『メトロイド プライム: フェデレーション フォース』のプロデューサーは、ゲームの発表に対して否定的な反応を予想していた
『メトロイド プライム: フェデレーション フォース』プロデューサーの田辺健介氏は CGMag Online に対し、ゲームの発表に対する否定的な反応は予想されていたと語った。
シリーズのファンが非常に激怒し、プロジェクトの中止を求める請願書を提出したことを考えると、おそらく彼らはこれほどの熱量になるとは予想されていなかった(この請願書はすぐに22,000件以上の購読者に達した)。田辺氏は、サムスがゲームの主人公ではないとわかった瞬間から、温かい歓迎は得られないと予想していたと述べたが、プレイヤーが実際にこのゲームを体験したり、ゲームについて詳しく知ることができれば、認識は変わるだろうと確信しているという。
「私が期待しているのは、プレイヤーがゲームをより直接的に体験できるようになれば、ゲームが提供する感覚やメトロイド プライムの世界の雰囲気をよりよく理解できるようになるということです」と田辺氏は述べました。 「彼らは私たちが考慮している異なる視点を間違いなく理解するでしょうし、直接の経験が違いを生むでしょう。」 『メトロイド プライム: フェデレーション フォース』は、ニンテンドー 3DS 用の新しいタイトルで、メトロイドの世界を舞台にしたシューティング ゲームで、従来のものよりもアクション指向の形式で、連邦と宇宙海賊の間の衝突を詳しく描いています。特に多くの人が『メトロイド』が Wii U 向けの大規模プロジェクトになると期待しており、『メトロイド プライム: フェデレーション フォース』の最初のインパクトは期待にまったく匹敵しなかったため、この発表の失望は大きかった。
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