ウォーレン・スペクター:エピック・ミッキーは私のキャリアの中で輝かしい出来事の一つでした
彼のキャリアを通じてウォーレン スペクターは、ゲームの想像力の真のカルトとなったいくつかのタイトルに取り組んできました。System Shock、Deus Ex、Thief を思い出してください。伝説的な経歴にもかかわらず、この有名なテキサスの開発者は次のことを明らかにしました。エピックミッキー- 2010 年に任天堂 Wii 専用にリリースされたプラットフォーマー -それは彼の心の中で特別な場所であり、さまざまな理由から、彼はそれが彼の職業人生の最高の瞬間の1つであると考えています。
IGN.comとのインタビューでスペクター氏は次のように回想した。エピックミッキーは幸運のウサギのオズワルドを連れ戻しました、このキャラクターは何十年もディズニーによってほとんど忘れられていたが、彼はまた、新しい冒険のために特別に作成されたキャラクター、オルテンシアも提案した。
しかし、エピック ミッキーの開発後、彼が最も深く感動したのは、ファンとの人間関係に関係しているようです。開発者は、これまでに手掛けたどのタイトルよりも多くの手紙を受け取ったと語った。彼はまた、自分の冒険が健康上の問題に苦しむ一部の人々を救ったとも述べています。
何よりもスペクターの心を打ったのは手紙だった。「その手紙は父親から来て、『私の16歳の自閉症の娘は世界と関わりを持っていないが、あなたのゲームをしてこれを描いて、私に送るよう主張した』と書かれていた。はい、あなたのゲームのおかげでそれは世界に関係しています」と彼は言いました。 「Metacriticには地獄だ。カメラが気に入らなかったプレイヤーにも地獄だ。みんなにも地獄だ。私はこのゲームをとても誇りに思っている。このゲームを作ったチームをとても誇りに思っている。私を止めるものは何もない」それは私のキャリアの中で最高の瞬間の一つだったと思うからです。」
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