2018 年は大盛況のうちに終了しましたXbox ゲーム パスと本当に忘れられない12月Microsoft のサブスクリプション サービスについては、そのレベルを維持します2019年1月それは簡単なミッションではありません。しかし、発表されたタイトルの最初のバッチを考慮すると、少なくとも量的な観点からは、新年もここ数カ月で設定したペースを継続する可能性が高いと言わざるを得ません。 Microsoft がサービスを管理する際に採用した手法を考慮すると、これは 1 つのみであると考えられます。最初に送信する今月中に含まれるゲームの総数と比較すると、この場合もおそらく 1 月後半にさらなる報告書を出して全体像を完成させることになるでしょう。一方で、同社自体は、発表されたのは、2019 年 1 月のラインナップを構成するタイトルのほんの一部です。
したがって、現時点では、発表されたタイトルは 6 つで、これらはすでに十分な貢献を示していますが、ほぼ毎月の参入と撤退を伴う通常の標準的なローテーションを考慮して、どのゲームがカタログから削除されるかを正確に知るのを待っています。利用可能なゲームの量に関しては、これまでのところ明らかにアクティブなバランスを維持しています。リリースはすべて 1 月の最初の 10 日間に集中しており、現時点で 3 つのタイトルがすでに入手可能であり、1 つは 1 月 7 日に、さらに 2 つは 10 日に到着するため、今後のリリースを行うには十分な日数が残っています。月の後半。間違いなく、2019 年 1 月にすべての人の注目を集めることができるあのビッグネームが行方不明ですが、まだ時期尚早であるため、我々は疑いを有利に扱いながら、依然として評価を高めています。並ぶ現在のところ、確かに多様かつ多数です。
Ark: Survival Evolved - 1 月 3 日
奇妙な話ですアーク: サバイバル エボルブドは、その奇妙な基本コンセプトから始まり、ゲームが一般に提案された方法、市場で得られた並外れた結果に至るまで到達します。ある意味、PUBGと比較することもできます。それは、明らかに技術的な問題が長期にわたって続いたにもかかわらず、独創的で興味深いアイデアの力で地位を確立したタイトルであるという意味です。少し長すぎます。これを超えて、アーク: サバイバル エボルブドこの作品は大成功を収め、数百万本を売り上げ、最もプレイされたタイトルとして Steam チャートやポータルのトップに長期間留まり、その成功は Xbox One バージョンでもすぐに再確認されました。長く困難な早期アクセス期間を経たゲームとしては、まったく悪くありません。一方で、やるべきことは何もありません。オープンワールドでアクション要素を使ってサバイバルする場合、特に恐竜が中にいる場合は、この方程式しか機能しません。
ライフ イズ ストレンジ 2: エピソード 1 - 3 gennaio
ファーストシーズンの配信を経て、最近ではプリクエルも配信され、嵐の前に、Xbox Game Pass カタログに Life is Strange 2 が含まれることで全体像が完成し、Microsoft サービスの加入者が Dontnod の作品全体を利用できるようになります。現時点ではこれが最初のエピソードですが、その後のエピソードも、おそらくリリースと同じ日に Game Pass に配信される予定です。独特の物語、強烈なストーリー、プレイヤーに提供される数多くの重要な選択肢で世界を驚かせた後、『ライフ イズ ストレンジ』はまったく異なるストーリーを描いてスクリーンに戻り、今回は警察から逃走中の 2 人の兄弟に焦点を当てています。劇的な出来事から逃れるため、祖国メキシコへの到達を試みる。したがって、最初のシリーズのアカデミックな雰囲気からはかなり離れていますが、ある意味ではそれも当てはまります。ライフ イズ ストレンジ 2その特定の混合物現実主義と超常現象シリーズ特有の魔法はこれに基づいています。
ファーミング シミュレーター 17 - 1 月 3 日
Farming Simulator シリーズが一種の皮肉な賭けとして始まったのか、それとも別の何かとして始まったのかは明らかではありませんが、事実として、農業生活シミュレーションはすぐに PC でベストセラーとなり、明らかにコンソールにも浸透しました。一方、2008 年の最初の章は、明らかに実験的な性質にもかかわらず、驚くべき深みを特徴としており、情熱を持って作成された成熟したシミュレーションのリアリズムを提供しました。成功から成功へと導き、新しいコンテンツ、アクション、乗り物を追加し、ゲーム世界を継続的に拡張することで、オリジナルの公式が継続的に進化した 2019 年版に到達しました。ファーミング シミュレーター 17Xbox Game Pass で提供されているこのタイトルは、比較的最近のタイトルであり、新しい作物、改良された作物管理システム、より広範な異なるマップなど、シリーズの構造にいくつかの重要な革新を導入しました。まだ理解していない方のために説明すると、大規模なシステムを構築して実行することです。農業会社そのあらゆる側面に対処します。
アブゾルバー - 1 月 7 日
免除するこの作品を特徴づける独特の雰囲気と、その奇妙な世界から放たれる魅力、そしてそこに住む熾天使的だが致命的なキャラクターのおかげで、この作品は最初のプレゼンテーションですぐに注目を集めました。プレイヤーはプロスペクトの役割を果たし、神秘的な遺跡やさまざまな環境に満ちた魅力的なアダルの土地を探索し、それらの土地にバランスをもたらすことができるアブソルバーになることを目指します。目標を達成するには、多くの敵と戦い、自己向上に向けた継続的な挑戦が必要です。をベースにした特徴のある三人称視点のアクションRPGです。武道:衝突は実際には銃器や魔法を使用して行われず、もっぱら近接戦闘、素手による白兵戦、または刃物を使用した戦闘によって行われ、いずれにしても主要な武術に由来する特定の戦闘スタイルを利用しています。芸術。
ジャストコーズ 3 - 1 月 10 日
Just Cause は愛されているシリーズです。品質、衝撃的な売上、信じられないほど独創的なゲーム ソリューションの絶対的な頂点に到達したことはありませんが、Avalanche Studios と Square Enix によるアクション ゲームは、かなり特殊なアイデンティティでそれ自体を定義することに成功しています。出発点は、アクション ゲームの基礎、つまり、考えられる解決策が多数あるさまざまな破壊ですが、時間の経過とともに、ゲームは主にゲームを特徴付ける要素に特化し、その強みを見つけることができました。大きな設定サンドボックススタイルで自由に探索可能。ジャストコーズ3前の章から 5 年後に登場し、明らかなテクノロジーの進化と大きな影響を与えるオープンワールドをもたらしました。この物語は再びリコ・ロドリゲスを主人公に据え、今回は魅惑的なメディチ島の独裁者セバスティアーノ・ディ・ラヴェッロを扱っており、主人公の襲撃に初めて地中海風の舞台が提供される。
アフターチャージ - 1月10日
このラウンドの絶対的な目新しさは、アフターチャージは、2019 年 1 月 10 日に Xbox Game Pass で直接発売される予定です。これは、Chainsawsome Games によって開発された、主にオンライン マルチプレイヤーに焦点を当てた協力ベースの一人称シューティング ゲームです。 Aftercharge は典型的な MOBA 要素と戦術的なチーム戦闘攻撃と防御の交互の試合に焦点を当てた 3 つのコンポーネントで構成されます。攻撃するときは目に見えないロボットとしてプレイし、防御するときはマップの周囲にあるエネルギー抽出装置を破壊するロボットの意図を阻止しようとする警備員の役割を引き受けます。基本的な要素はよく知られているように見えますが、特にキャラクターカスタマイズシステムのおかげで、ゲームメカニクスは独特です。これは、プレイヤーに十分なカスタマイズの自由を与える古典的なジャンルへの細分化に頼らないものです。このようにして、チームの調整が不可欠であるため、プレーヤーは特定の役割に特化し、可能な限り完全なチームを構築できます。