World of Warcraft: Fortnite を模倣した新しいイベント、Plunderstorm を発見しましょう

Blizzard の新しいポリシーは、アップデートの内容を秘密にすることでプレイヤーを驚かせることを目的としています。つまり、World of Warcraft コミュニティが最終的にパッチ10.2.6の前半彼女は間違いなく…驚いていました。

Blizzard が、2024年に向けたプログラム10.2.5 からシーズン 4 までのジョリー ロジャーが数週間以内にリリースされる予定でしたが、プランダーストームのようなものを予測するのは困難でした。プランダーストームは、フォートナイトを模倣し、最も物議を醸すギミックの 1 つとなる可能性のある、海賊をテーマにした本物の 60 プレイヤーのバトル ロイヤルです。史上最も有名な MMORPG の歴史の中で。私たちはあなたのためにプランダーストームをプレイしました次の行では、このモードがどのように機能するか、何が気に入ったのか、何が気に入らなかったのかを説明します。

プランダーストームはどのように機能しますか?

プランダーストームモードはキャラクター画面からアクセス可能

まず知っておくべきことは、Plunderstorm をプレイするには、アクティブなサブスクリプションのみが必要です。 Dragonflight 拡張を所有している必要も、今後拡張される The War Within を事前購入する必要もありません。少なくとも 1 か月分のサブスクリプション料金を支払うだけで、World of Warcraft と World of Warcraft Classic にアクセスできます。この時点で、World of Warcraft のキャラクター選択画面の左上に、「期間限定イベント」という文言が記された新しいアイコン「Plunderstorm」が表示されます。実際、プランダーストームがいつまでプレイ可能になるかはわかりません。, しかし、シーズン4のリリースまで、したがって4月末または5月初めまで残る可能性があります。

いずれの場合でも、Plunderstorm を選択すると、新しいキャラクター選択画面に移動し、自動的に生成された「海賊」が割り当てられますが、すぐにカスタマイズすることも、後でカスタマイズすることもできます。この画面では一人でプレイするか、デュオ、つまり他のプレイヤーと一緒にプレイするかを選択することもできますランダムに選択されるか、友達リストから招待されます。すべての設定が完了したら、「ゲームに参加」を選択して開始します。

最初のステップは着陸する場所を選択することです。これが違いを生みます

まず最初に、他のプレイヤーと一緒にバイア デッラ ビッラのロビーにいることに気づき、そこでコントロール システムを練習することができます。多かれ少なかれ通常の World of Warcraft と同じようにプレイできます, ただし、デーモンハンターのように2回ジャンプできることと、落下によるダメージを受けないことは知っておくべきです。さらに、デフォルトの R キーと T キーは、それぞれ近接攻撃 (カットで始まりキックで続き、クイックストライクで終わるコンボ) と、と呼ばれるスキルに関連付けられています。健康を回復し、移動中でも使用できる Health Brew、しかし直接的なダメージによって中断されます。 1 から 5 までのキーは、フィールド上で収集する呪文によって占められます。今、それについて説明します。

ビール湾では、しばらくそこに留まり、その後、文字通り、アラティ高原の上空に撃ち落とされます。実際、プランダーストームは、東王国の有名な地域の地図を戦場として使用します。それはおそらくあなたが知っているアラティ高原であり、農場、大群と同盟の前哨基地、鉱山、その他すべてのものがあります。最初にどこに着陸するかを選択する必要がありますが、これが違いを生む可能性がありますゲームにどのようにアプローチしたいかによって異なります。エリートタイプの敵に急襲することをお勧めします。着陸すると即座に敵を排除し、すぐに戦利品と呪文を獲得できるからです。

戦利品は40レベルの報酬のロックを解除するために使用されます

実際、Plunderstorm は、戦利品を中心に展開しています。戦利品は、敵や敗北したプレイヤーからドロップし、勝つかどうかに関係なく、ゲーム終了時に保持する通貨です。戦利品は、多くの装飾的な報酬のロックを解除する 40 の名声レベルを上昇させるために使用されます: ペット、乗り物、トランスモグスキン、称号、ドラゴンフライトエンポリアムで使えるマーチャントコイン。また、マップのあちこちに散らばる宝箱からも戦利品を見つけることができ、ゲームごとに変わるランダムなタスクである司令官の命令を完了することで報酬として受け取ることができます。当然のことながら、ゲームに勝つこと、つまり最後に生き残ることにより、莫大な戦利品を獲得できます。

バトル ロイヤルなので、ゲーム内に残りの対戦相手が少なくなるまで隠れ、マップを徘徊するモンスターとレベルアップし、最後の瞬間に出てきて残りのライバルを排除するかどうかを選択できます。または、十分な自信がある場合は、争いに身を投じることもできます。PvPでの対戦他の競争相手。

地面に落ちた戦利品を集めて名声を上げましょう

成功はあなたのスキルだけでなく、PvE モンスターの呪文や攻撃のほとんどは状況や位置によって決まるため、それらを避けるには移動するだけで十分です。あなたが見つけ、収集し、アップグレードした呪文:少し運が良ければ、最初から異なる品質の呪文を見つけることも、すでに持っている呪文を集めてキーの呪文を強化することもできます。たとえば、すでにスターボムの呪文を持っていて、別の呪文を見つけた場合、それを拾うとバー上の呪文が次のランクにアップグレードされ、より強力になります。呪文と最高のシナジーをよく知ることが重要ですしかし、戦闘では、敵が決闘から弱体化して現れるのを待ち、敵を排除するために急襲するという卑怯者のようにプレイすることを妨げるものは何もありません。

本格的なバトルロワイヤル形式で、敵に加えて、マップ周囲の嵐にも注意する必要があり、徐々に戦場が狭まっていきます。、試合のクライマックスでプレイヤーは接近戦を強いられます。つまり、正面衝突を延期することしかできないが、必然的に戦闘を強いられることになる。そうでないとしても、いつでも自殺することができます。ゲームでは蓄積した戦利品が考慮されます合計すると、死亡して観戦モードに入ったら、ゲームを放棄して次のラウンドのライドの列に並ぶだけです。

物議を醸すコンテンツ

エリートタイプの敵は常に少なくとも 1 つの呪文をドロップします

紙の上では、『プランダーストーム』はすぐに楽しめる娯楽のように思えるかもしれませんが、数試合プレイするうちに、何かがおかしいことに気づきます。明らかに、このサブジャンルと PvP を愛する人向けに、PvE を好む人を念頭に置いて設計されています。戦利品を貯めるために他のプレイヤーに勝ったり負けたりする必要はありません名声レベルを上げるために必要です。正直に言うと、ゲームに参加し、自分で指揮官の命令を完了し、マップ周辺の嵐の中で自殺して、ゲームごとに少なくとも 250 ポイントの戦利品を持ち帰ることができます。数分間かかるこの手順を必要なだけ繰り返して完了です。

当然すべての報酬のロックを解除するには多くのゲームが必要です、しかし、それはあなたが選択したアプローチのタイプと、あなたがPvPでどれだけ優れているか、幸運であるか、あるいはその両方によって異なります。優れた戦略、適切な呪文、戦闘の才能を持つプレイヤーは、それを選択した他のプレイヤーよりもはるかに少ない時間で済む可能性があります。安全に敵を倒すために隅に離れてください。ただし、ゲームごとに数ポイントが得られます。

他のプレイヤーと正面から対峙するか、彼らが困難に陥るまで待つかを選択してください

一方で、Plunderstorm は、PvP を嫌うプレイヤーの大部分を妨げるものではなく、すべての人にとって満足のいくものとなっています。しかしその一方で、単純に存在しないバランスについて心配する必要がないことは明らかです。ブリザードはすでに小さなホットフィックスとスコアと呪文の両方の調整を行っていますが、一部の組み合わせは他の組み合わせよりも大幅に優れており、最も無能なプレイヤーを殺人マシンに変える重要なアドバンテージを保証します。ただし、プランダーストームは、本格的な競争モードとしてはまったく設計されていません。、しかし、混沌とした、即時的で軽い娯楽です。バランスが取れていないという事実は、私たちには少しも気になりません。

実際、私たちを悩ませていることが 1 つあるとすれば、それは粉砕する報酬の。最高のものは名声の最後のレベルに相当することは明らかですが、そこに到達するには、プレイしてリプレイする必要がありますすべての変数にもかかわらず、非常に反復的なモダリティ純粋に表面的な報酬のため。

モンスターは戦利品と経験値を獲得します

Blizzardがこの期間限定イベントに期限を設定していないという事実がそれを物語っている。このようにして、報酬のロックを解除したいプレイヤーは、可能な限りプランダーストームにより多くの時間を費やさなければならないと実質的に感じます。収集フェチを利用したやや憂慮すべき心理メカニズムこれは長い間 World of Warcraft の多くの側面を特徴づけており、カジュアル プレイヤーを引き留める最も効果的なフックとなっているようです。

そのため、コミュニティの大部分は、次のシーズンが時限ミシックダンジョンとレイドに飛び込むのを待っていますが、新しいものは何もありません、ちなみに、シーズン4では、すべてのドラゴンフライトダンジョンとレイドが改善された戦利品でリサイクルされます-この疲れた時期の代替手段これは World of Warcraft の新しい挑戦ではなく、おそらく新しいボスや拡張の歴史を掘り下げる一連のミッションですが、海賊をテーマにしたバトルロイヤルですが、よりリッチなコンテンツを待っている間に失速しようとしているように見えます。そして、これが孤立した実験であり続けることを願っています。Blizzard の費用はほとんどかからなかったかもしれませんが、それらのリソースはもっと適切に投資できたはずです。