World of Warcraft: 30 周年に関するすべてのニュース

数週間前、Blizzard は World of Warcraft の 20 周年を記念してゲーム内イベントを開始しました。専用の特別なそして、ノスタルジーに乗って、ミッション、名言、さまざまな種類の報酬の合間に、お気に入りの MMO の過去に飛び込むことでプレイヤーを楽しませました。

しかし、アーバインで彼らが念頭に置いていたのはこれだけではありませんでした。実際、Warcraft はフランチャイズとして 30 周年を迎えますこれは、ブリザードが毎年恒例のブリズコンに代わるライブブロードキャストで祝ったこの機会で、同名のゲーム、そのクラシックバージョン、およびさまざまなバージョンを含むエコシステムであるワールドオブウォークラフトファミリーの2025年の計画を明らかにしました。ハースストーンやウォークラフトランブルのようなスピンオフ作品。これらは興味深いと同時に物議を醸すニュースであり、最近の記事で詳しく調査しました。ディレクターのイオン・ハジコスタス氏とゲームデザイナーのマーク・ケラーダ氏とのラウンドテーブル: 最も重要なものを一緒に見てみましょう。

WOW クラシック アニバーサリー エディション

おそらくこれは、30 周年記念ライブの最も物議を醸した発表でした。正式に Warcraft の 30 歳の誕生日を迎える 11 月 22 日の真夜中から、旅を始めることができるようになります。World of Warcraft Classic では、Anniversary としてマークされた新しいレルムが登場します。少し混乱している人のために説明しましょう。 WoW Classic は、「小売」クライアントとは別のクライアントであり、同じ月々のサブスクリプションを支払うことでアクセスできます。2019 年に発売され、いわゆる「バニラ」形式で WoW を追体験する方法として意図されており、昔ながらの、しかし依然として多くの要素が残っています。多くのプレイヤーに愛されています。時間が経つにつれて、このエクスペリエンスも変化し、当時は存在せず、多くのプレイヤーにとってプロジェクトの当初の意図を損なうような最新化や機能が組み込まれました。

アニバーサリー領域では、WoW をもう一度体験できるようになります

したがって、Anniversary レルムは次のことを表します。クラシック体験をもう一度試してみたい人のための新たな始まりその間、Cataclysm 拡張に到達しました。World of Warcraft のバニラ時代は文字通り 1 から始まりますが、ゲームプレイではなくエクスペリエンスを合理化するいくつかの利点 (検索用のインターフェイスなど) を期待しています。 LFG グループまたは自己発見モード。プレイヤーはメール、オークションハウス、取引を使用できません。ブリザードはすでに、数か月以内に Anniversary レルムを The Burning Crusade 拡張版に進化させることを計画しており、プレイヤーにレベルアップして、Molten Core や Onyxia などの初期の歴史的侵入に取り組む時間を与えます。

とても懐かしいです、はい、でも私たちはそれが本当に必要なのか疑問に思わずにはいられませんでした。特に、クラシック プロジェクトはまさにプレイヤーからのフィードバックをきっかけに長年にわたって変化し、専用領域におけるディスカバリー シーズンのような独自の輪郭を帯びているため、土壇場でのリサイクルのような雰囲気が少しあります。昨年の夏の Remix: Mists of Pandaria モードの成功の後、多くのプレイヤーは「バニラ」WoW にも同様の何かを期待していました...しかし、そうではなく、Classic の Anniversary エディションの発表は実際にはそうではありませんでした。水の中にある目立たない穴ですが、地域社会からの熱意はあまりありませんでした。

クラシックとディスカバリーのシーズン

現在進行中の World of Warcraft のクラシック バージョンに関しては、Cataclysm Classic 拡張は、来年初めに開始される Twilight の時間と Dragon Soul のレイドでクライマックスに達しています。今のところ、プレイヤーはCataclysmのFirelandsで忙しいですが、Blizzardはすでに復活を目指していますクラシック バージョンで登場する Pandaria の霧来年の夏。

ミスト オブ パンダリア: クラシックは 2025 年夏に利用可能になります

クラシック エクスペリエンスは現在、World of Warcraft の物語を追体験する方法となっているようですが、最新の拡張機能を備えた製品版にアプローチするプレイヤーにとって、これは非常に困難です。以前のキャンペーンを時系列順に復元することはますます困難になり、クラシック、この意味で、文字通り過去に飛び込むのに役立つでしょう。ただし、ディスカバリーのシーズンは依然として最も魅力的なクラシック コンテンツです: 知らない人のために説明すると、これは特定のレルムにリンクされたゲーム モードで、ルーンを追加することで元のゲームプレイと進行を大幅に変更します。ルーンは、一度見つけられるとゲームとクラスの性質そのものを変更します。

シーズン オブ ディスカバリー フェーズ 5 では、Zul'Gurub と Blackwing Lair の襲撃に加えて新機能が導入されましたが、11 月 21 日にはフェーズ 6 は戦争努力イベントから始まりますこれは、新しいレイド Ruins of Ahn'Qiraj (10 人以上のプレイヤー) と Temple of Ahn'Qiraj (20 人以上のプレイヤー) の開始を予定しています。オリジナルのバニラ版『WoW』の当時にそこにいた人は、銅鑼をめぐる競争、シリス砂漠での戦い、そしてサーバーのことを懐かしく思い出すでしょう。クラヴァノ密集したプレーヤーの重みの下で。

アンキラージがディスカバリー シーズンのフェーズ 6 に登場

20年近く経ち、Blizzardのテクノロジーはより良く持ちこたえるはずだが、その時代のピーク時に達成された『WoW』よりもプレイヤーの数ははるかに少ないだろう。新しいプレイヤーが再現不可能だと信じられていたこのような象徴的なイベントにどのようにアプローチするのかを理解するのは興味深いでしょう。ただし、それまでの間、フェーズ 6 の新機能に慣れる必要があります。レイド用の「Descent into Madness」と呼ばれる新しいチャレンジ:彼らは追加の戦利品を求めてより高い難易度のボスに挑戦するかどうか、したがって、入手した宝箱を開けるか、それとも彼を倒してさらに多くの戦利品を手に入れることを期待して次のボスに直接進むかを選択する必要があります。

これらのレイドに加えて、フェーズ 6 では次のレイドと呼ばれるレイドが追加されます。Nightmare Grove: 実際には部分的にのみ未公開のコンテンツです, なぜなら、プレイヤーは4人のナイトメア・ドラゴンと戦うことを求められるが、オリジナル版のように別々ではなく、順番に戦うことになるからである。ディスカバリー シーズンの領域は、クラシック ソースへの忠実さから距離を置き、古いコンテンツを隅から隅まで知っているプレイヤーをも驚かせるアイデアの実験室です。

内なる戦争

ハジコスタス氏によるとWOW の現在の小売業の拡大は順調に進んでいます。プレイヤーの参加率は非常に高いですが、Blizzard では常にバランスと、ディレクターが多かれ少なかれ次のようにまとめた新しい哲学を尊重する難しさに注意を払っています。「誰も置き去りにされない」。 「内なる内なる戦争」は、全員が参加できるように正確に設計されており、特にスクロールとスクロールに関して開発者が修正するつもりである不均衡が生じたとしても、直前のプレイヤーでも短時間でエンドゲームに到達してキャラクターを準備できるようになりました。関連報酬 (ある意味、レベル 7 までの Mythical+ を上回り、以前の報酬はまったく無視できるものになります)。

次のアップデートではマーメイド島へお連れします

今後数か月以内に多くの調整が行われる予定です。次のアップデート (11.0.7) は 12 月 17 日に予定されており、コンテンツが満載のマーメイド アイランドと呼ばれる新しいエリアが導入されます。追いつく(正確には) 取り残されたプレイヤーのための内容と、ダラランとキリン・トールの物語を終わらせるミッション、そして次のメインアップデートのストーリーを紹介します。彼はすぐに戻ってきます略奪の嵐、数か月前に大成功を収めたForniteスタイルの時間制限イベントで、あらかじめ確立された直線的な進行に依存するのではなく、ロックを解除する報酬を選択できる一種のショップなどの一連の新機能が追加されました。

1月末頃に届く予定ですアップデート11.1『The War Within』の発売後初の進出。カズアルガルの大部分が地下にあることを私たちは時々忘れてしまいますが、ハジコスタス氏は、チームは最初からアゼロスの主要な隠された文化、つまりこの最初の拡張段階で私たちがよりよく知るようになったネルビアンを紹介することを決めていたと語った。 ……そしてゴブリン。

アップデート 11.2 では、ゴブリンの街であるカヴァフォンダにたどり着きます。

新しいアップデートでは、最終的には次のようになります。カヴァフォンダ、ゴブリンの街、私たちは 4 つのカルテルのいずれかの側につくことになりますそれをめぐって争っているのは、スパルギフモ、アクアロルダ、アクアネーラ、SPR & Co. の選択によって、理想的には名声の報酬と目標が変わることになる一方、このキャンペーンでは、明らかに権力を求めているザラタスの足跡をたどることになるだろう。ガリウィックス王子と同盟を結ぶ。 Kelada 氏はこの新しいマップに熱中しました。これは、キャンペーンの開始時にロックが解除され、加速、グリップ、ドリフトなどの点でカスタマイズできるレーシング カーで全速力で移動できる街路がいっぱいの都市に関するものです。

ハジコスタス氏は、チームがいくつかのオプションを検討中であると明かした。たとえば、選択した2人目のNPCの乗客を乗せたり、車の色や装飾を変更したりする可能性などだ。この新しいマウントは、一般的な陸上マウントよりも 4 ~ 5 倍速く移動しますしかし残念ながら、カヴァフォンダ以外では使用できません。カヴァフォンダでは、チームがさまざまな時限チャレンジやその他のテーマ別の二次ミッションも準備しているところです。

11.2ではカヴァフォンダのみで運転できるカスタマイズ可能な車が導入されます

カヴァフォンダと一緒に到着します遠征(作戦:水門)ダムを突き破ってゴブリンが共鳴深層に氾濫するのを防ぐよう誰が頼むだろうか。新たな侵略、カヴァフォンダの解放、そこではガリーウィックス自身と対戦します。このシーズンには、(当然のことながら) Battle for Azeroth の Mothervein、Shadowlands の Theater of Pain、およびシーズン 1 から除外された残りの The War Within ダンジョンを含む、新たに選択された Mythic+ ダンジョンが含まれます。

これに加えて、新しい衣装や新しい戦利品に加えて、ブリザードはさらにカジュアルなプレイヤー向けに次の要素を追加しました。2つの新しい巻物および関連機能。しかし、Hazzikostas は私たちに計画の変更を明らかにしました。当初はシーズンごとに新しい Scorriband コンパニオンを追加する予定でしたが、最終的には拡張期間全体で Bran Bronzebeard を使用し続けることが決定されました。プレイヤーに強制するのは失礼になるためです。したがって、ブランには新しい最大レベル、装備する新しいレリック、そして最後に、互換性のあるクラスを持たない人々のためのディフェンダーの役割が与えられます。

2025 年の WoW ロードマップ

この記念日を機に、Live Blizzardは、新しい季節アップデート(まず春に1つ、次に夏に11.2)と、最初の数か月頃に次の拡張であるMidnightの公開を示唆する進行状況を含む2025年の計画を明らかにしました。これにより、ソウル オブ ザ ワールド サーガ三部作をより迅速に継続するという選択が確定しました。本当のニュースは宿泊施設です、ライブは現実的には何も示さずに大々的に発表しました。実際には、リクエストの多かった機能は、ハウジング

多くの MMORPG に存在します - WoW の直接の競合であるファイナルファンタジーでは非常に洗練されていますハウジングこれはプレイヤーが長い間求めていた機能です。ハジコスタス氏はそれを認めた開発者はこれまで技術的に準備ができていないと感じていた、そのような望ましいコンテンツのために妥協したくない。これまでプレイヤーが兵舎に最も近かったのは、『Warlords of Draenor』の駐屯地でしたが、それはテーマ的に異なっていました。Hazzikostas 氏は、当時チームは駐屯地を Warcraft RTS シリーズへの参照だと考えており、兵舎のことは考慮していなかった、と説明しました。プレイヤーがそれらをある種のものとして受け取る可能性があるという事実ハウジング、限定的にカスタマイズ可能です。

しかし、この件に関しては、彼もカレダもかなり口を閉ざしたままだった。報道陣とのラウンドテーブル中、二人は最も差し迫った質問に不可解に答えながら、素晴らしいことを約束した。宿泊施設がどのように機能するかわかりません実際のところ、どれだけのレベルになるかは、プレイヤーの進行状況やアクティビティ、クラフトマンシップに関係するかどうか、そして他のプレイヤーを「家」に招待できるかどうかによって決まりますが、特に Hazzikostas はこの機能に非常に熱心であるようでした。 、によると、ミッドナイトまでにさらに多くのことが見られるようですロードマップ宿泊施設のアイコンを 2025 年の秋から冬にかけて発表し、更新しました。