を!
Nowのモンスターの名簿に追加されるのはクシャダダオラだけではありません。も彼と一緒に到着しました。拠点、硬い岩の鎧で覆われ、その輝く部分を攻撃することによってのみ実際のダメージを受ける大きな生き物、そして自分自身、首を伸ばして危険な雷攻撃を引き起こすことができる不気味な飛行ワイバーンで、バイオハザードに簡単に登場する可能性があります。今から 6 月 23 日まで、これらのモンスターがゲームに登場する可能性が高くなります。さらに、シーズン2の緊急ストーリーミッションを完了すると、コーラル・プケイ・プケイとジンオウガがマップ上に散発的に出現します。
いつものように、新しいモンスターの材料を使用して新しい武器や防具を鍛造できるため、新しい能力にアクセスできます。特に大隅プロデューサーは、クシャルダオラの武器は通常のモンスターとは全く別次元の能力を持っていると示唆した。ハンターの絆、チーム内のハンターの数に基づいて能力のダメージが増加します。残りは雷ダメージを強化する装備と、爆発ダメージへのボーナスを保証し、ライフルランスに不可欠な砲兵を見つけます。
ライフル槍の登場
シリーズの主要ゲームをプレイしたことがある人にとっては、ライフルランチャーあまり紹介する必要はありません。他の人のために、これは盾付きの槍に似た基本的な武器ですが、機動性が低く、短距離および中距離で強力な爆発物を発射できることを知っておいてください。
この武器は、モンスターハンターワールドで見られる仕組みと複雑さを維持しており、通常の発射体(プロデューサーの大隅によると、初心者に最も適しているとのこと)、ファン発射体(射程が短く、より大きな衝撃を与えますが、容量は非常に小さい)を備えたバリエーションが提供されます。とロング(より広い範囲と高いダメージ)、それぞれが異なる攻撃の組み合わせを好みます。
私たちが見ることができたゲームプレイから、世界のプレイヤーは、いくつかの違いはあるものの、その動きをMonster Hunter Nowのスタイル上の特徴に適応させるように設計されたこの武器に慣れるのに困難はありません。この点に関して、大隅氏は、シリーズの主要なゲームとは異なり、爆発性発射体のダメージは半固定的ではない(つまり、統計や影響を受ける人々の抵抗を無視して、弾薬のレベルと大砲などのスキルのみから計算される)ことを示唆しました。部分)、そのため、モンスターをどこにどのように攻撃するかについてさらに注意が必要になります。
その他の新機能: フレンドミッション、ハント後のフレンドリクエスト、新しいコスチューム
シーズン 2 の 6 月のアップデート (7 月と 8 月に続きます) では、「Monster Hunter Now」のソーシャル機能とマルチプレイヤー機能が引き続き強化されます。たとえば、グループハントの終了時に、出会ったハンターにフレンドリクエストを送信できるようになります。
新しいアクティビティも追加されましたフレンドミッションGC 12 以上のハンター向け。毎週更新され、何度も繰り返すことができるチャレンジについて話しています。このチャレンジでは、さまざまな便利な報酬と引き換えに、一定数のモンスターを排除するなどの共通の目標を達成するために、あなたとあなたの友人の協力的な努力が必要です。
新しいシーズン、新しいシーズンパスは無料とプレミアムの両方で、再び新しいコスチュームを入手できるようになり、今回はスポーツウェアと浴衣がテーマです。さらに、6月中は、モンスターハンター ストーリーズシリーズとのコラボイベントの機会に、第一章リマスター配信開始。それらを完了すると、ハンターメダルと限定の重ね着衣装を獲得できます。