1080 雪崩
1080 は確かにこれまでに制作された最高のスノーボード ゲームの 1 つであり、すべてのスノーボード ファンの心の一部を盗んだ N64 の陽気で忘れられない傑作です。そして、オリジナルの支持者は、ゲームキューブの続編である Avalanche があらゆる点で前作の足跡をたどっているようだと知って喜ぶことしかできません。 E3 で発表されたプレイアブル デモは素晴らしく、まだ未完成 (2 つのトラックと 2 人のキャラクター、リッキー ウィンターボーンと早見あかりのみ) ではありますが、素晴らしいことが約束されています。オリジナル版と同様に、任天堂は物理学のリアリズムと実際にスノーボードに乗っている感覚にすべてを集中させることを決定し、純粋なレースの側面に集中するためにトリック分野を部分的に制限しました。最終的な結果は、最初の 1080 の精神を完全に反映しており、現在のエクストリーム スポーツ シミュレーションとはまったく異なり、完全に進化に専念しています。残念ながら、少なくともテストされた E3 デモでは、トリック セクターは 1080 で見られたものをさらに簡略化したものであることを考えると、実際には非常に弱いことに注意する必要があります。残りについては、任天堂の制御システムに脱帽です。雪の斜面を猛スピードで下る感覚が見事に表現されています。
技術的なセクションも明らかに優れていますが、記事に付随する画像(任天堂が公開したもののみ)では、その良さがまったく伝わりません。ポリゴン要素が満載の長いトラック、優れたエフェクトとテクスチャ、詳細でアニメーションの良いキャラクターがすべて 60FPS のほぼ一定のフレーム レートで動作します。ただし、ビジュアル部門は満足のいくものですが、Xbox 用の Amped 2 にはかなりの差があると言わざるを得ません。ゲームの観点からは 2 つのゲームが勝ったとしても、マイクロソフトのタイトルはビジュアルの観点からは本当に最高です。は大きく異なります。
つまり、Avalanche にも賛成です。あとは任天堂が発売してくれればなぁ…
私たちは E3 から一連のロードテストを続けています。今日は任天堂の番で、非常に興味深い 2 つのタイトルがあります。ピクミン2そして1080 Avalancheスノーボードシミュレータ。
ピクミン2
はっきり言っておきますが、初代『ピクミン』はコンセプトも素晴らしく、操作システムも素晴らしかったのですが、全体的に宮本作品のレベルに達していませんでした。すぐに、各ステージの時間制限により、探索の可能性が非常に限られた一種のパズル ゲームになってしまいました。したがって、この続編では、マスターは最初の章のすべての欠陥に留意し、ピクミンシリーズを新たな高みに向けて離陸させるために、それらを厳重に管理することを約束しました。 E3 のショーフロアでは、かなり短いプレイアブルデモがありましたが、改善点を披露することができました。ピクミン2しかし、すべての(正当な)疑惑を払拭することはできませんでした。最初の章ですでに完璧だった制御システムは、実質的に同じままですが、明らかな改善として、使用できるキャラクターが 1 人ではなく 2 人になり、両方とも特定の特別なパワーを備えており、次の時点でアクティブ化できます。いつでも。仮想カメラ管理も大幅に改善されました。忌まわしい時間制限が撤廃され、いよいよその時が来ました。その結果、ステージが明らかに大きくなったように見えます。探索要素が大幅に増加し、動物、昆虫、生物が非常に豊富な周囲の環境とのインタラクションの可能性も高まりました。植物。つまり、前作の厳格なパズル ゲームのような構造からゲームを解放し、探索と純粋な実験に重点を置き、収集要素ですべてを充実させるという正しい道を進んでいるように思えます。興味深いのは、2 人用の画面分割モードが追加されていることです。残念ながら、これを試す機会はありませんでした。
グラフィック面では、ポリゴン数がわずかに増加し、環境の要素と詳細がより豊富になり、注目に値する仕上がりのテクスチャによって強化されています。前編同様、サウンド伴奏は素晴らしいです。
それで肯定的な意見ですか?はい、ただし、いくつかの留保があります。このゲームにはかなりの可能性がありますが、今のところ、前作とあまりにも似ています。最終的な判断を下す前に、ゲームの最終バージョンを徹底的にテストできることを楽しみにしています。
ご登録いただきありがとうございます!
間もなく、アカウントをアクティブ化できる通知メールが届きます。