テストしたバージョン: PlayStation 3
『トロン:レガシー』の前編は来年12月29日に映画館で公開される。トロン: エボリューションこの事件の長所と短所、そして残念ながらそれを引き継ぐ短所を完璧に結びつけたものだ。このプロットでは、1982 年に初めて見た、人間が作成したプログラム (いわゆる Basic と呼ばれる) と、自分で作成したプログラム (Iso と呼ばれる) の間で、ある種の内戦が世界内で起こっていることが描かれています。これだけでは十分ではなかったかのように、強力なウイルス、アブラクサスが出現し、感染症と闘い、ベーシックとイソの間に平和を取り戻そうとするのは、物言わぬアノンの役割を果たしている私たち次第であることは明らかです。
Propaganda Games の製品は、あらゆる点でプリンス オブ ペルシャのようなもので、数年前のセル シェーディングでコンピュータ内に設定されたものです。ゲームはプラットフォームとアクションの 2 つの部分に均等に分割されます。 1 つ目では、Ubisoft のプリンスのように、R1 ボタンを押し続けることで、壁の上を走ったり、建物や山に登ったり、プラットフォームからプラットフォームへジャンプしたり、特定の「空中」ホールドに到達して大ジャンプを試みたりする様子が見られます。私たちを走らせるために、それはギャングそれによってあらゆる進化が可能になります。
ジャンプしてジャンプしてまたジャンプ
したがって、ゲームは私たちを長くて「疲れる」プラットフォームセッションに参加させますが、開発者の精神では、パスは常に一意であり、逸脱を含まず、常に特定のマークでマークされているため、セッションは可能な限り流動的かつ高速である必要があります壁でもプラットフォームでも、残念なことに、これらすべては 2 つの問題によって台無しにされています。 1つ目は、ジャンプを実行するために必要なミリ単位の精度に関連しており、これらが連鎖して、トロンが提供するすべてのレパートリー、つまり壁、空中ホールド、格納式プラットフォームでの跳躍や走行を実行すると、この症候群はすぐに現れます。したがって、試行錯誤を何十回も繰り返し、速くて疲れるゲームオーバーを通過する必要があります。同じ問題は『プリンス・オブ・ペルシャ』にも存在したが、エリカの迅速な救出によって死ぬという非常に中傷された不可能性がこの状況を解決し、デッドタイムや遠すぎるチェックポイントを排除した。さらに、絶対的な精度だけでは物足りないかのようにカメラも絡んでくるため、一度飛び出したらどこへ行くのか分からず、何度も死んで、クロスを押し込んでしまうこともしばしば。正しい方向に到達するまで、別の方向に進みます。
いくつかのセクションは、いくつかのかなり興味深い環境パズルさえも含めて本当によく考えられているので、これは残念ですが、残念なことに、長期的には、入りたくない単純なジャンプの前でこれらの連続停止が特定の状況を悪化させます。繰り返しの感覚があり、長期的にはプラットフォーム部分が面倒で単調になってしまいます。あるプラットフォームセクションと別のプラットフォームセクションの間に、タイトルのアクション部分が登場し、最終的にディスクを理解することができます。コントロール方法はかなりシンプルで即時的で、基本的には軽い投げ、重い投げ、近接攻撃が利用可能です。ゲームの進行に応じて、4 種類の武器を装備できるようになります。フリスビー異なる、強化された、爆発的な、「減速」と「消耗」。さらに、特定のディストリビューターやコントロールパネルを飛び越えてエネルギーを集めることで、特別なショットを実行することができ、混雑した戦闘で違いを生むことができます。
アルシステマのアップグレード
衝突は主人公の進化に従い、異なるタイプの敵が現れると、敵を倒すために特別に設計された新しいディスクも表示されます。中国の悪徳のメカニズムに従って、特定の種類の敵が特定のディスクに対応し、ディスクが 4 つあるとすると、敵の種類は 4 つだけになります。 「間違いを犯して」間違った武器で敵を攻撃する可能性は依然としてありますが、戦闘の混乱、熱狂、および長さを考慮すると、物事を正しく行うよう努め、与えられた指示に従う方が常に良いです。戦闘が本物のダンスであることを考えると、これは確かにこのゲームの最高の部分であり、アノンはエネルギーを集め、「医療」ストライプを利用して健康を回復するために左右に走らなければなりませんが、残念ながら繰り返しが発生します。戦闘の構造は、戦闘システムのために行われた良いことをペナルティにします。
上に書いたようにトロン: エボリューションすべてはプラットフォーム フェーズ、アリーナ、プラットフォーム フェーズの組み合わせでプレイされ、これが約 8 時間繰り返され、バイクとホロタンクに搭載されているパーツのみがゲームプレイを変化させます。 Propaganda Games は戦闘にほとんど多様性を導入しておらず、敵を増やすだけで短い衝突から長い波に変化します。せいぜい 2 つのスイッチを押すか、それ以上の操作しかできません。それらを区別する唯一の要素は、目の前にいる敵に応じて使用するディスクです。ただし、ここにも問題があります。回避はなくセーブのみです。誰がディスクを投げたかわからないまま後ろから攻撃されることも珍しくありません。エネルギーが不足している場合は特に注意が必要です。最後のステージでは、画面上に多くの敵が表示され、それらと一緒にレベルの最後にはボスがあり、破壊するいくつかのスイッチまたはエネルギージャンクションもあります。この繰り返しの感覚を軽減するために、開発者は、コール オブ デューティと同じ方法で構造化された、主人公の考え抜かれたアップグレード システムを組み込みました。マルチプレイヤーで見つかります(逆も同様)。
トロフェイ プレイステーション3
トロン: エボリューションゲームレベルの進行と主人公のさまざまな「バージョン」への進歩の両方に関連して、プレイヤーに 42 の報酬が与えられます。マルチプレイヤーでも、倒した敵の数と方法に応じてトロフィーが授与されます。金と銀のトロフィーを獲得するには、レベルキャップに到達する方法、最高難易度レベルでタイトルをクリアする方法、またはすべてのトロンファイルを収集する方法は、シングルプレイヤーでもマルチプレイヤーでも多大な努力と献身が必要です。
ビットとメガ
実際には、アノンは戦うことでレベル、つまりバージョンを上げ、成長に合わせて獲得したメガをさまざまな種類のディスクのアップグレードに費やしたり、より多くの健康やエネルギーを獲得したり、ゲームのプロセスをスピードアップしたりすることができます。両方を取得し、さらに多くのことを取得します。何を購入するかについては細心の注意を払う必要があります。入手できるメガの数が少ないため、マルチプレイヤーの観点から自分の分身の成長も考慮して選択する必要があります。アクション/プラットフォームの代替瞬間の範囲を狭めるために、開発者は、古典的な映画に登場する象徴的なバイク (残念なことに、携帯電話のスネークのように曲がることはもうありません) に乗っているレベルを作成しました。ホロタンクの光沢のある黒い装甲の中に安全に保管されています。ここにも重大な問題がいくつかあり、バイクは過敏で、スティックに軽く触れただけで横に大きく方向転換してしまいます。道路脇に続く渓谷や敵の攻撃で建物が倒壊することを考えると、これは非常に悪いことです。爆撃、部品はワゴンで動作しますが、確かに特別な閃光や感情で輝いているわけではありません。
技術的な観点から見ると、Unreal Engine の使用により、ゲームの装飾は確かに良い影響を与えていますが、それは決して奇跡を叫ぶものではありません。無菌に近い、ほぼ単色環境の演出に好まれているテクスチャはかなりクリーンで明確で、プログラムスーツの回路によって生成された照明は良好で、ところどころに少しエイリアシングが現れています。幕間の映像はよくできていて、オリヴィア・ワイルドとジェフ・ブリッジスが絶好調で、吹き替えも素晴らしいが、リップシンクは少し劣る。 Propaganda Games のテクニックが爆発するのはバイクのセクション、特に最終ステージで、特殊効果とプレイヤーの目の前で変化する背景の間で、スピード感と感情が体験全体の頂点に達します。また、ダフト・パンクの音楽も言及する価値があります。間違いなく的確で素晴らしいリズムです。
結論
トロン: エボリューションそれは完璧な結びつきであり、控えめ以上の技術的な部分の背後に、派生的であまり独創的ではないメカニズムが隠されているタイトルですが、それらはインスピレーションを受けたプロトタイプと比較すると、本来あるべきほど完璧ではありません。反復性、要求される過度の精度、およびダンス カメラはプラットフォーム パートにとって最も重要な重要な問題であり、アクション パートはダイナミクスの点でより適切に機能しますが、これも長期的には反復的になる可能性があります。しかし、最終的に、Propaganda Games の作品の本当の欠陥は、主人公の「永続的な」カスタマイズという優れたアイデアにもかかわらず、不確実な方法で拒否され、真のファンだけが次のような仮説を残しているオリジナリティの欠如です。この冒険に挑戦したいと思っています。
プロ
- オフラインおよびオンラインでの永続的なカスタマイズ
- 技術的にはよくできている
に対して
- 扱いにくくイライラするプラットフォーム部分
- ダンサーカメラ
- あまり独創的ではなく、多様性もありません