遊戯王!東京ワールドカップ前に知っておくべきことすべて
2023年8月5日土曜日と6日日曜日、遊戯王カードゲーム、デュエルリンクス、そして史上初めてマスターデュエルの世界最高のプレイヤーが東京国際の一部である東京ビッグサイトに集まります。有明のエキシビションセンターで、各分野で1人ずつ、計3人の世界チャンピオンが誕生する。それは2019年以来ですコナミは、セレモニー、海外からのゲスト、および物理版とデジタル版の収集価値のあるカード ゲームを中心に展開するすべての絶対的な祝賀を伴う、この種類および範囲のイベントを組織することはありません。
私たちはプレイヤーのテーブルやゲーマーのコンソールに来て、私たちが吸う空気について伝え、そして何よりも勝者と話をします。これら 3 つのゲームのメタゲームは魅力的で、常に変化しており、驚くべき個人的なストーリーに満ちています。私たちがいたとき250番目のYCSヨーロッパで最も重要なトーナメントの 1 つであるこのトーナメントでは、多くのプレイヤーから逸話や意見を集めましたが、その共通点は 1 つあります。それは、子供時代にアニメを見て感謝の気持ちを学んだゲームへの愛情です。
これでは遊戯王ワールドチャンピオンシップに期待するすべてのガイド2023 年には、初心者にこの分野とその歴史について背景を説明し、世界最高のデュエリストのテーブルやコンソールで予想されるメタゲームを分析していきます。
トレーディングカードゲーム「遊☆戯☆王」の世界。
多くの人が思っているように、これは遊戯王トレーディング カード ゲームから生まれた漫画ではなく、その逆です。日本の非常に人気のある漫画雑誌『少年ジャンプ』で、クレイジーな髪の少年、デュエリストの分身、そしてエジプト神話にインスピレーションを得たトランプが登場する高橋和希の漫画は、1996 年 9 月 30 日に初めて出版され、最初のビデオ ゲームやゲームが登場したのは 1998 年になってからです。 KONAMI TCGが誕生しました。マンガやアニメの神秘的なバトルをカード ゲームに変換するのは簡単ではありませんでしたが、開発者は成功し、それ以来 2 つの製品は共に進化し続けています。 2009 年にこのゲームは、220億枚のカードが販売されました。この記録はもはや KONAMI シリーズのものではありませんが、この物語、そのモンスター、その罠、その大げさな召喚とそのデュエルに対する新旧のプレイヤーの絆がいかに強いかをよく示しています。 「アニメは遊☆戯☆王ユニバースの基本的な部分です。なぜなら、ほとんどのデュエリストの旅がそこから始まるからです」ヨーロッパのコレクターズカードゲームのマーケティングマネージャーであるドメニコ・ガリツィア氏は、ロンドンのYCSでインタビューした際にこう語った。 。
しかし競技レベルでは、ゲームは 10 ラウンドまたは 12 ラウンドのダイナミックな試合から、それぞれほぼ 5 分間続く 3 ラウンドまたは 4 ラウンドの試合へと進化しました。選手たちは分裂しているこれが良いか悪いかについては、フィールドとデッキのリソースを管理するのが簡単だった過去のプレイ方法の方が好きだと言うベテランがたくさんいます。しかし、いくつかの新しい世代は、ゲームは依然としてデュエリスト間の対話であり、戦いと応答で構成され、スキルを必要とする多くの相互作用を伴うと主張しています。 2人のプレイヤーのうちの1人が相手と対話することなく5分間連続でカード、効果、攻撃を発動するデッキは非常にまれですが、最高レベルでもこのタイプのプレイを見ることができます。しかし、彼らは誰も決勝に進むことができませんでした。同じことがイタリア代表チームにも起こりました。対戦相手との相互作用がほとんどない一枚岩のデッキはあまり進歩しませんでしたが、報われたのは、入ってくる呪文を予測し、適切なモンスターを召喚することで、相手のカードと相互作用することができたデッキでした。適切なタイミングで。
遊戯王カードゲームの競争構造は他の大手TCGと非常に似ています。がある地元で開催される無数のトーナメントこれにより、地域、国内、大陸段階へのアクセスが可能になります。ここでポイントを獲得するとランキングが作成され、競技シーズンを通じて順位を上げることができます。すべてのフェーズが終了すると、各地域の最高のデュエリストが世界選手権に招待され、一部 (最高の中の最高) には有償旅行も含まれます。今週末の2日間の競技期間中にスイスラウンドが行われ、準々決勝に出場する8名が決定し、そこから2023年の世界チャンピオンの座を争う。
帰ってきた遊戯王!デュエルリンクス
2017年1月にリリースされたとき、遊☆戯☆王!デュエルリンクスが話題になったのは、スマートフォン向けのタイトル精神と、テンポの速いデュエル形式プレイする時間や機会がほとんどなく、物理的なカードに情熱を注ぐ多くのデュエリストをすぐに魅了しました。物語の前提は非常に単純です。海馬瀬人は、最高のデュエリストが競争するために集められたデュエルワールドと呼ばれる仮想現実を作成しました。ゲームの最初の数時間で、ジョーイ・ウィーラー、マクシミリオン・ペガサス、チャズ・プリンストン、ベリアン・クロウラー博士など、時間の経過とともにロックが解除される新しいキャラクターとともに遊戯としてプレイするか海馬としてプレイするかを選択できます。デュエルをスピードアップするために導入された主な変更は、プレイヤーのライフポイントが4000になり、メインフェーズ2が削除され、モンスターと罠/魔法カードのゾーンの数が5から3に減り、デッキのサイズが40から60枚に減ります。カードは 20 ~ 30 枚に、追加のカードは 15 枚から 5 枚になり、プレイヤーは 5 枚ではなく 4 枚の手札から開始します。
メタゲームレベルでは、オルカストデッキがしばらくの間デュエルリンクスを支配しており、次にD/D/Dアーキタイプが続き、ロケットデッキ、不知火デッキについて言及することは避けられません(禁止カードリストの改訂のおかげで、最近再び流行しています) )と Solfachord は予選イベント中に非常に良いパフォーマンスを見せました。マスターデュエルのリリース以来、やや後回しになっていたデュエルリンクスでハイレベルなライブ対戦が見られるようになってから 4 年が経ちました。しかし、KONAMI の開発者たちは、他のシリーズとともに 25 周年を迎えるこのゲームに対して大きな計画を立てています。私たちが見てもまったく驚かないでしょうデュエルリンクス関連のお知らせこれらの世界選手権期間中に、この素晴らしいファンと専門家の集まりを利用して、遊戯王を強化する上で極めて重要な役割を果たしたゲームを再起動するためです。
遊戯王のデビュー作!マスターデュエル
デュエルリンクスのスピードと速さの裏返しに、深みの欠如が避けられません。この理由からデュエルリンクスは作成されました。マスターデュエル。実際、このゲームは紙のフォーマットをデジタルに置き換えたもので、近道や簡略化はありません。マスターデュエルは遊戯王のものだった!マジック ザ ギャザリングにとってのマジック アリーナは何でしたか。それは単にファンの数を拡大しただけです。マスターデュエルがリリースされると、見ても美しく、プレイして楽しい輸出サーキットを設立したいというKONAMIの意図がすぐに現れました。開発者が従ったレシピは一種の原点回帰であり、グラフィックはデュエルモンスターズを非常に彷彿とさせました。このゲームをさらに特別なものにするために、公式マスター デュエル トーナメントでは、プレイヤーはカード ゲームの世界では珍しい 3 対 3 のチームで競い合います。
今年は最初のマスターデュエル世界選手権であり、その対戦は私たちが最も興味を持って楽しみにしているものです。マスターデュエルとフィジカル競技の両方における最近の競技で見てきたことに基づいて、より技術的な分析に移ります。かなり多様なメタゲーム。さらに洗練されて、カシュティラやピュレリーなどの最新の大会で優勢になっているデッキや、超重サムライやナチュリアを中心としたデッキなどの少し古い(しかし依然として非常に有効な)堅実なデッキも登場します。さらに、プレイヤーはマスターデュエルの「ティア 0」フォーマットが次のワールド (WCS 2023) でのデッキ内戦略の触媒になると期待していましたが、デュエリストの大多数はメルフィー スプライト、ブランデッド デスピア、ナチュリア ルニックなどの非ティアラメンツ戦略を使用することを選択しました。 。
今私たちがしなければならないのは、試合をライブで見て、私たちの予測を確認または否定し、最高の資格を獲得したプレーヤーと話をして、彼らの秘密と最先端の戦略を学ぶことだけです。