ストリートファイター 6: Gamescom で餓狼伝説のテリー ボガードをテストしました

ストリートファイター6このゲームはすでに非常に尊敬できるメンバーを擁しており、現在最もプレイされ評価されている格闘ゲームの 1 つですが、かなりの数の歴史上のキャラクターがまだゲームに登場していないため、カプコンが一部のキャラクターの復帰を確認する代わりに、誰もが言葉を失いました。サガットやダドリーのようなシリーズの伝説的な名前(ダドリーを返してください)は、バイソンの後に期待されている今シーズンの2人のキャラクターがまったく異なる場所から来ることを明らかにしました。

もちろん、私たちが話しているのは、テリー・ボガードそして、不知火舞は、餓狼伝説やザ・キング・オブ・ファイターズをプレイしたことのある人には最も知られていない名前であり、おそらく、カプコン格闘ゲームのファンを悩ませずに待望のDLCスロットの1つを取得できる数少ない選択肢の1つです。どちらも象徴的な戦士であり、計り知れない可能性を秘めており、非常に期待されています。ケルンのGamescomでは、ストリートファイター6の素晴らしい新バージョンが発表されました。、テリー自身が自由に使えます。残念ながら、新しいパッチに関連するバランスの変更を理解することはできませんでした - デモにはいつものようにトレーニング モードがなく、さまざまなレベルで CPU に挑戦することしかできませんでした - しかし、すでに 1 つのことが私たちにとって確かだと思われました: テリーは潜在的に非常に強力で、SNK 格闘ゲーム ファンが望むすべてのツールが備わっています。

貪欲なオオカミ

基本的なことから始めましょう。テリーは一種の「餓狼伝説の修斗」と見なすことができますが、実際には、彼の戦闘スタイルは長年にわたってより独特で多様になっており、ストリートファイター6でもカプコンは彼に与えることに限定しませんでした基本的な動きですが、彼は何年にもわたって見てきたあらゆる楽器を事実上彼に与えたただし、他の戦闘機と比較して誇張しないように一部を再加工しています。

バーンナックルの皆様。中立はあなたを嫌悪しますか?これはあなたの親友ですが、無理はしないでください

最も象徴的な動きの中には古典的なものがあります。ライジングタックル、これは非常に便利な垂直対空技であるため、すでに多くの疑問がありましたが、テリーが名簿に含まれているいくつかのゲームでは突撃のように機能しました。ここではそうではありません。ストリートファイター 6 バージョンのライジング タックルには、古典的な昇龍拳の動きテリーにはいかなる種類のチャージ動作もないため、古典的な入力で実行されます。したがって、その特異性は対空ではなく(まさに前述の垂直性のおかげで依然として強力です)、むしろ選択した攻撃のパワーに基づいて複数の動きを変更できる。たとえば、バーンナックル、テリーが長距離から激しいパンチを相手に放つことを可能にする別の非常に有名な動きです。軽い攻撃でそれを使用すると、テリーは、代わりに他の攻撃で優れたプレッシャーを生み出す、かなり自信に満ちた 2 つのパンチを連続して発射します。これは、中立を気にせず、素早く敵の顔に近づくための古典的なツールです。

イルパワーウェーブそれは非常に似た方法で機能します。中バージョンと軽量バージョンを使用すると、古典的な地上発射体になりますが、強力なものはヒットボックスが高い短距離の波であり、対空としても機能します(テストされたデモでは移動フレームに関するデータがなかったため、近距離からどの程度安全かを判断するのは困難です)。パワーウェーブの小さな括弧:私たちはそれをテストしていません(現時点では実際には考えていません)が、ガイルの弾丸を通過すると言う人もいます...それが本当であれば、テリーはアメリカ兵にとってはひどい対戦だ。

帽子の外観が象徴的であるのと同じくらい、私たちはレザージャケットの方がずっと好きです。それはガロウへの愛になる

代わりに、よりクラシックなクラックシュート、低い動き(たとえば、テリーやジュリのような低い発射体)を通過し、予想よりもはるかに大きな半径を持つ円形のキック。この一連の特別な攻撃はすでにテリーにあらゆる種類の状況で優れたコントロールを提供しているため、開発者は他の攻撃で彼のオプションを少し制限することにしました。パワーダンク

実際、後者は別個の動きではありませんが、それは強力なターゲットコンボの一部ですそれはスペシャルで終わります。キャラクターのユニークな特性に戻ると、カプコンはターゲットコンボの中にテリーができる動きも含めています。2番目の平行面上を移動する(テリーとの過去の餓狼伝説では、アリーナではフロアを変更して「バックグラウンド」で戦うことができました)しかしこれも、真剣に役立つ動きというよりは引用のように見えました:これはテリーのバックグラウンドへの移動を活性化する2ヒットのコンボです当たった場合のみ。この時点で、敵を後ろから攻撃するか正面から攻撃するかを選択して、50 と 50 の組み合わせにすることができますが、カウンターの動きやその他の場合にコンボを継続できるかどうかは不明です。たとえそれが役に立たなかったとしても、それはファンにとって素晴らしい逸品であり続けます。

コンボターゲットの問題にもかかわらず、テリーは適任の残忍なキャラクターのように見えました。 CPUレベル8に変換シンプルなタップからの破壊的なコンボ, テリーは優れたノーマル(優れたミディアムローキックとニュートラルでの危険なスタンディングヘビーパンチを含む)をキャンセルでき、また、必殺技であるにもかかわらず、他の必殺技でキャンセルできる彼の古典的なローリングショルダーブロックも利用可能です。結果?それがあなた次第である場合は、いくつかの深刻な打撃の準備をしてください。なぜなら、私たちの男はクラックシュートのEXバージョンで壁に跳ね返り、誰にも分からないパフォーマンスをすることなく、名簿の最も危険なキャラクターのいくつかに匹敵するダメージを与えることができるからです。実行という点では何という奇跡でしょう。

テリーが触ったら痛いよ。かなり単純なコンボから大きなダメージを与えます

ああ、このすべての美しさには、キャラクターの美学に細心の注意を払う: テリーは、歴史的な衣装と革のジャケットという 2 つの古典的な衣装を持っていますが、名簿の中でそれを持っている唯一のメンバーです。イントロは基本アル衣装で別になります選択;彼のスーパーは非常によく世話されており、最終的に彼のアリーナであるパオパオカフェには破壊可能なオブジェクトが含まれています(Snkの将来のMark of the Wolves 2でアヒルの王が復活する手がかりとなる可能性のあるアヒルが詰まった木箱を含む)。要するに、そのようなテストからキャラクターの実際の強さを評価することは困難ですが、彼がすぐに最も競争力のある者の一人としての地位を確立することは非常にもっともらしく、彼の「再現」における注意は、Snkの作品に対する多大な敬意を示しています。カプコンの開発者の一部。

Gamescom でテストされたデモからバランスへの変更を判断するのは難しいですが、テリーは私たちを興奮させました。それは SNK ファンがストリートファイターに望むすべてのものであり、たとえ彼の動きの一部が「微調整」されていても、彼には過剰な数の道具があり、彼が自由に使える道具は非常に強力であるため、正しく扱うと非常に危険になる可能性があります。徹底的にテストするのが待ちきれません。