Valve は、新しいゲームを導入するためのルールを変更しました。スチーム特に規制に専念しています。人工知能の使用開発支援において、そして実際、創造的なプロセスにそのようなテクノロジーを組み込んだ作品への扉をさらに開くことになります。より多くの証券を売却するAIのサポートを受けて開発されました。
新しいもので公式ブログに投稿された記事, Valveは、開発プロセスでAIの使用を実装するゲームの販売に関する新しいルールを検討するのに時間がかかり、その結果、出版に関するルールが変更され、実際には本質的にリリースが許可されるはずであると説明しました。 」ほとんどのゲーム誰がそれを使用するのか」と同社が報告した。
実装された新機能の中には、開発者に提出されるコンテンツ調査の新しいセクションがあり、ゲーム開発プロセスにおける AI の使用に関する質問が含まれるようになりました。これは、基本的に 2 つの主要なセクションに関するものです: 人工知能で事前に生成されたコンテンツ (イラスト) 、コード、サウンドなど)およびそれらリアルタイムで生成されるつまり、ゲームの実行中です。
透明性はあるがAIには拒否権はない
Valve はこの情報をプロセスで使用しますリビジョンまた、リリース前にゲームの機能を Steam ストアのゲーム ページの公開情報に大部分含めて、ユーザーにこれらの機能について知らせることができます。
本質的には、以下が含まれないことが重要です。違法なコンテンツしかし、開発における AI の使用に対する特定のアプリオリな立場はないようです。
第二に、Steam はプレイヤーに次のことを可能にする新しいシステムを提供します。報告リアルタイム AI 生成コンテンツを含むゲーム内の違法コンテンツ。ゲーム内オーバーレイを使用すると、プレーヤーは、AI によって生成されたコンテンツ安全システムによって検閲されるべきだと思われるコンテンツに遭遇したときに、簡単に報告を送信できるようになります。
年の初めの特集の中で、私たちは可能性について話しました。ビデオゲームにおける人工知能の未来NVIDIA も最近数日間 CES 2024 で自社のテクノロジーを実証してきたように、このトピックは近い将来の開発に必然的に結びついているように見えます。NPCに革命を起こす, ゲームにおけるノンプレイヤーキャラクター。