それミュータント イヤー ゼロサンフランシスコでの GDC 中に、これが難しいゲームであることはすでに理解していました。その際、開発者の 1 人による 1 つのミス、1 つの危険なアクションがドミノ効果を生み出すのに十分で、プレス向けプレゼンテーションはゲームオーバー画面で途中で終了しました。 E3 では、私たちは Mutant Year Zero がどれほど難しいかを直接体験し、このジャンルのファンに多大な迷惑を与える可能性のあるターンベースのストラテジー ゲームであるだけでなく、明らかに次の作品からインスピレーションを得ている、独自の強いアイデンティティを持つゲームであることを発見しました。ただし、XCOM は非常に独創的なエクスペリエンスを提供します。でもう一度試してみましたゲームコム 2018、約束のたびにゲームがどんどん良くなっていくことに喜びを感じています。
のミュータント イヤー ゼロのデモケルンの展示会で私たちが試した実験では、これまでに紹介された 3 人の突然変異キャラクター、擬人化されたアヒルのダックス、豚のボーミン、人間のセルマを再び制御できるようになりました。マリオ + ラビッツ: キングダム バトルと同様に、探索フェーズはリアルタイムで行われ、情報、材料、そして何よりも新しい装備を求めてマップの隅々まで精査する可能性があります。実際、戦利品に重点が置かれているため、開ける宝箱、地面に捨てられたバッグ、略奪する建造物を見つけなければ 10 秒も経たないほどです。廃墟となった家々や放棄された埋め立て地の間を移動しながら、キャラクターたちは互いに会話し、見たものについてコメントし、ゲーム世界とそこに住む勢力についての情報を与えます。デモのある時点で、ダックスとボーミンは道が死体でいっぱいであることに気づきます。それでも彼らは死体の存在自体には驚いていないようで、むしろこれらのどれもミュータントのものではないという事実に驚いているようです。ステルスで移動しながら、敵同士の会話を盗聴することも可能で、場合によっては戦闘中にプレイヤーに役立つイベントや詳細情報を提供することもあります。 Mutant Year Zero のベースとなっているペンと紙のロールプレイング ゲームである Mutant を知っているかどうかに関係なく、世界の背景やキャラクター間の関係をゆっくりと発見することは興味深いでしょう。いつでもしゃがんでこっそり移動したり、パーティーを分割して誰かを置き去りにしたり、待ち伏せを準備したりすることができます。敵陣を偵察することは不可欠です。時間をかけて敵の位置、数、持っている武器、周囲の遮蔽物を調査する必要があります。
発見されるか最初の攻撃を行うと、ゲームは XCOM の特徴的なターンベースの戦闘とグリッドベースのゲームプレイに切り替わります。デモでは、数人の敵が火炎瓶を持っていたため、悲惨な飛沫ダメージを避けるためにパーティメンバーを互いに十分に離して配置する必要がありました。各キャラクターには、可能な限り最善の方法で活用できるスキルと特性があります。Dux の突然変異の 1 つにより、飛行が可能になり、遮蔽物を超えて射撃できるようになり、重大なダメージを与える可能性が高まります。残念なことに、それは彼を狙撃兵の簡単な標的にすることにもなります。セルマはサイレンサー付きピストルで武装しており、肌を石に変えて受けたダメージを和らげることができますが、一方、ボーミンは強力なライフルを手に取り、圧倒的な突撃を行います。すべての武器は収集、構築、商人から購入したものと交換でき、新しい突然変異のロックを解除して割り当てることができるため、状況や直面する敵に応じてさまざまな組み合わせを試したり、装備を変更したりすることができます。戦闘では、このジャンルに期待されるすべてのものが用意されています。移動、攻撃、回復に費やす限られた数のスキル ポイント、遮蔽物の重要性、敵の位置などです。エリアを監視し、そこを横切る者を射殺するサポートまたは「監視」スキル。ステータスの変化に注意し、味方がKOになったら復活させようとする必要があります。ミュータント イヤー ゼロは中程度の難易度でプレイするとすでに非常に難しく、プレス プレゼンテーションの終わりには出席者の誰もがそうしなかったほどです。それでもなんとか戦いに勝つことができました。
ミュータント イヤー ゼロの最新のテストでは、過去数か月間での優れた印象が確認されました。このゲームは、黙示録的な世界で動物がしゃべる XCOM の単純なクローンではなく、マリオ + ラビッツと同じように、間違いなく新しいオリジナルの支持者を必要とするジャンルの中でアイデンティティを見つけることに成功しています。
確かなこと
- ステルス メカニクスとターンベースの戦略を組み合わせたオリジナルのゲーム
- 高くて刺激的な挑戦
疑問
- まだ検証されていないサイドミッションの多様性
- 残りのキャストも同じくらい面白いことを祈ります
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ミュータント イヤー ゼロ: Gamescom 2018 プレビュー