決まり文句や固定観念はひどいものですが、特にそれらが真実である場合。南カリフォルニア大学の新しい研究ビデオゲームに関しては、Apple App Store での購入における男女差を強調しましたが、それだけではありません。
USC ビタビ工学部情報科学研究所の研究者は、App Store での 7 億 7,600 万件以上の購入(46 億ドル相当)を調査しました。購入には有料アプリからアプリ内購入まであらゆる可能性が含まれており、後者が全体の 61% を占めています。
アプリ内購入を行うユーザーは、アプリケーションをダウンロードするユーザーの総数に比べて比較的少数です。Candy Crush Saga や Clash of Clans のような大成功を収めたゲームでは、収益の 59% がユーザーの 1% からではなく、お金を費やしたユーザーの 1% から得られていることを考えてください。
性別について言えば、ここで固定観念が生じますが、キャンディ クラッシュ サーガのアプリ内購入の 70% が女性であるのと同様に、クラッシュ・オブ・クランのアプリ内購入の 70% は男性によって行われています。つまり、男性はおもちゃの兵隊が好きで、女性は甘いものが好きです。
この調査では、モバイル市場に対して明らかに悲観的な別の結論も導き出されています。学者のクリスティーナ・ラーマンはそれについて次のように語っています。モバイル市場は宝の山ですが、ごく一部の人にとっては重要です。他のものはパン粉になります。本当に興味深い研究全体を読みたい場合は、ここをクリック。