Wii の Retro City Rampage は作者に 1 セントも稼げなかった

かなり悲しい物語は、問題のゲームの Wii バージョンに関して、独立系開発者であり『Retro City Rampage』の作者である Brian Provinciano によって直接語られました。

何によるとプロビンシアーノがFacebookで報告、このタイトルは、任天堂の家庭用ゲーム機用バージョンでは作者に1セントも利益をもたらしませんでした。これは、WiiWare での独立系タイトルの配布を特徴づけるルールによるもので、ゲームが販売されるたびに作者に収入が保証されるのではなく、補償金の受け取りを開始するには、事前に設定された販売数のノルマを達成する必要があります。基本的に、そのノルマを達成できなかった場合、1セントも得られません。状況をさらに複雑にするもう 1 つの条項は、このノルマを達成するために任天堂が課した期限 (2 年) です。そして、これはまさに Retro City Rampage が置かれている状況です。

「皆さんのサポートと、レトロシティランページの成功に感謝します!」 Provinciano 氏は次のように書いています。「残念ながら、WiiWare バージョンはあまり良い成績を収めることができませんでした。このプラットフォームの状況が好ましくないことは分かっていましたが、このバージョンは情熱を持って取り組んだ結果であり、プレイヤーへの約束を守りたかったのです。」 」実際、『レトロ シティ ランページ』は Wii で少し時期を外してリリースされました。そのとき、プラットフォームはすでにそのたとえ話の明らかに衰退段階にありました。 Provinciano 氏は、少し前に交わした約束を守るために、まだゲームをリリースしたいと述べています。

『レトロ・シティ・ランペイジ』は、販売収入を得ることができるノルマまであと約 750 枚残っており、ゴールまでに必要な 2 年の制限を考慮すると、達成するのはかなり困難になっています。線が薄くなってきました。

ソース:任天堂愛好家

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