我々は持っていますバイオハザード3やってみたはPS4プロ~の早期入手可能性を利用してデモでプレイステーションストアニュージーランド。これは、今日からダウンロードできるのと同じバージョンで、イタリア語の吹き替えが付いています。カプコンがこの待望の新しいリメイクで用意したものの短いですが強烈な味わいです。
シリーズの第 3 章のイベントは、バイオハザード 2 のイベントの 24 時間前に起こり、ある時点からは並行して実行されます。デモで見られるのは、導入フェーズの後に起こる瞬間であり、主人公がジル・バレンタイン彼はすでにラクーンシティが直面している状況に注目しており、事件を封じ込めるためにアンブレラ社から派遣された軍隊であるUBCSの生存者の一人、カルロス・オリベイラに会った。
デモ
最初のカットシーンでは、ジルとUBCSデルタチームのリーダーであるミハイル・ビクターとの会談が示されており、ジルは、多数の民間生存者を安全に運ぶために、自分とその仲間たちが鉄道を再開するのを手伝ってほしいと彼女に依頼する。この計画を成功させるには、少女は何らかの方法で電源を回復した後、コントロール ユニットのコントロールにアクセスする必要があります。それは簡単ではありませんが、デモの目的からすると、それは私たちにとって比較的重要な問題です。
のデモ版バイオハザード3実際、それは物語の悲惨な雰囲気と、の観点から導入されたいくつかの革新に焦点を当てています。ゲームプレイそしてもちろん、この短い体験の最後の部分に登場する恐ろしい巨人である恐ろしいネメシスの存在についても、あまり注意を払わずにまっすぐ進むことに決めれば20分以内に完了できます。このパッケージには、避けられない秘密も暫定的に含まれています。
イル戦闘システムそれは、前述のリメイク版で見られた優れたものをほぼ完全に占めています。バイオハザード2。ゾンビも同様にタフで、行動不能にするには頭を数回殴る必要がありますが、多くの場合、彼らは立ち上がって私たちを驚かせます。そのため、私たちはたまたま噛まれたと確信していた領域に戻ってきます。クリアされました。今回も、彼らの不安定で予測不可能な歩き方のおかげで、彼らを攻撃するのは簡単ではありません。また、彼らの体を撃ち抜くことは、膨大な量の弾薬を無駄にすることを意味します。資源がかなり限られていることを考えると、考えられる最善の戦略とは言えません。
また、彼らの行動、集団での移動方法、場合によっては手足を吹き飛ばされる可能性など、彼らの行動にいくつかの驚きがあることにも気づきました。それから、同時に複数の敵を排除する必要がある場合に真の天の恵みを表す爆発性の樽があります。かわすこれにより、ジルは最後の瞬間に致命的な抱擁を避けることができますが、効果的に利用するには十分に同化する必要があります。
デモではパズルが 1 つだけあり、銃用の特別な照準器を含む金庫を開けるための組み合わせにリンクしたパズルがあり、残りについてはいつもと同じ公式、つまり探索環境を徹底的に探索することで進めます。オブジェクトを収集し、新しい扉を開けるのに役立つものを見つけます。たとえば、チェーンを切断するためのワイヤー カッターなどです。前述したように、彼が現場に突入するまでのすべてネメシス。
事実上無敵ですが、驚くほど速い敵でもあります。敵は一瞬で近づいてきますが、逃げるのに必要な距離を作るのに十分な速さではないため、必然的に重火器で攻撃する必要があります(手榴弾が最適です)ベター)彼を倒れさせ、その瞬間を利用して逃げるためです。バイオハザード 3 のデモ版は、ジルが無事だと確信し、突然再びモンスターと対峙しなければならないことに気付いた瞬間に終了します。
事前の印象
技術面では、バイオハザード 3 とバイオハザード 2 の接点は明らかに数多くあります。RE エンジンは、高度なエフェクトで膨大な量のポリゴンを移動でき、優れたグラフィックス エンジンであることが十分に証明されています。60fpsそして、この新しいエピソードも明らかに例外ではありません。冒険の背景であるラクーンシティは大きくて詳細ですが、何よりも違いを生むのは敵を含むキャラクターです。
芸術的な方向性の観点から見ても、このゲームは非常に有望に見えますが、すでにデモに含まれているいくつかのシーケンスは、特にネメシスがアクションを起こしたときに大きな緊張感と大きな関与を生み出します。さらに、イタリア語吹き替えこれらの最初のシーケンスからは、インパクトの強いエフェクトとペースの速い音楽で構成されるオーディオ分野全体と同様に、私たちにとっても素晴らしいものに見えました。
ゲームプレイも同様に堅実で説得力があり、ゾンビは時々本当に予測不可能で、瞬間の理解できる動揺を何とかシミュレートしようとする「現実的な」照準システムのせいで、特に狭いスペースでは常に頭痛の種を引き起こす可能性があります。
いくつかの新機能の導入は最終製品で十分に評価する必要がありますが、開発者はエクスペリエンスの目的に対する有効性を検証するために適切にテストを行っていると考えられます。
『バイオハザード 3』のデモは、予想通り素晴らしい印象を与えてくれました。前回のリメイクで技術的および機械的レベルの両方で新しい公式を設定したため、開発者は、視覚的に大きなインパクトがあり、非常によく演出された現代的なキーで第 3 章のイベントを簡単に作り直すことができました。デモ版は短いにもかかわらず、この機会に導入された革新性を非常によく伝えており、カプコンのサバイバル ホラーの雰囲気にもう一度浸るために、完全なゲームを手に入れたいという大きな欲求を抱かせます。
確かなこと
- 視覚的に素晴らしい
- 非常に強固な基盤の上に成り立っています
- 興味深い新機能が導入されました...
疑問
- ...しかし、最終バージョンではさらに検討する必要があります。