ウルヴァリン2-復ven
しかし、それは多くの人が考えるかもしれないように、映画の直接の結びつきではありません。ウルヴァリンの復venそれはそれ自体が構造を持つゲームであり、映画のプロットを部分的に再開するだけです。
実際、コミックマーベルを読んでウルヴァリンのイベントに従った人は、シリーズとの緊密な絆に気付くでしょう武器X(o陸軍-xここイタリアで)、秘密の軍事実験の結果であるアダマンティオのスケルトンから始まった、暗い過去に光を当てようとするこのミュータントの生涯の一種のフラッシュバック。
しかし、多くの成功したマーベルコミックの脚本家であるラリー・ハマの心は、このゲームの完全にオリジナルの脚本を産んだので、漫画のインタラクティブなバージョンを再読み込むことを期待しないでください。ローガンと他のミュータントで過去に読まれたり見たりするもので。
ゲームは純粋な行動と破壊のアクションとして広く提示されており、3番目の人物の見解:唯一の管理可能なキャラクターは明らかにウルヴァリンです。 「不気味なマグネトー」に加えて、ウルビーと巨人がこの現象に対して関与しているのを見ます。または、宿敵であるsabretotoothに直面することを余儀なくされます。
私はあなたの勇気で私の歯をフロスするつもりです!
ゲームの主な目的は爪で敵を排除することにありますが、良いミュータントとしての私たちのローガンには、筋肉の純粋なパフォーマンスに戦略と推論を加える一連の特定のスキルが装備されます。
実際、ウルヴァリンは、短期間で短期間で傷を癒す能力を持っているだけでなく、一般的な人間よりもはるかに発達した感覚を持っています。レーザー光線、または私たちは、完全な静けさでそれらを排除するために、注目されることなくソッピアットの敵に私たちに近づくことができます。
ワークステーションを警備するために兵士と戦うことでさえ、私たちのミュータントは驚くべき動きのサンプルを披露します。複数の敵に囲まれていることに気付いた場合、同時に攻撃することが可能です。
技術的には、PS2の視聴バージョンはまだ多数のバグと不完全さを示していますが、非常に満足しています。ウルビーはうまく動き、冒険中に徐々に獲得され、すべてが非常に暴力的であり、設定は大きいからです。廊下でいっぱいの秘密のベースと侵入者に対するtrapの分離された広がり。
戦いの暴力にもかかわらず、ウルヴァリンの復ven血の流れはほとんどありません。クレイグヒューストンが、11年からかなり若いユーザーにゲームを監督しようとする試みがどのように監督しようとするかを説明した選択です。
サウンドサイドでは、幕間間シーンの吹き替えとさまざまなキャラクターの声に関する素晴らしい仕事を理解することができました。ザビエル教授は、2つの映画でも役割を果たしている俳優であるパトリック・スチュワートによって演奏され、ウルヴァリンの声はマーク・ハミルに委ねられます。
クレイグは、大画面でローガンを演じる俳優の代わりに、スターウォーズのルークスカイウォーカーのように有名になった俳優の選択について、単にハミルの声がキャラクターに適しているように見えると説明しました。ゲームプレイに関しては、このキャラクターと他のすべてのマーベルミュータントのファンは、すべてを壊して殺す自由に満足しているでしょう。しかし、確かに、戦略の小さなコンポーネントを持つ純粋なアクションのゲームを探している人は失望することはありません。
ゲームを完了することでロック解除される多数のエキストラでさえ(最初にウルヴァリンのスーツの完全なセット、クラシックイエローブルーから映画の革のものまで)、このキャラクターを愛する人にとって興味深い刺激です。
コンソールの3つのバージョンでは、敵の人工知能が非常に低く、おそらく最小限の違いについてもまだ疑問がありますが、Craig HoustonがGamePoolで私たちを保証していたように、この製品を最適化するために1か月の開発がまだあります。 、その後、2003年4月、2番目のX-Menフィルムのけん引を利用するのに間に合うように開始されます。
成功した映画、またはリリースの前であってもお金の山を集めることを目的としたそれぞれの映画は、今では通りの転置を持つことができなくなり、明らかにX-メンの第2章も例外ではありません。これは、ゲームTarcato GenepoolのイタリアのディストリビューターであるHalifaxを見てタッチすることが可能だったものです。
Genepoolの内部製品であるCraig Houstonの存在下で、PCやGBAを含む現在市場に出回っているすべてのプラットフォームに対してリリースされるタイトルのほぼ決定的なバージョンを見ることができました。
また、PS2世代であなたが面白いと思うことを思い出させてくれますインタビュー同じクレイグに、次世代コンソールの3つのバージョンのゲームの詳細を強調しています。
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