InXile は次のように伝えました。Torment: Tides of Numenera はイタリア語にローカライズされません。Kickstarterで以前に発表された内容とは異なります。以下に、開発者によって配信され、ユーザー Marcoon76 によって親切に報告されたメッセージを報告します。
「Torment の制作を開始したとき、ゲームのサイズとワード数は大幅に減少していましたが、最終的な形では、Torment は 120 万ワードを超える、より大きくて奥深いロールプレイング ゲームになりました。私たちはこの進歩を非常に誇りに思っています。作られた」とInXileは書いている。
「開発が進むにつれ、イタリア語へのローカライズには数十万ドルのコストがかかることが明らかになりました。以前の RPG からの推定では、期待できるイタリア人支援者の数と売上がこれらの取り組みをサポートするには低すぎることがわかりました。むしろ、低品質のローカライズを行うよりも、ゲームの良さを十分に発揮できず、ファンを満足させることもできないため、イタリア語版を作成しないという難しい決断を下しました。一部のイタリアのサポーターがゲームに資金を提供していることを私たちは十分に理解しています。ローカライズ版をプレイしたいと考えています。返金をご希望の場合はお知らせください。」
Torment: Tides of Numenera は PC、PlayStation 4、Xbox One で 2 月 28 日に発売予定です。見逃した方のために、今朝、実践する、アリジ・コマンディーニ編集。