V Rising: ヴァンパイアを使った有望なアクション制作を試してみました

Vライジングを聞いたことがない人は、次のように想像できるでしょうか?ディアブロがヴァルハイムと一緒に産むことのなかった子供。この上空からの視点のアクション サバイバルでは、実際、あなたは目覚めたばかりの吸血鬼の役割を引き受け、人間の世界に自分の痕跡を残して、かつて自分のものだったすべてを取り戻したいと考えています。これを行うために、彼はリソースを蓄積し、城を建設し、ボスを倒し、より良い鎧を作成します。そして、PvP の道を選択した場合、彼は一緒に目覚めた他の吸血鬼と対峙する必要さえあります。

スタンロックスタジオ製(Battlerite、Bloodline Champions) と同様に、このタイトルは、あたかも画面上の吸血鬼キャラクターのグールであるかのようにプレイする人々を魅了する能力に私たちを驚かせました。リソースを収集し、改善を構築し、マップを探索し、最も恐ろしいボスを倒すというループに一度はまると、実質的にダウンタイムがないため、少なくとも 3 時間のセッションを経てようやく抜け出すことができました。

進歩のためのロック解除の連鎖を開始するために使用される 4 つの銅インゴットを鍛冶場の前で 5 分間待っていることに気づくことがよくあります。 『Vライジング』では、やるべきことがたくさんあります、探索し、分解すると、建築を精製したり城壁を改善したりしている間に生産された材料の量で精製施設のインベントリがいっぱいになっていることがよくあります。

これではVライジングのテストバージョン1.0このゲームの優れた点、私たちが遭遇したいくつかの欠点、そしてオプションの PvP 領域に根を張ることを選択した場合に、どのようにしてこのゲームが本当に残酷な体験に変わる可能性があるのか​​について説明します。

次から次へと上司が現れる

V ライジングは、現在市場に出ている新規プレイヤーにとって最高の体験を提供するサバイバル ゲームの 1 つであり、飽きずにすべてを説明することができます。

インベントリの管理方法、魔法を使わない戦闘方法、基本的なクラフト方法(作業台ではなくキャラクター上で何が起こるか)を説明するかなり貧弱なチュートリアルの後、ゲームはあなたを広大なオープンマップに「放棄」します。ただし、心配しないでください。ゲームの最初の 6 時間は段階的にガイドする入門ミッションが用意されています。ここでは、Stunlock Studios の導入時間の対応に脱帽する必要があります。サバイバル ゲームで、これほど長く、変化に富み、退屈することのない有用なミッションを生み出すことができたことはめったにありません。すべてのゲームシステムを学習することに成功しました新しく来た人たちへ。

最初の生き物と最初の敵を倒した後、実際、あなたは自分の存在理由となる城の基礎を築くよう求められます。活動を続けるために犠牲者の血液を必要とする心臓と、電力資源精製ステーションを備えたあなたの基地は、進歩の中心となり、探索を駆り立てる理由になります。土地は国境からますます遠ざかっていく。最初は木製の柵と太陽から身を守るための棺 (長時間さらされていると死んでしまいます) があり、その後、本物の複数階建ての石造りの邸宅となり、あなたの城には精製ステーション (革の染色、木材の製材所、金属の鍛造など...) 新しいレシピや、ますます強力なオブジェクトを作成するための必然的なステーションを発見するためのデスク。

V ライジングには多くのボスがいますが、どれも異なり、報酬によって進行が進むため、直面する正当な理由があります。

V ライジングを進める主な方法は、木、岩、敵、商人からリソースを収集することに加えて、マップ中に点在するボスを倒すことです。それぞれがロックを解除したり、戦闘で利用できる新しい力、または新しいクラフトレシピ、またはこれら 2 つの組み合わせ。導入ミッションの一部の部分では、前進できる 3 人のボスのうち 2 人だけを排除する必要がありますが、私たちのアドバイスは、常にすべてのボスと対峙することです。これは、城の重要な資源を獲得するために、生き残った敵からの何かが不可欠になる時が来ることを保証できるからです。

がある90レベルの進行、開発、建設、戦闘、斬撃を楽しみながら、V ライジングをシングルプレイヤー タイトルであるかのように扱います。しかし、このゲームはそれだけではありません。PvE サーバーの最高のパワーを一度味わってしまうと、開発者が考えたあらゆる危険に対処しなければならない領域に自分も歯を食い込みたいという欲求が生まれるかもしれません。たとえ他のプレイヤーの邪悪な計画であっても。

戦い全体

V ライジングでの戦いは楽しく、スペル ツリーと限られた装備スロットのおかげでカスタマイズの機会がたくさんあります。

V Rising では、Diablo ほどではありませんが、Valheim よりもずっとたくさん戦います。マップには、あなたを見つけると攻撃してくる敵がたくさんあり、ボスはあなたがアリーナに入るとすぐに、範囲攻撃であなたを捕まえに来ます。最初は武器(剣、槍、斧、クロスボウ)があまりなく、それらを強化することしかできません。もう少し多様性があればよかったと思いますが、このゲームではやりくりすべき戦利品の海を考えると、シンプルであり続けるという選択も理解しています。それで、武器と一緒に、力がある、血、氷、毒の呪文、およびボスを倒して専用のトークンを入手することでロックを解除できるその他の一連の要素に分かれています。吸血鬼が利用できるスロットは最初はそれほど多くないため、攻撃を構築する方法を慎重に選択する必要があります。

他の吸血鬼と対峙することになると、曲調は明らかに変わります。 VライジングはPvEでもミスが許されない単純なゲームではありません。 PvP はクラシックと無慈悲の 2 つのレベルに分かれており、最初のレベルではすべての在庫を失って基地に生まれ変わることができ、2 番目のレベルではキャラクターを永久に殺します。ここでは、あなたが集めたものを盗もうとする者に注意する必要があるだけでなく、マップ中に点在するさまざまなボスを養殖するための熾烈な競争も繰り広げられます。ボスはすぐにレベルアップするために多くの経験とリソースを与えてくれますが、正確な間隔でのみ表示されます。

V ライジングのエンドゲームは本物です。これは、既に体力が 3 倍になっている敵を単にリミックスするだけではなく、エクスペリエンスとキャラクターを洗練する真のプロセスです。

最後には、別の吸血鬼の城全体を盗む可能性さえあります。これは複雑で長く、多くのリソースを必要とする特別なキーを作成する必要がありますが、それは可能であり、友人のグループとの協力プレイのコンテキストで、PvP をプレイする場合の最終目標を表します。ただし、他のプレイヤーから距離を置きたい場合は、V Rising にもそれがありますまともなPvEエンドゲームこれにより、他でもないドラキュラの大群と対峙し、最高の吸血鬼になるためのさらに多くのリソースを獲得することができます。

V ライジングは、開発者が機能するアイデアを採用し、慎重に組み合わせてオリジナルのものを作成し、特に新規プレイヤー向けに注意深く開発するという完璧な例です。バージョン 1.0 はコンテンツが豊富で、洗練された完璧にガイドされた進行システムを備え、さまざまな方向 (PvE と PvP) に拡張でき、友人間のコラボレーションやギルドやクランの作成に最適に設定されています。唯一の批判は、ゲームの最初の 10 時間で基本的な敵や装備の種類が少ないことですが、これはある時点までの欠陥です。なぜなら、最初のフェーズのシンプルさがゲームプレイのループを可能にするからです。すぐにプレイを統合して、より高度なステージでタイトルが用意しているものを十分に楽しんでください。楽しいゲームプレイと心地よいゴシックワールドを備えた V Rising は、バージョン 1.0 に達した今でも真に完璧な体験となっており、プレイヤーにたくさんの楽しみが用意されています。

確かなこと

  • アクションとサバイバルの優れたハイブリッド
  • 完璧な初心者体験
  • コンテンツが豊富なので飽きません
  • PvE と PvP は明確に分離されており、それぞれに洗練されたエンドゲームが用意されています