もう終わりに来ています2020年6月そして、定期購読者向けの無料ゲームの第 2 バッチに到達しました。Xbox ゲーム パス特別な直前のサプライズがない限り、これは 7 月の新しいリリースの前の最後のものになるはずです。というわけで、かなり波乱万丈な月が終わろうとしているが、いくつかの大規模な出来事が、日常の現実のより純粋な政治的・社会的問題から切り離されることが多いビデオゲームの世界に直接的な影響を及ぼしている。ソニーの PS5 プレゼンテーションの大きな影響を受けて、Xbox シリーズの発売に向けて Xbox 20/20 プログラム内で新たな戦略を策定することを期待していたプレゼンテーション イベントの開催を Microsoft が回避したのも、おそらくこの混乱のためでしょう。 。
実際のところ、Xbox シリーズのファースト パーティーなどの最大のプレゼンテーションが行われる 7 月にすべてが延期されました。このような状況の中で、非常に興味深いいくつかの新製品が最初に紹介されたにもかかわらず、私たちはあまり素晴らしいとは言えない月に直面しました。2020年6月の新機能: ここにある 2 番目の送信は、実際には、現在 Microsoft サービスで慣れているものよりもまばらです。ただし、それはすべて非常に特殊なプログラムの一部である可能性があります。夏の大きなイベントに合わせて、Xbox Game Pass で絶対に重要な新機能がラインナップされるのが伝統であり、この場合もサプライズの準備をしている可能性が高いです。この種の。いずれにせよ、このラウンドでも興味深いゲームには事欠かないので、その内容を見てみましょう。
ナイト コール - Xbox One、24 ジュニョ
残忍な殺人者、暗い過去を持つタクシー運転手、悪徳警察官。これらの登場人物の運命が交錯し、奇妙な物語が動き出す。ナイトコール、これほどノワールでメランコリックで脅威的な夜行性のパリを背景にしているのはめったにありません。フランスの首都を恐怖に陥れている謎の連続殺人犯ザ・ジャッジの攻撃から奇跡的に逃れたタクシー運転手は、捜査官バセットの執拗な行動により殺人の容疑をかけられ、複雑な陰謀に巻き込まれることになる。急いで事件を解決し、主人公の縄を締めたいと考えています。後者の役割では、私たちは仕事の約束を管理し、同時に殺人者の動きを再構築するための手がかりを収集し、自分自身を無罪にするための決定的な証拠を見つける必要があることに気づきます。すべて会話のみで行動します。この簡単な説明から、Night Call が非常に特殊なゲームであることは明らかです。捜査スリラーこれは、対話によるナレーションのみに依存してストーリーとゲームプレイを構築し、上品なノワールの特徴付けと、対話できる多くのキャラクターの優れた構成によって強化されています。
観察 - PC および Xbox One、6 月 25 日
最近、ビデオゲーム分野で新しい冒険や物語体験を作成するための空間設定の注目すべき再起動があり、この特定のシナリオを使用して明らかに独創的で興味深い雰囲気やコンセプトを実現できるようになりました。つまり、ビデオ ゲームの空間は変化し、魅力的な成熟度に達しました。最初の実験の背景要素として始まったビデオ ゲームは、明らかに奥深いストーリーを構築するための肥沃な環境となりました。物語は、社会的枠組みをはるかに超えて不安を調査しました。単純なエイリアンの脅威。観察は最も印象的なケースの 1 つであり、次のような構造に支えられた見事に構築されたストーリーを演出しています。アドベンチャー魅力的だがまったく明白ではないパズル。観測宇宙基地で何かが起こりました。おそらく暗い何かが起こったのでしょうが、それを理解するのは簡単ではありません。SAM (システム管理およびメンテナンス) というステーション上で稼働し、故障後に目覚めた人工知能の役割において、私たちは次のことを試みる必要があります。宇宙飛行士とSAM自体に何が起こったのかを理解する一方、後者はますます隠された秘密を発見することで自己認識を取り戻します。
ストリート オブ ローグ - Xbox One、25 ジュニョ
私たちはローグライクの基本原則に立ち返りますが、今回はより軽量で、ある意味かなりクレイジーなアプローチを採用しています。ストリート・オブ・ローグ。実は、今で言う「ローグライト」以上のもので、古典的な構造よりも過激な構造を前提とした表現ではありますが、排除することで性格が変化するという同じコンセプトを中心としています。進行状況が完全に失われるわけではありません。この場合、古き良きダンジョンを探索する代わりに、都市やさまざまなオープンで自動生成された環境を訪れるように求められます。したがって、私たちは通り、建物、部屋、屋外および屋内エリアを移動し、ゲームプレイの継続的なバリエーションを決定する個々のキャラクターが持つ特殊能力を広範囲に活用しながら、完全な破壊をしながら進んでいることに気づきます。間RPG、ツインスティック シューティング、アドベンチャー, Streets of Rogue はハイブリッド化をゲームプレイ スタイルにしています: 「Nuclear Throne と Deus Ex が GTA のアナーキーと混ざり合ったようなものです」と開発者の Matt Dabrowski 氏は言います、「Rogue-lite と没入型シムが融合し、彼は完全に正気を失います」多かれ少なかれ、私たちが話していることは同じです。
メッセンジャー - Xbox One、25 ジュニョ
忍者外伝などの日本の偉大な古典にインスピレーションを得た、メッセンジャー村や周囲の世界を襲った悪魔の軍勢と戦う若い忍者の物語を舞台にしています。熟練した戦闘機であることに加えて、主人公の役割は、タイトルにあるようにメッセンジャーの役割でもあります。なぜなら、彼の基本的な使命は、民にとって非常に重要な情報が含まれている重要な伝統的な巻物を安全に運ぶことにあるからです。 Messenger は 2D スクロール アクション ゲームとして構造化されており、8 ビットおよび 16 ビット コンソールの伝統から完全に派生しているように見えますが、スタイルの実装によって構造の深みがさらに増しています。メトロイドヴァニア。すべてが主人公の成長要素と、注目に値する多様性と詳細によって特徴づけられるシナリオの探索に細心の注意を払った素晴らしいアクションプラットフォームになります。このゲームは、レベルが進むにつれて広がり、深まっていく構造の点でも、ますます豊かで明確になり、真に特別な体験を生み出す美的形式の点でも、進歩的なアプローチを採用しています。