Outriders Worldslayer、People Can Fly ゲームの最初の本格的な拡張の証拠

演奏する機会があってからすでに数か月が経ちましたが、ニューホライズンを審査する、昨年 11 月の大型アップデートで、アウトライダーズのエンドゲームにコンテンツが追加されました。それ以来、私たちは People Can Fly のプロジェクトと、NON Gaas 略奪シューティングゲームの市場に真の拡大をもたらしたいという彼らの願望をすでに認識していました。

この数分間で、新しい Outriders Broadcast をフォローする機会が得られます。恵まれた人々として、私たちはすでにそれをきちんと調べており、1か月前にはそれを行う機会さえありました。プロヴァレ アウトライダーズ ワールドスレイヤー数時間、つまり、すでに興味を持っているすべてのプラットフォームで6月30日に新しいキャンペーンが公開されます。テスト後にすべての新しい要素と考慮事項を明確にしてみましょう。

脅威は決して終わらない

Outriders Worldslayer: 新しいアポカリプスの武器は本当に影響を与えることができます

正直に言うと、エノクでの生活は決してバラの花壇ではありませんでした。 『アウトライダーズ』のキャンペーンでは、決して歓迎とは言えない約束の地が、何でもできる異常な存在によって引き裂かれ、それだけでは十分ではなかったかのように、何人かの人間が改変され、あたかも自然環境を悪用できるようになったということが語られました。彼らはエキスパートのスーパーヒーローでした。メインストーリーでなんとか脅威を食い止めた後、エノクの偽りの静けさはエレシュキガルの傲慢さによって再び破られます。エレシュキガルも管理して悪用することができるようですまだ知られていない新たな力他の誰かに。

明らかに、この新しいルームメイトに対して宣戦布告をしなければならないのは私たちであり、持てる知識と、ますます住みにくくなる惑星の探索を続けたいという願望を総動員して努力することになるでしょう。これが田園地帯の新しい部分の簡単な前提であり、また、少数の人々をもたらすことになるでしょう。探索する新しい領域- それは山の中へ行きます - そして、エノクとは何か、そしてまだ語られていない彼の過去の物語についての非常に興味深い考察です。

People Can Fly のメンバーとのチャット中に、おそらく当初は彼らですら正しく信じていなかった伝承を、彼らの意図がどれほど広げ、深めようとしていたかが明らかになりました。私たちがテストできたわずか 2 時間は、織りの品質と実際の持続時間について明確かつ確実なアイデアを得るには役に立ちませんでした。4、5時間くらい話してます- しかし同時に彼らは、単純さと慣れを組み合わせるというポーランドチームのいつもの素晴らしい能力について私たちに話しました。

したがって、私たちは物語の部分についての判断を待機させておき、この新しい経験にもポイントを置くことができると自分自身に約束し、代わりに、より多くのことを判断します。ゲームプレイのニュース、新しいエンドゲームシステムに関するニュースを待っています。

みんなのワールドスレイヤー

ゲームの非常に協力的な性質を考慮すると、People Can Fly のスタッフは、できるだけ苦痛なくゲームに復帰できるように努め、まったく新しいユーザーに対するアプローチも適切であると考えました。このため、新しいパッケージがリリースされると、キャラクターを取り戻すことができるだけでなく、新しいキャラクターを作成して自動的にレベル 30 に上げることができるため、すぐに Worldslayer の課題に直面することができます。これは古いプレイヤーだけでなく、新しいプレイヤーにも当てはまります。新しいプレイヤーは、拡張コンテンツから直接開始することを決定し、後で私たちがすでに知っているイベントのタイムラインを介して自分の手順をたどることができます。

パックスとアセンション

Outriders Worldslayer: プログレッションはクラスに新しいアプローチももたらします

ゲームの背後にあるシステムについてよく知らない人は、ぜひ遊びに行って追いついてみてください。アウトライダーズのレビュー去年のこと。システムの基本を学習したら、次は Worldslayer に追加された新しい進行システムについて説明します。初日から存在する 4 つのクラスは、現在 2 つの新しい進歩方法を獲得しています。PAX ポイントとアセンション レベル。前者は事前に設定された数でキャンペーンの重要な瞬間に割り当てられ、基本アーキタイプごとに 2 つの新しいサブクラスを備えたさまざまなクラスの機会が拡大されます。

キャンペーンの進行に応じてポイントを割り当てるという選択は特別ですが、ゲームのアクション RPG の性質を忘れることなく、アウトライダーズのプロットの継続にさらなる目的を与えるための、素晴らしく苦痛のない方法のように思えました。新しいツリーはメインのツリーよりも大幅に小さいですが、それらはすべてメイン ノードに接続されたスキルであるため、4 つのクラスのそれぞれにとって重要なアップグレードを表します。ザPAXポイント追加の標準スキルを取得するためにそれらを費やすことはできません。逆に、以前のポイントを使用して新しいサブクラスのスキルを取得することはできません。サービス実施の可能性は変わらない投資ポイントはいつでもリセット可能しかも無料で、ニーズに応じてキャラクターをいつでも変更できるようになります。

アウトライダーズ ワールドスレイヤー: エノクはますます人を寄せ付けない環境になっている

代わりに話すアセンションポイント、これらは完全に量に特化したさらなる進行システムにすぎません。ボーダーランズなどのこのジャンルの他の代表者とまったく同じように、それが可能になります。レベル30以降も経験を積み続けるそして、バーが完了するたびに、アセンション ポイントを獲得します。アセンション ポイントは、利用可能な 4 つの専門分野のそれぞれに存在する 5 つのオプションのいずれかに費やされます。残忍持久力勇気e異常

合計で、各特性に割り当てられるポイントは 250 ポイントになります。これにより、キャラクターは継続的に成長し続けることになりますが、開発者によれば、その特性を最大限に引き出すには何百時間もかかるとのことです。 。特性の中には、HP、アーマーの増加に関連するものもありますが、クリティカル攻撃の割合や、分身の力と耐性を高めることを可能にするすべてのものもあります。

難易度とアポカリプスのティアと戦利品

アウトライダーズ ワールドスレイヤー: 新たな敵と新たな脅威

Outriders では、難易度は常に Diablo のようなゲームを思い起こさせるシステムに基づいています。私がワールドティアキャンペーンの進行において法律を指示した、私はチャレンジティア彼らはニューホライズンのリリース後も1年間、エンドゲームルールを支配しました。 Worldslayer の出現により状況は変わり、チャレンジ ティアが完全に廃止され、アポカリプス層に関連する一連のメカニズム

についてのニュースから始めましょう裸の長寿: 以前の 15 の難易度レベルは 40 の難易度に変換され、何時間もかけて成長することができます。キャラクターの最大レベルは変わりませんが、装備のスコアの現実​​は異なり、レベル 75 に到達できるようになります。明らかに、拡張機能にアクセスできない人も新しい機能を利用できます。難易度システムですが、以前と同様にレベルレベル15までしか到達できません。

これらの新しいスケーリングの仕組みは、戦場で回復する機能と組み合わされています。まったく新しい戦利品、常に名前が付けられています黙示録そしてそれは決してあり得ないクラフト、ただしゲーム内でのみ見つかります。この装備は、すでに存在する壮大で伝説的な装備のバリエーションにすぎず、3 番目の不変 MOD スロットを追加します。

Outriders Worldslayer: 協力プレイが常にアクションの中心になります

要するに、この観点からも多くの鉄が火の中にあり、それに加えて、何百もの新しい完全にオリジナルの作品6 月 30 日の拡張で導入されました。

エンドゲーム?

Outriders Worldslayer は、新しい難易度や新しい装備だけでなく、何よりもまったく新しいタイプのエンドゲームをゲームに追加する機会でもあります。私たちはごく簡単に試食しただけなので、そこから有効な情報を推定して私たちの意見を伝えることは不可能です。夏の間にもう一度話し合う予定ですが、リリースと同時にリリースされるのか、それとも実際に動作するまで数週間待たなければならないのかさえわかりません。

Outriders Worldslayer は、このゲームに必要な拡張機能と思われます。実際のゲームをサービスとして作成しないという People Can Fly の素晴らしい選択は、プレイヤーに放棄されるリスクを伴います。したがって、新しいコンテンツの公開に引き続き注力することで、関心を高く保つことができます。新しいキャンペーンに対するこの最初のアプローチは私たちを楽しませ、納得させましたが、完全な判断を下すには実際には短すぎました。あとは来年6月30日を待ってエノク征服に乗り出すだけだ。

確かなこと

  • 新しい敵、新しい武器、新しい鎧、新しいエリア、そして新しいエンドゲーム
  • アポカリプス層は管理上非常に興味深いようです
  • Pax と Ascension を追加すると、進行状況が何十時間も延長されます。

疑問

  • まだバランスをうまくテストする機会がありません
  • 我々はエンドゲームについて何も知らない
  • 今度はサーバーが持ちこたえてくれることを祈ります