Spyroが3部作を再燃させました:Gamescom 2018からの印象

試した後スピロは三部作を再燃させたロサンゼルスのE3では、2018 Gamescomの際に、Activision Standで1時間を費やして、歴史的なプラットフォームシリーズの最初の3つの章のカラフルなリメイクの新しいデモを再生しました。確かなことは、不眠症のクリエイティブから生まれた紫色のドラゴンが待機するのが好きだということです:9月末に最初に予定されていたこのコレクションは、カリフォルニアのチームを許可するために2か月延期されましたボブのおもちゃゲームをさらに完成させて完成させます。これは、少なくとも公式宣言であり、延期が最近の論争に関連しているかどうかは明らかではありません。ゲームの物理版。 Gamescomでは、パッケージに含まれる3つのアドベンチャーのそれぞれから取られた3つのレベルを試すことができ、それに関する情報をそれぞれ受け取ることができませんでした。

ドラゴンの年

デモに存在する3つのレベルのうち、最も興味深いレベルはおそらく太陽のヴィラでした。スパイロ:ドラゴンの年。一方では、シリーズの第3章から取られた設定を見ることができるのは初めてであるため、他方では、最も影響を受けたファンと言及された王国の1つであるためです。古代ローマのスパから視覚的に触発されたソーラーヴィラは、実質的にカラフルなチュートリアルであり、非常に簡単に直面していましたが、いくつかの隠された秘密と卵が集まっています。敵でさえほとんど無害であり、いくつかのrhynocはその場で止まって、角が角に圧倒されたり、火の息でトーストしたりするのを待っています。デモでは、スケートボードミニゲームを試すことができました。この目標は、テーブルでスタントとジャンプを行うことで15のトカゲを打つことでした。しかし、王国の多くの地域はアクセスできず、たとえば、3番目のエピソードのプレイ可能なキャラクターの1つであるカンガルーを使用することはできませんでした。結局のところ、SpyroとSpyro 2は宝物の検索と小さく単純な設定の探求に焦点を合わせていましたが、ドラゴンの年は、式をアニメーション化しようとした3つのエピソードの1つでした。ペンギン、イエティ、猿など、他のキャラクターやスパイロをチェックしてください。

デモの他の2つの王国、アイドルソース(アイドルスプリングス)とピエトロサヒル(ストーンヒル)は、特に最初の2つのエピソードから撮影されたあるレベルで、今日は非常に固有のように見えるかもしれないE3に出現した恐怖を強化しているようです。シンプルでは、​​いくつかのパズルやスキルテストでは、それらをより面白くするのに十分ではありません。その場合、それは残念です。開発者による近代化の仕事は、スピロをチェックする際に感じられる感覚から始まり、驚くべきものです。牧草地の間を走り、プラットフォームに向かってめっき、敵を圧倒し、すぐに方向を変えることは、これまで以上に流動的で楽しいものであり、スピードランを作って王国から別の王国に狂ったように走るように刺激されそうになります。サウンドトラックに関しては、トリミエートされた三部作は、オリジナルの音楽とそのモダンなバージョンのどちらかを選択する機会を与え、クラシック三部作の作曲家であるスチュワート・コープランドによって作られた完全に未発表の曲を真ん中に置きます。ただし、キャラクターのアニメーション、デザイン、およびPlayStationの歴史に関連する歴史的なアイコンの1つに対して開発チームのすべての情熱と愛を浮かび上がる詳細に満ちた環境にあります。 Spyro Trotterellaが行われ、回復し、周りを見回す方法は、彼をさらに面白くてより活気のあるキャラクターにするのに役立ちます。残っているのは、彼の性格が十分であるかどうかを理解するためにもう少し待つことと、crash落したn.sane三部作のマンモスの成功を繰り返す懐かしさの要因です。

Spyroの再燃3部作の後ろには、老化の優れた作品があり、これには雨が降っていません。アニメーションからコントロール、音楽から最初のスピロでの自動救助などの小さな機能まで、3部作の章が今日の基準に更新されました。レベルの設計、プラットフォームシーケンスのシンプルさ、および20年後に過去のすべての重みを感じるいくつかのパズルと課題のバナリティを納得させることはできません。

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