小島秀夫氏もサンディエゴ・コミコンにストリーミングインタビューで参加し、主にデス・ストランディングについて語った。彼の新しいタイトルは、まだかなり漠然とした形で、E3 2016 中に発表されました。
このプロジェクトがまだ明らかに初期段階にあるという事実は、現在チームはさまざまなエンジンをテストして、小島プロダクションのニーズに最も適したエンジンを選択することに忙しいと述べた小島氏の言葉によって改めて確認されました。さらなる裏付けは、完全な脚本がまだ存在していないという事実からもたらされる。なぜなら、作者は、この時点で多かれ少なかれ小島の頭の中にある(ように見える)ストーリーからどの側面を挿入し、強調し、または削除するかをまだ考えているからである。
ただし、ゲームデザイナーは次のことを認めましたE3 2016 で上映されたビデオは、実際にはゲーム内に存在するカットシーンです。、リアルタイム グラフィックスで構築されているため、ビデオ内でフレームを移動することが可能です。アクションゲームであることも確認されていますが、ジャンルの問題は意図的にぼかされていますが、なぜなら、作者は自分のプロジェクトを特定のジャンルに限定したくないからであり、それは実際に折衷的な要素を含むティーザーの奇妙さによっても裏付けられています。私たちが知っているのは、への参照だけですロープと棒の魅力的な比喩。
このゲームは別の特定の世界を舞台にしているように見えるが、その中には現実世界や現在の世界への参照も多く含まれていると小島氏は述べ、ジョン・カーペンター氏やダリオ氏とどのように協力していきたいとも語った。アルジェント、一緒に仕事をしない人たちの中でも、彼はまだ仕事をすることに喜びを感じていた。
趣味や時間の過ごし方においても、小島氏はビデオゲームよりも映画に近いことが証明されているようだ。インタビューの中で彼は、今年の初めから約85本の映画を見てきたが、プレイしたのはほんの少しだけだったと報告した。いくつかのビデオゲーム。しかし、彼はポケモンGOを試してみたいと言い、日本に帰ったらすぐにやると言いました。