の部屋にいるときTGS 2019会社に座ることができます外の世界前のもので言われたことを一言一言で署名するために、ゲームの10分がありましたプレビュー数週間前、ロンドンでのプレスツアーの結果。明らかにビューにはわずかな違いがあるかもしれませんが、ゲームオービディアンエンターテインメントが1)非常に経験豊富なチームの仕事の結果であり、十分にセダメントされたアイデアを持つことは明確であることは間違いありません。これが意味することと3)そのタイプのタイトルを探している人にとっての喜びと欠陥はあります。すべてが正しい方向に進むべきなら、それは2019年の最も美しい不完全なゲームの1つになります。すでに言われたことを繰り返さないために、私たちは2つの新しい側面に留まるように与えられた機会を取ります。の場所イタリア語との証拠バージョンPS4。
あなたが望むすべての黒曜石
外の世界には、オビシジアの生産を求めるすべてのものがあります。各状況は、インパズを撮影したり、適切なフレーズを選択したり(適切な統計を使用して)、不快な固体ヘビに浸透したりすることで解決できます。キャラクターは完全にカスタマイズ可能です。身体、心、性格の属性は、争いから防御まで、距離から不可視まで、完全なボディのスキルの選択の基礎であり、選択できる背景さえありません。人工知能によって制御されているが、いくつかの簡単なコマンドで対処されているあなたとあなたの旅行仲間のために、メンリアドメニュー。アクションを遅くして狙う時間の戦術的な拡張。そして、何よりも、必要に応じて非常に楽しくて軽いライティングで、プレイの最初の1時間で、おいしいキャラクターでいっぱいのSF Western Universeでユーザーを紹介することができます。
バージョンローカライズイタリア語では、予測可能な限り、英語のものと比較してコンマの変更はありません。吹き替えはアルビオネの言語に残り、それはまったく悪くないように見えましたが、英語を話すことは少ないため、私たちを選択するのに十分ですメニューからIdiomがすぐに字幕、メニュー、完全に理解できる画面の提案を見つけることができます。この日本のテストのもう1つの目新しさはバージョンでしたPlayStation 4誰が私たちをそのように残しました。アウターワールドは、セクターの技術者に挑戦することができる彼自身のタイトルではないことを考えると、PCでの正直な仕事であり、心地よいスタイルの強力であり、Sonyコンソールでは少し汚れ、格付けされていません。部外者は問題の側面をあまり見せませんが、都市とその建物はもう少し困惑しています。ソニーのコンソールでは、私たちはよりよく見たとしましょう。とりわけ、アップロードは非常に長く、これはまだ完璧ではないものを考えるように導く要素でもあります最適化コードの。同時に、この転置の限界はすべて、純粋に審美的な前面ではすべて不均衡であり、たとえばかなり固いフレームレートに影響しないと言わなければなりません。そして、それは誰かがオブシディアンRDRを購入して、前例のないグラフィックの変動に驚かされることはほとんどありません。極端な統合では、1時間の遊びの後、私たちは何度も何度も続いていたでしょう(私たちは反乱軍の空間労働者のグループの隠れ家で、おそらくPCに通過するように彼らをあきらめるか、彼らの原因と想定するよう説得するように命じられました)。
アウターワールドは、彼のカードを隠さないゲームです。興味深い状況を書いて作成できる専門家チームによって開発された物質のRPGです。冒険の全過程で関心が維持されている場合、それはファンにとって非常に有効な製品になります。 10月25日には、PC、PS4、Xboxの店舗に到着します。今のところ、コンソールバージョンはいくつかの疑問を残しましたが、料金などの特定の側面が極端に改善できると信じています。
確実性
- イタリアの字幕付き
- よく書かれています
- いくつかの点でオビシジアンは保証です
疑問
- 見られたものをコンソールでは、それはecとしたことを残しません
- 私たちは、関心がどれほど高くなるかを理解するために長いテストを待ちます
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