時々、現実は時間の経過とともに結びついた事実の蓄積によって引き起こされる独自の皮肉を生み出し、現在使用されているものとは正反対の過去の事実の解釈を与えることがあります。彼をフォローしている人に、E3 2012 で最も関連性の高い発表は何かと尋ねたら、最も人気のある答えは間違いなく「Watch Dogs」だろう。
まあ、確かに当時のゲームよりグラフィック的に見劣りするゲームを示した最近のビデオを考慮して、クリエイティブ ディレクターのジョナサン モーリンは、ユービーアイソフトが事実上、チームに『ウォッチ ドッグス』をフェアに参加させるよう強制したとエッジに説明した。
「ゲームを公開するには時期尚早だと感じていたにもかかわらず、E3 に行くことを望んでいたのはイヴ (ユービーアイソフト CEO、ギルモ編) でした。最終的には彼が正しかったと思います。」
なぜ早すぎたのでしょうか?単純なことですが、当時 Watch Dogs は新世代ハードウェアを念頭に置いて開発されていましたが、残念ながら開発チームはまだそれについて何も知りませんでした。つまり、E3 で見られたグラフィックスは、ハードウェアがどのようなものになる可能性があるかという検討から生まれましたが、確実性はありませんでした。これにより PlayStation 4 と Xbox One のバージョンがダウングレードされましたが、当時ゲームは開発用 PC、つまり非常に強力な PC 上で実行されていたため、実際にはダウングレードは行われませんでした (次世代コンソールのバージョンは実際にはまだ存在していませんでした)。その量のデータを問題なく処理できるマシン。
『Watch Dogs』は PC、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One で 5 月末にリリースされる予定です。 Wii U 版も後日リリースされる予定ですが、日付はまだ不明です。
ソース:VG247