このタイトルとの前回の出会いから 3 か月後、Ubisoft は私たちに再挑戦する機会を与えてくれました。ウォッチドッグス レギオン新しい実質的なストリーミング ゲーム セッションを通じて。この遭遇により、私たちはほぼ一日中忙しくなり、すでに遭遇した派閥に追加されるいくつかの主要な敵対者について知ることができるように、多数の主要なミッションに取り組むことで、実質的に中断されずに 8 時間のゲームプレイをほぼ過ごすことができました。前回のテストではアルビオン。
さらに、私たちはそこで行うことになるさまざまな活動を見ることができました。ロンドンゲームのディストピア的かつ未来的な性質を持ち、いくつかの二次的なクエストを実行し、近隣地域の解放に関連する特別なミッションにも専念します。そして明らかに、私たちはハッカーチームを強化するために新しいキャラクターを採用するのに数時間を費やさずにはいられず、イギリスの首都の通りを歩き回って少しパニックを引き起こしました。
ただし、記事の本文に入る前に、Ubisoft シリーズのこの新しい続編が何についてのもので、どのように機能するかがわからない場合は、次のリンクを参照することをお勧めします。Watch Dogs: Legion の以前のテストこのテストセッションのニュースを詳しく知る前に、ゲームプレイの詳細をすべて知ることができます。
メアリー・ケリーの一族
私たちのテストはゲーム開始から数時間後に設定され、すでにロンドン全体が自由に使えるようになり、いくつかの地区がアルビオンの支配から解放され、少数のキャラクターのグループが街を探索して任務を遂行できるようになりました。クエストと最小限のロック解除されたテクノロジー。
したがって、実践の焦点は、社会的混乱とその結果としての軍事独裁を利用して権力を獲得し、世界を勝ち進んでいるデッドセックの敵対者のうち 2 人に関連する一連の長い主要任務を実行することに集中しました。国民の命。クエストの最初の行には主人公がいますメアリー・ケリー冷酷な中年女性で、見た目とは裏腹に、ロンドンで最も重要な犯罪組織である麻薬、売春、そして何よりもイギリスの首都の国境内での武器の販売を組織することで、ロンドンの犯罪をなんとか切り抜けてきた。彼の直接の支配下にあります。
しかし、それに直接関係するキャンペーン任務を遂行することで我々が発見するさらに悪いことがある。致死性の電気ショックを引き起こすことができる皮下チップの使用を通じて、ケリー一族は人間の生命を管理することによって、一種の奴隷制を回復しようとしているのだ。社会の片隅にいる国民は、犯罪組織にとって最も危険な任務や屈辱的な任務を強いられています。
これらの貧しい市民の生活の管理は完全に行われているようで、反逆者はチップの助けを借りて惨殺され、本当のデジタルアイデンティティを奪われ、臓器売買の闇市場で死んでも搾取されます。
過剰な力に終止符を打つために行われる様々なミッション。ケリー氏族彼らは私たちを、ヨーロッパ規模の巨大廃棄物処理センターからサザーク焼却場に至るまで、市内の一連の「奉仕」場所を案内した。その目的はすべて、ある警察官の痕跡を見つけて追跡することだった。一族の真意を探り始めた。
実行されたミッションはすべて、次のことを強く志向しているように見えました。ステルス、特に装備と私たちを狩るための人間の利用可能性の両方の点でケリー家の印象的な資源を考慮すると、この一連のクエストで私たちが特に高く評価したのは、シナリオの優れた多様性と、使用による調査部分の傾向に関するものです。仮想現実内のホログラムを使用すると、物語の特定の時点でイベントを再構築し、そのシーンの主人公の痕跡をたどることができます。
もう一つの Ubisoft シリーズである The Division をプレイしたことがある人なら誰でも、エコーの再構築について考えるときに何を指しているのかをすぐに理解できるでしょう。ただし、『ウォッチドッグス レギオン』の場合、イベントの再構築は、イベントを実行する上で明らかにより積極的な機能を持っています。ミッション。
404にはスカイ・ラーセンがいる
自由に使えるケリー一族に関連するセクションが終了すると、私たちが取り組むことができたもう 1 つの長い一連の主要ミッションは、ロンドンでのゼロデイテロ攻撃後に誕生した、独裁体制の秩序を打破しようとする別のハッカーグループに関するものでした。アルビオンのアップです。それは、404、優れたハッキングスキルを持つグループであり、彼らの技術的進出の最終目標を知るには、その信頼を得る必要があります。それは、すべての研究活動の停止です。スカイ・ラーセンそして特に、彼のテクノロジー企業の最新のイノベーションのマーケティングです。
ラーセンは、巨大なメインフレームとの神経接続による人類の精神の究極の進化についての、ある種の先見の明のある提唱者です。これは、彼女のソフトウェアを使用する余裕のあるロンドンのすべての裕福な市民に不死を与える、単純に素晴らしい方法です。実際には、この女性が分析を完了しようとして恐ろしい残虐行為を行ったであろうことがすぐにわかります。そして何よりも、不死への願望が彼女を高度な技術を備えた軍団ロンドンにとって非常に危険な決断に導き、支配のシナリオを生み出すでしょう。そして、私たちが妨害しようとするスリル満点の人工知能の制御。
ケリー一族に関連する一連のクエストと比較して、404 のミッションとその後のスカイ ラーセンに関連するミッションは、シナリオとゲーム状況の点で、初代『ウォッチ ドッグス』の未来的でサイバネティックなスタイルをより忠実に忠実に再現している点で特に印象に残りました。そして、『レギオン』の陽気でほとんどユーモラスなスタイルから離れて、より暗く、より劇的な視点を提供し、シリーズの最後に私たちがしなければならない思い切った行動の極端な結果に到達したいという欲求のためです。ミッション。このジェスチャーは、明らかに、クエストラインに関してマルチエンディングの可能性さえ残します。
テスト セッションのこの長い部分が終了すると、私たちはいくつかの二次的なミッションに専念しました。1 つは超高層ビルの建設専用の建設現場内で人質を救出することでした。別の、明らかにより独創的なものでは、メインフレームを無効にして、ロンドン市民のタクシーを管理する人工知能の一種の反乱を阻止するために、一連のタクシーをハッキングし、その後、主要な黒塗りの車管理会社の本社に向かうことを余儀なくされました。
Watch Dogs: Legion の二次的な活動に不可欠なもう 1 つの部分は、都市を構成する各地区の解放ミッションによって表されます。前回の記事ですでに書いたように、ロンドンの地域を味方につけるには、まずデッドセックの評判を高めるためにいくつかのかなり短い二次任務を実行する必要があります。デッドセックの評判が最大になったときに、最終ミッションのロックが解除され、通常は市内の象徴的な場所にある近隣のメインターミナルのハッキングが含まれます。
私たちのテストの具体的なケースでは、解放ミッションはビッグ ベン内で行われ、スパイダー ドローンの制御部にある時計の歯車の間に非常に長いプラットフォーム セクションが含まれていました。
ミッションのこの特定の部分は、パブリッシャー自身が発明し、アサシンの要素で飽和させた近隣地域の制御と解放をテーマにしたバリエーションを作成するなど、ユービーアイソフトがミッションの多様性というコンセプトにどのように重点を置いているかを改めて示しました。信条。
「ウォッチドッグス レギオン」のテスト中、メイン ストーリーと二次的なアクティビティに関して同じミッションを実行していることに気づくことはほとんどなかったことを認識する必要があります。おそらく、この点で弱いのは採用ミッションだけでしょう。
ハッカーチーム
今回のテストは少数の者で始まりました。私たちが自由に使えるキャラクターそして、すでにロックが解除されている技術アップグレードはほとんどありません。私たちは電力会社の技術者、市の抗議活動のリーダー、そして国際的なテロ対策エージェントを自由に使えました。しかし、私たちは階級を補充するためにいくつかの追加募集を開始せざるを得ませんでした。したがって、我々は警察官、スプレー缶を持ったストリートアーティスト、建設労働者、そして最後にプロの暗殺者、いわばジョン・ウィックエミュレータを味方につけた。
潜在的なメンバーそれぞれの特別な能力や特性はさておき、デッドセック、彼らの採用活動に参加することで、テーマに関するさらにいくつかのバリエーションを発見することができました。まず第一に、私たちのハッカーチームに対して良い意見を持っていない市民を雇用したい場合があるかもしれません。この場合、彼らのニーズを傍受して発見するために、まず彼らの日常生活を調査し、追跡する必要があります。彼らに秘密裏に介入できるようにするためだ。その時点で、実際に彼らの採用に関するミッションのロックを解除できるようになります。
『ウォッチドッグス レギオン』が予想よりも弱そうに見えたのは、おそらくまさにこの点でした。実際、具体的には、実行すべきクエスト命令が 2 つあるように見えました。1 つは、友人または親戚の解放です。市民を募集するか、データベースにアクセスして削除し、犯罪歴、借金、またはチームの潜在的なメンバーに固執するその他の種類のデジタル脅威を一掃したいと考えています。
いずれにせよ4人の採用だけだった私たちのテストではあまり幸運ではなかったと信じていますが、さまざまな状況についてはさらに疑問を感じていたことを隠すことはできませんでしたが、軍団の残りのメンバーはむしろこの点で私たちを驚かせました。ゲーム、さまざまな環境パズルや論理パズル、そして以前に話したすべてのミッション。
レビュー段階で必ず議論するもう 1 つの要素は、発表以来 Watch Dogs: Legion について最も高く評価しており、前回のテストですでに気づいていた機能の 1 つが根本的に変更されたことに関するものです。明らかな失踪キャラクターの強制的な永久死の削除。
現在、ゲームではオプション メニューから有効にするかどうかを選択できるため、この機能を維持するか、テスト中に行ったように無効にするかを選択できます。私たちが証明できたことから、この場合、チームメンバーは依然として「致命的な」怪我を負ったり、警察に逮捕されたりする可能性がありますが、その結果は、特定の時間(通常は30分または60分)の間、適切なメニューからメンバーを選択できなくなるだけです。医師や警察官など、受動的ボーナスとしてキャラクターのクールダウン時間を短縮できる特定のキャラクターをチームに採用することで、この時間を短縮できるということです。
この観点から、主流の視聴者にアピールするために、デザイン レベルでの選択を私たちは理解していますが、開発チームの最初の大胆さは明らかに私たちに素晴らしい印象を与えました。
最終的な概要を説明する前に、『ウォッチドッグス レギオン』は 2020 年 10 月 29 日から PC、PlayStation 4、Xbox One、Stadia で利用可能になり、PlayStation 5 が発売され次第、次世代機でも無料でアップデートされることを思い出してください。およびXboxシリーズが市販されています。
『ウォッチドッグス レギオン』との新たな出会いにより、このゲームに関するすべての確信と考察が再び確認されましたが、以前にも表明した主な疑問はそのまま残されました。このゲームは本当に楽しく、他のオープンワールド アクション ゲームではめったに見られない、自由なアプローチとさまざまな状況を提供しているようです。同時に、特に技術面、特に人工知能に関するいくつかの欠陥は依然として私たちを十分に納得させられず、メインクエストラインのいくつかの部分で垣間見た深みが今後も続くのかどうかを理解することに依然として興味を持っています。キャンペーンの一定の要素であるか、それともいくつかの興味深い例外に追いやられるままになるか。
確かなこと
- 行動の自由度が高い
- ミッションの種類が豊富でとても良い
- ロンドンは間違いなく最も派手な主人公です
疑問
- 人工知能は依然として無反応で刺激的
- 採用の一部の要素が私たちを十分に納得させられませんでした