ビデオゲームに対するメディアキャンペーンは続いている(全文を読む)誰が、誰がe誰が)。今回はイラリア・カプア自身であり、マッテオ・レンツィに暴力的なビデオゲームに対する意識向上キャンペーンを支持するよう手紙を書いた政治家であり、スヴェヴァ・サグラモラが司会を務めるRai 3放送、Geo&Geoの今日のエピソードに介入している。
実際、私たちが何度か話してきた通常の定説、つまり、暴力的なビデオゲームは未成年者に害を及ぼす可能性がある、ということが繰り返されました。この場合、スピーチはビデオゲームと暴力行為との関連性を短いスライドで実証したと主張した科学者のルイージ・ガリンベルティによって説明されました。 『グランド・セフト・オート V』や、ゲーム内で暴力の被害者となった女性たちへのいつもの言及が不足することはありませんでした。カプア氏は、暴力的なビデオゲームを黒色腫、つまり治療できる、そして治療しなければならない実際の病気にたとえました。
私たち自身、過去に語られたことに付け加えることはほとんどありません。それは、カプアやガリンベルティとは異なり、私たちが知らない話題についてあえて議論しようとはしないからでもあります。しかし、私たちは、エッセー「戦争へのひどい愛情」(アデルフィ、2005)から抜粋したいくつかの一節を引用することで喜んで返答します。ジェームズ・ヒルマンこれはアメリカ社会を指していますが、私たちの社会にも完全に当てはまります。
「精査してみると、メディアの暴力が攻撃的な行動を引き起こしたり助長したりするという非難は成立しない。この問題を20年間研究してきたトロント大学のジョナサン・フリードマン氏は、その矛盾を実証している。室内実験でも実地調査でも、メディアにおける暴力と個人の攻撃性との間に因果関係が存在することは確認されていない。それだけでなく、相関関係を逆転させることも可能です。暴力的なプログラムやビデオ ゲームを選択するのは攻撃的な人々です。それにもかかわらず、これらの非難は繰り返され、道徳的尊敬のお気に入りのスローガンとなっています。したがって、私たちはなぜこの信念が持続するのかを自問しなければなりません。どういう意味ですか?」
「貧困、劣悪な住宅環境、過密状態が暴力を助長する可能性はあるだろうか?そして制度上の不正義、子どもたちへの地域サービスの欠如、制度や多国籍企業の腐敗、人種的抑圧、成功崇拝とそれに関連する失敗への恐怖、そして成功への崇拝とその相関関係、失敗への恐怖、そして社会的不当性。学校の平準化、刑務所改革の欠如と武器の普及の欠如。火事から:言い換えれば、社会の欠陥?これらは、画面に表示されているものを検閲するという単純な解決策に比べて、解決するのが難しい複雑な問題です。検閲と禁止主義はアメリカ人の道徳主義的かつ合法主義的な傾向をくすぐります。繊細さや問題を伴う性質を伴う複雑さは、あまり人気がありません。」