Stellaris: Console Edition、Gamescom 2018 のビデオプレビュー

ステラリス他の多くの Paradox ストラテジー ゲームと同様に、PC の世界における伝説のようなものです。複雑で奥深く、非常に魅力的で、多かれ少なかれ静的なメニューや画面の作成を芸術に変え、何百万ものコピーを販売しました。昨年、同社は歴史シミュレーションを(一時的に)放棄し、未来的な設定を優先し、ゲームの仕組みの大部分を占めることを決定しました。ゲームプレイその製品の古典的なものを遠い未来に運びます。実験は成功し、ゲームはよく売れ、この種のゲームとしては初めて PS4 と Xbox One に登場することが決まりました。製品の価値は知られており、全体的に好評を博していますが、より興味深いのは、マウスとキーボード用に設計されたインターフェイスとコントロールをコントローラーに導入するという方向性です。でビデオプレビュー記事の冒頭で、それを見つけた経緯を説明します。ゲームコム 2018

Stellaris では、プレイヤーは自分のエイリアン種族を作成し、Paradox の伝統に従って、ほとんど何も書かれていない宇宙の深さを冒険するように求められます。歴史それはプレイヤーの行動、プレイヤーと他の種族との関係(そして種族同士の関係)、そしてそれぞれの新しいゲームがもたらす何千もの予測不可能な可能性によって完全に決まります。

の発売日は、Stellaris: コンソール版今年後半に PlayStation 4 と Xbox One でリリースされる予定です。メカニズムの詳細については、このシミュレーターの PC バージョンのレビューをお読みになることをお勧めします。銀河系生命体