DMCA経由でバルブがブロックされましたチームフォートレス: ソース2eポータル64、彼の知的財産に関連する 2 つのアマチュア プロジェクト。 Dota 2 ハウスがファンベースから生まれたプロジェクトに対して長年にわたって示してきた寛容さを考慮すると、これは異常な状況です。たとえば、こんなケースが思い浮かびますブラックメサ、Valveが存在を保証しただけでなく、Steamでの販売も保証したHalf-Lifeのリメイク。つまり、DMCA を期待しているのは Valve ではなく、任天堂です。
Team Fortress: Source 2 の場合、開発はすでに停止しており、チームは次のように述べています。「最近、内部でプロジェクトの将来について話し合ったところ、コードの現在の状態を理由に開発を中止するという結論にすでに達しました」 、最近のエンジン変更により使用できなくなりましたs&box。原則的に、私たちはすでに分離していました。」
つまり、Team Fortress: Source 2 はすでに停止していました。したがって、Valve の行動は、ラクダの背中を折る古典的な藁でした。つまり、それがチームの仕事を終了するという最終決定につながりました。「彼らは、私たちに彼らの IP を使用してほしくないようです」。
Nintendo 64 のポータル変換である Portal 64 の場合は少し異なります。実際、開発チームは Valve と話し合い、開発にはマリオの家が所有するライブラリが必要であるため、プロジェクトを中止するよう求めたと述べています。基本的に、Valve はそれについて問題を起こしたくないようです。
ちょうど今日Valveは、生成人工知能を使用して作成されたコンテンツを含むゲームをSteamで許可すると発表しましたただし、ページでそれを指定しています。